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Makerboxen

Die Makerboxen

Um den Einstieg ins Thema Making zu erleichtern, werden Lehrpersonen Makerboxen zur Verfügung gestellt. Eine Makerbox enthält speziell zusammengestelltes Material und ausgearbeitete Projektbeispiele. Einerseits soll die Makerbox didaktisch gut ausgearbeitete Projekte aus den Bereichen Gestalten, Werken, Elektronik und Informatik enthalten, die direkt im Unterricht
Verwendung finden können (Unterrichtsprojekte). Andererseits soll die Makerbox die Lehrpersonen dazu anregen, individuelle Projekte für den eigenen Unterricht zu realisieren.
Zurzeit sind folgende Makerboxen im Angebot:

Makerbox „Formen tiefziehen und Schokolade giessen“

Wäre es nicht eine tolle Geburtstagsüberraschung, einem Jubilar Pralinen zu schenken, die dessen Namen tragen? Oder könnte der Erlös aus dem Verkauf von 100 Schokoladentafeln mit dem Bild des Schulhauses ein willkommener Betrag für einen guten Zweck sein? Diese Box hilft Ihnen, mit einer Schülergruppe eigene Kunststoffformen zu verwirklichen und mit Schokolademasse auszugiessen.
Detaillierte Informationen zum Kurs finden Sie hier

Makerbox „Smarte Kleider“

Wie unterstützen digitale Medien den Herstellungsprozess von individuellen Kleidungsstücken? Wie können digitale Elemente in Kleidungsstücke integriert werden?.
Hier ein Beispiel von der Fledermaus Vampy als pdf.

Weitere Ideen:

Maker Clock
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Maker Kugelbahn
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CookieCaster 2.0
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