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  • …mal Flow", das Computational Thinking, die Computational Thinking Patterns und eine agile Projektmethode (cf. Computational Thinking Prozess). …ie des Game Design befassen, bzw. damit, wie Game Design mit Schülerinnen und Schülern umgesetzt werden kann.
    2 KB (295 Wörter) - 15:18, 6. Mär. 2018
  • …medesign/mediawiki/images/f/f8/LP21_Modul_MI.pdf | <b>Das Modul Medien und Informatik des LP 21</b>]] …ldung unterrichtet werden soll. Diese finden sich in dem Modul "Medien und Informatik".'''
    3 KB (377 Wörter) - 13:38, 6. Aug. 2018
  • …http://www.economiesuisse.ch/de/dossiers/digitalisierung-herausforderungen-und-chancen-fuer-die-schule Dossier der economiesuisse], Februar 2018. Das Modul ist seit dem Herbstsemester 2017 obligatorisch für alle Bachelor-Studieren
    3 KB (423 Wörter) - 15:16, 6. Mär. 2018

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