Dokumentation: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Scalable Game Design
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Unterrichtsmaterialien)
 
Zeile 26: Zeile 26:
 
**'''[https://tube.switch.ch/channels/f59dcc79 Video-Tutorial zu Frogger]'''
 
**'''[https://tube.switch.ch/channels/f59dcc79 Video-Tutorial zu Frogger]'''
 
**'''[{{filepath:Frogger_AC_Handout_Studio.pdf}} Frogger 3D]'''.
 
**'''[{{filepath:Frogger_AC_Handout_Studio.pdf}} Frogger 3D]'''.
**'''[{{filepath:ACo-PacMan-Tutorial_d_Nov2017.pdf}} PacMan 3D]'''. [{{filepath:Pacman_game.pdf}} kurze Beschreibung des Spiels].
+
**'''[{{filepath:PacMan_Deutsch_2021.pdf}} PacMan 3D]'''. [{{filepath:Pacman_game.pdf}} kurze Beschreibung des Spiels].
 
**'''[{{filepath:Leitfaden_Labyrinth.pdf}} Das verrückte Labyrinth]''' (für AgentSheets - die Bedienung ist etwas anders, die Aufgabe kann aber gut in AgentCubes umgesetzt werden)
 
**'''[{{filepath:Leitfaden_Labyrinth.pdf}} Das verrückte Labyrinth]''' (für AgentSheets - die Bedienung ist etwas anders, die Aufgabe kann aber gut in AgentCubes umgesetzt werden)
 
**'''[{{filepath:Schüler-Handout Frogger.pdf}} Frogger 2D] (für AgentSheets)
 
**'''[{{filepath:Schüler-Handout Frogger.pdf}} Frogger 2D] (für AgentSheets)

Aktuelle Version vom 3. Mai 2021, 17:25 Uhr

Handbücher

Icon-docs.jpg
Benutzerhandbuch
Icon-art.jpg
Agenten kreieren
Icon-programming.jpg
AgentTalk Referenz


Tutorials und Aktivitäten


Unterrichtsmaterialien




Sonstiges

Kurze Einführung in Computational Thinking

Computational Thinking in der Lehrerbildung


Weitere Unterlagen sind erhältlich auf der englischsprachigen Seite von Scalable Game Design der Uni Colorado.