Mehr Informationen finden Sie im Portal Lernen sichtbar machen
Spielförderung: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Lernen Sichtbar Machen Wiki
Steloh (Diskussion | Beiträge) |
Beywol (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 7: | Zeile 7: | ||
''engl. Originalbegriff'' : play programs | ''engl. Originalbegriff'' : play programs | ||
+ | <br> | ||
+ | ''franz. Bezeichnung'' Programmes de jeux | ||
===Effektstärken in Bezug auf Schülerleistungen=== | ===Effektstärken in Bezug auf Schülerleistungen=== |
Version vom 30. Januar 2018, 11:17 Uhr
Faktorenbeschreibung
Definition nach Hattie
(2013, S. 184)
Verwendung von verschiedenen Spielaktivitäten (z.B. sozio-dramatisches Spiel oder phantasievolles Spiel).
engl. Originalbegriff : play programs
franz. Bezeichnung Programmes de jeux
Effektstärken in Bezug auf Schülerleistungen
Hattie (2014), S. 184: d=0,50 (Interpretationshilfe zur Effektstärke)
In diesem Zusammenhang auch interessant
Materialien für die Praxis
Weiterführende Literatur und Studien
Weiterführende Literatur
Studien
Quellen
- Hattie, John A. C. (2013, S. 184): Lernen sichtbar machen. Überarbeitete deutschsprachige Ausgabe von "Visible learning", besorgt von Wolfgang Beywl und Klaus Zierer. Baltmannsweiler: Schneider Verlag Hohengehren.