Dokumentation: Unterschied zwischen den Versionen

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'''[https://tube.switch.ch/channels/f59dcc79 Video-Tutorial zu Frogger]'''
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**'''[{{filepath:ACo-PacMan-Tutorial_d_Nov2017.pdf}} PacMan 3D]'''. [{{filepath:Pacman_game.pdf}} kurze Beschreibung des Spiels].
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**'''[{{filepath:Leitfaden_Labyrinth.pdf}} Das verrückte Labyrinth]''' (mit AgentSheets - die Bedienung ist etwas anders, die Aufgabe kann aber gut in AgentCubes umgesetzt werden)
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**'''[{{filepath:Schüler-Handout Frogger.pdf}} Frogger 2D] (AgentSheets-Version)
  
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**'''[{{filepath:Aufgabenblatt_Oekosystem.pdf}} Ökosystem Weiher (Simulation)]'''
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**'''[{{filepath:Musicmaker_AC_Handout_Studio.pdf}} Musikgenerator]'''
  
'''[{{filepath:ACo-PacMan-Tutorial_d_Nov2017.pdf}} PacMan 3D]'''. [{{filepath:Pacman_game.pdf}} kurze Beschreibung des Spiels].
 
  
'''[{{filepath:Flag_Activity_Anleitung_Brueche.pdf}} Flagge (Bruchzahlen)]'''
 
 
'''[{{filepath:Aufgabenblatt_Oekosystem.pdf}} Ökosystem Weiher (Simulation)]'''
 
 
'''[{{filepath:Musicmaker_AC_Handout_Studio.pdf}} Musikgenerator]'''
 
 
'''[{{filepath:Leitfaden_Labyrinth.pdf}} Das verrückte Labyrinth]''' (mit AgentSheets - die Bedienung ist etwas anders, die Aufgabe kann aber gut in AgentCubes umgesetzt werden)
 
 
'''[{{filepath:Schüler-Handout Frogger.pdf}} Frogger 2D] (AgentSheets-Version)
 
  
  

Version vom 1. Februar 2018, 17:11 Uhr

Handbücher

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Benutzerhandbuch
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Agenten kreieren
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AgentTalk Referenz


Tutorials und Aktivitäten



Unterrichtsmaterialien


Sonstiges

Kurze Einführung in Computational Thinking

Computational Thinking in der Lehrerbildung


Weitere Unterlagen sind erhältlich auf der englischsprachigen Seite von Scalable Game Design der Uni Colorado.