Dokumentation: Unterschied zwischen den Versionen

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[{{filepath:Frogger_AC_Handout_Studio.pdf}} Frogger] ( [{{filepath:Schüler-Handout Frogger.pdf}} Alternative Version]). Zusätzlich: [{{filepath:Hinweise_für_Lehrer_Frogger.pdf}} Hinweise für Lehrpersonen], Tutorial für Lehrpersonen [{{filepath:Leitfaden_Frogger1.pdf}} Teil 1] [{{filepath:Leitfaden_Frogger2.pdf }} Teil 2].
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Version vom 14. September 2017, 11:22 Uhr

Handbücher

Icon-docs.jpg
Benutzerhandbuch
Icon-art.jpg
Agenten kreieren
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AgentTalk Referenz


Tutorials und Aktivitäten

Frogger ( Alternative Version). Zusätzlich: Hinweise für Lehrpersonen, Tutorial für Lehrpersonen Teil 1 Teil 2.

Pac Man. Beschreibung für Lehrpersonen.

Flagge (Bruchzahlen)

Ökosystem Weiher (Simulation)

Musikgenerator

Das verrückte Labyrinth (mit AgentSheets - die Bedienung ist etwas anders, die Aufgabe kann aber gut in AgentCubes umgesetzt werden)


Unterrichtsmaterialien

Alle Computational Thinking Patterns als Bilder zum Ausdrucken

Plakate zur Fehlersuche und Problembeseitigung zum Ausdrucken

Handouts zu einzelnen Patterns:


Sonstiges

Kurze Einführung in Computational Thinking

Computational Thinking in der Lehrerbildung

Didaktische Hinweise (Merkblatt, 1 Seite)

Folien zu Debugging (Fehlersuche)


Weitere Unterlagen sind erhältlich auf der englischsprachigen Seite von Scalable Game Design der Uni Colorado.