Einsatz von Gamification zur Motivation in Crowdsourcing-Projekten

Hier eine interessante Masterarbeit von Mark Andrae von der Ruhr-Universität Bochum.
Auszug:
Ziel dieser Arbeit ist es, den aktuellen Forschungsstand in Bezug auf „Crowdsourcing“ und „Gamification“ abzubilden, und auf Basis dieses Stands ein allgemeines Konzept für den Einsatz von Gamification in Crowdsourcing-Projekten zu erstellen. Dieses Konzept soll mit einem konkreten Fallbeispiel unterstützt werden.
Die Arbeit findet sich hier.

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