Business is Like Candy Crush *

Candy Crush is filled with ups and downs, the need for wise investment, and lucky moments that can dramatically alter your outcome. This article will make no sense to anyone unfamiliar with the game; stop reading now if you don’t play Candy Crush; or play Candy Crush, and then revisit this post. Weiterlesen

Alternate Reality Game – Wenn Spiele Teil der Realität werden

Alles begann in 2001 mit versteckten Hinweisen (Rabbit Holes) auf Werbeplakaten für den Film A.I. (Artificial Intelligence) von Steven Spielberg. Es wurde kein offizielles Spiel verkündet, es wurden lediglich subtile Hinweise auf Plakaten bzw. der Webseite hinterlassen. Das war der Beginn eines 12 Wochen langen Spiels, bei dem sich Fiktion und Realität mischen und weltweit tausende Mitspieler versuchen, einem Rätsel auf die Spur zu kommen. Genannt wurde dieses Spiel „The Beast“. Weiterlesen

Desert Bus: The most realistic verisimilitude reality game

I came to know the article on The New Yorker about the most interesting yet awkward video game of the history: Desert Bus – The worst video game ever created. The title sounds very hard although the game became a legend through its existence. Three hundred and sixty miles of simulated post-apocalyptic desert, and the endless struggle between man and nature personified. Weiterlesen

GeoQuest: Die personifizierte Schnitzeljagd

Ich habe heute eine Software getestet. Diese heisst Geo Quest und ermöglicht den User seine eigene Schnitzeljagd zu erstellen. Die Idee mit dem Unterricht zu verbinden finde ich sehr spannend. Schüler könnten bestimmte Fragen an bestimmten Stellen in der Stadt beantworten. (z.B. in einem Museum). Der Anfang der Software ist sehr vielversprechend:

Weiterlesen

Math Mathews: Serious Game for IPad

„Math Mathews is a pirate-themed serious game. It is an ipad app. Users get to go on a mission to find the pieces of the necklace of Sylla while solving multiplication problems. Three different mini-games are available for play and each has users solve multiplication problems in a different way. While the games focus on basic single-digit multiplication, they are not for those just learning to multiply as it moves at a fast-pace and puts a lot of pressure on users to solve questions correctly before time runs out. Otherwise, they risk not completing the task. – Citation: http://bestappsforkids.com/2013/03/math-mathews/“

Einsatz von Arduino als spielerische Komponente im Unterricht – eine Vision

Dies ist eine Vision, wie im Unterricht mittels Arduino das Problemlösen und die Kommunikation in Gruppen geschult werden könnte.

Arduino is an open-source electronics prototyping platform based on flexible, easy-to-use hardware and software. (Zitat: www.arduino.cc/)

Arduino ist also etwas wie ein Legoset für Erwachsene. Es kann für ungefähr 100 CHF bezogen werden. Es stehen zahlreiche Erweiterungen zur Verfügung, so dass sehr einfach eine Verbindung zwischen Software und Hardware gemacht werden kann.Arduino Starter Kit
Nun zum Szenario Weiterlesen