Lehr- und Lernmaterial: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Scalable Game Design
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# Dokumentation zum Frogger Spiel, [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Frogger_Tutorial_German online Doku Frogger].
 
# Dokumentation zum Frogger Spiel, [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Frogger_Tutorial_German online Doku Frogger].
 
# Vokabel-übersetzungshilfe ([[Media:Vokabelsheet.pdf|PDF file]])
 
# Vokabel-übersetzungshilfe ([[Media:Vokabelsheet.pdf|PDF file]])
# Das Frogger Spiel ([[Media:Frogger-Game.pdf|Kurzbeschreibung PDF file]])
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# Einführunge einer Schulklasse in das Frogger Spiel ([[Media:Frogger Lehrpersonen.pdf|Hinweise für Lehrpersonen PDF file]])
 
# Leitfaden für 3D Online Frogger Spiel, erstellt von Frau Doris Reck, Volksschule Stadt Luzern, Schulhaus Matt, für 9. Klasse im Rahmen des Wahlfachs Informatik. Dieser Leitfaden beinhaltet ein Stundenpensum von ca. 1-2 Unterrichtsstunden und das Frogger Spiel in Teilaspekten. ([[Media:Spiele programmieren mit online Tool AgentCube.pdf|Leitfaden Frogger online, Kurzversion, PDF file]])
 
# Leitfaden für 3D Online Frogger Spiel, erstellt von Frau Doris Reck, Volksschule Stadt Luzern, Schulhaus Matt, für 9. Klasse im Rahmen des Wahlfachs Informatik. Dieser Leitfaden beinhaltet ein Stundenpensum von ca. 1-2 Unterrichtsstunden und das Frogger Spiel in Teilaspekten. ([[Media:Spiele programmieren mit online Tool AgentCube.pdf|Leitfaden Frogger online, Kurzversion, PDF file]])
 
# SChüler Handout für 2D Frogger Spiel, analog zum 3D Frogger. ([[Media:Frogger SChüler_Handout.pdf|Schüler Handout, PDF file]])
 
# SChüler Handout für 2D Frogger Spiel, analog zum 3D Frogger. ([[Media:Frogger SChüler_Handout.pdf|Schüler Handout, PDF file]])

Version vom 10. November 2014, 18:41 Uhr

Es gibt bereits eine grosse Anzahl von Online Dokumenten für das Lehren und Lernen mit Scalable Game Design. Diese finden Sie unter der englisch-sprachigen Webseite. Wir ergänzen diese Materialien nach und nach und passen sie sprachlich an und adaptieren sie an die schulischen Gegebenheiten in der Schweiz.


Gerne sind Sie als Lehrperson oder Anwender von AgentSheets / AgentCubes eingeladen, an der Gestaltung dieser Inhalte teilzuhaben und mitzumachen. Kontaktieren Sie bei Fragen Ulrike Fempel an der PH FHNW in Brugg.


Zu den Materialien zählen Dokumentationen (Leitfäden) für das Programmieren bestimmter Games und Simulationen, Vokabel-übersetzungshilfen, Unterrichtsdokumente, FAQ Hilfen, etc.


  1. Dokumentation zum Frogger Spiel, online Doku Frogger.
  2. Vokabel-übersetzungshilfe (PDF file)
  3. Einführunge einer Schulklasse in das Frogger Spiel (Hinweise für Lehrpersonen PDF file)
  4. Leitfaden für 3D Online Frogger Spiel, erstellt von Frau Doris Reck, Volksschule Stadt Luzern, Schulhaus Matt, für 9. Klasse im Rahmen des Wahlfachs Informatik. Dieser Leitfaden beinhaltet ein Stundenpensum von ca. 1-2 Unterrichtsstunden und das Frogger Spiel in Teilaspekten. (Leitfaden Frogger online, Kurzversion, PDF file)
  5. SChüler Handout für 2D Frogger Spiel, analog zum 3D Frogger. (Schüler Handout, PDF file)