Kinderuni Hochrhein: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Scalable Game Design
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Version vom 3. November 2014, 18:45 Uhr

Veranstaltung an der Kinderuni Hochrhein

Bad Säckingen, 5.11.2014

Vortrag über Scalable Game Design vor rund 200 Kindern in Alter von 8-12 Jahren aus der Schweiz und Deutschland.


Wie kann man selbst ein Computerspiel bauen? Wie bewegen sich Dinge in einem Computerspiel ? Wie einfach bzw. kompliziert ist es, eine Graphik für ein Computerspiel oder eine Animation zu erstellen? Was hat ein Tropfen Tinte, den man in einem Wasserglas auflöst, mit einem Fußball gemeinsam, der sich in einem Computerspiel über den Bildschirm bewegt? Gibt es einen Zusammenhang zwischen dem Formulieren eines Kochrezeptes und dem Schreiben eines Computerprogramms? In dem Vortrag erfahrt ihr einiges darüber, was ein 3D Objekt ist, wie man ein Computerspiel programmiert und warum diese Kenntnisse auch in der Wissenschaft zum Einsatz kommen. Ein Flugsimulator ist eigentlich nichts anderes als ein Computerspiel.