Dokumentation: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Scalable Game Design
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Unterrichtsmaterialien)
(Tutorials und Aktivitäten)
Zeile 25: Zeile 25:
 
'''[https://tube.switch.ch/channels/f59dcc79 Video-Tutorial zu Frogger]'''
 
'''[https://tube.switch.ch/channels/f59dcc79 Video-Tutorial zu Frogger]'''
  
'''[{{filepath:Frogger_AC_Handout_Studio.pdf}} Frogger 3D]''' ( [{{filepath:Schüler-Handout Frogger.pdf}} AgentSheets-Version]).
+
'''[{{filepath:Frogger_AC_Handout_Studio.pdf}} Frogger 3D]'''.
  
'''[{{filepath:ACo-PacMan-Tutorial_d_Nov2017.pdf}} PacMan 3D]'''. [{{filepath:Pacman_game.pdf}} Beschreibung des Spiels].
+
'''[{{filepath:ACo-PacMan-Tutorial_d_Nov2017.pdf}} PacMan 3D]'''. [{{filepath:Pacman_game.pdf}} kurze Beschreibung des Spiels].
  
 
'''[{{filepath:Flag_Activity_Anleitung_Brueche.pdf}} Flagge (Bruchzahlen)]'''
 
'''[{{filepath:Flag_Activity_Anleitung_Brueche.pdf}} Flagge (Bruchzahlen)]'''
Zeile 36: Zeile 36:
  
 
'''[{{filepath:Leitfaden_Labyrinth.pdf}} Das verrückte Labyrinth]''' (mit AgentSheets - die Bedienung ist etwas anders, die Aufgabe kann aber gut in AgentCubes umgesetzt werden)
 
'''[{{filepath:Leitfaden_Labyrinth.pdf}} Das verrückte Labyrinth]''' (mit AgentSheets - die Bedienung ist etwas anders, die Aufgabe kann aber gut in AgentCubes umgesetzt werden)
 +
 +
'''[{{filepath:Schüler-Handout Frogger.pdf}} Frogger 2D] (AgentSheets-Version)
  
  

Version vom 1. Februar 2018, 16:06 Uhr

Handbücher

Icon-docs.jpg
Benutzerhandbuch
Icon-art.jpg
Agenten kreieren
Icon-programming.jpg
AgentTalk Referenz


Tutorials und Aktivitäten

Video-Tutorial zu Frogger

Frogger 3D.

PacMan 3D. kurze Beschreibung des Spiels.

Flagge (Bruchzahlen)

Ökosystem Weiher (Simulation)

Musikgenerator

Das verrückte Labyrinth (mit AgentSheets - die Bedienung ist etwas anders, die Aufgabe kann aber gut in AgentCubes umgesetzt werden)

Frogger 2D (AgentSheets-Version)


Unterrichtsmaterialien


Sonstiges

Kurze Einführung in Computational Thinking

Computational Thinking in der Lehrerbildung


Weitere Unterlagen sind erhältlich auf der englischsprachigen Seite von Scalable Game Design der Uni Colorado.