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	<title>Scalablegamedesign - Benutzerbeiträge [de-ch]</title>
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		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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		<updated>2016-03-14T13:12:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
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* Team&lt;br /&gt;
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** http://www.serg.inf.puc-rio.br/wiki/index.php/P%C3%A1gina_principal|Scalable Game Design Brasilien&lt;br /&gt;
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* Internationale Programmierwoche 2014&lt;br /&gt;
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** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek/faq|Faq&lt;br /&gt;
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* Semaine de la Programmation 2014&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Scedweek_suisse|Renseignements&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Guide_pour_les_enseignants_2014|Guide pour les enseignants &lt;br /&gt;
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* Settimana della Programmazione 2014&lt;br /&gt;
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* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<id>https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Achtung_Technik_Los&amp;diff=15983</id>
		<title>Achtung Technik Los</title>
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		<updated>2016-01-13T12:32:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Achtung Technik Los ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.achtungtechniklos.ch Achtung Technik Los] ist eine technische Wanderausstellung für Schulen der Sekundarstufe. Das Ziel dieser Wanderausstellung ist es, junge Menschen für Wissenschaft und Technik zu begeistern und ihnen berufliche Möglichkeiten in diesen Bereichen aufzuzeigen. Die Ausstellung existiert seit 2010 und besucht jedes Jahr mehrere Schulen in der ganzen Schweiz für 1-2 Tage. &lt;br /&gt;
In der Wanderausstellung zeigen Lehrlinge verschiedenste Projekte, welche sie selber gebaut / programmiert haben. Die SchülerInnen haben die Gelegenheit einen Roboter zu steuern, eine einfache Webseite zu basteln, Printplatten zu löten und vieles mehr. Zudem lernen sie die Arbeit in einem technischen Beruf besser kennen und haben eine einzigartige Gelegenheit, den Lehrlingen und Workshopleiter Fragen zur Berufswahl und der späteren Arbeit beispielsweise in der Informatik zu stellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ATLStellwaende.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scalable Game Design in Achtung Technik Los ==&lt;br /&gt;
Seit April 2014 wird in diesen Workshops auch AgentCubes eingesetzt im Rahmen des Workshops „Programmieren eines einfachen Computerspieles“. Dieser anderthalbstündige Workshop bietet einen simplen Einstieg in Scalable Game Design. Unter der Leitung von 2 Workshopleitern der Fachhochschule Nordwestschweiz aus dem Informatikinstitut i4Ds programmiert eine ganze Schulklasse gemeinsam im Informatikraum der Schule ein kleines Computerspiel. Die jeweils 15-20 Schüler und Schülerinnen der zweiten und dritten Oberstufe (Real- bis Bezirksschule) erhalten dabei einen Einblick in die Welt des Programmierens und erfahren, dass sie in diesem Beruf auch ihre Kreativität unter Beweis stellen können und die Welt der Informatik nicht so trocken und langweilig ist, wie sie es vielleicht gedacht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ATLagentcubes.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bisherige Anlässe ==&lt;br /&gt;
Scalable Game Design kam bis jetzt zum Einsatz in &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Birsfelden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (BL) am &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;28. April 2014&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;,in der Sekundarschule Freudenstein in &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Brugg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (AG) am &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;21. Oktober 2014&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, an der Bezirksschule &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lenzburg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; am &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;26.Oktober 2015&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und in &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Baden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; am &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;26.November 2015&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Jeweils 4 Schulklassen konnten dabei von diesem spannenden Angebot profitieren. Die Anlässe waren ein voller Erfolg und die Schüler und Schülerinnen waren kaum mehr von den PC’s zu lösen. Schon im Vorfeld war die Freude gross und Kommentare wie „&amp;#039;&amp;#039;Nachher programmieren wir dann selber ein Spiel!&amp;#039;&amp;#039;“ waren zu hören. Aber auch das Feedback danach war durchwegs positiv. „&amp;#039;&amp;#039;Jetzt kann ich mir sowas (einen technischen Beruf) schon viel eher vorstellen.&amp;#039;&amp;#039;“ Auch die Lehrer waren sehr interessiert und teilweise erstaunt, dass ihre Schüler in der kurzen Zeit ein vollständiges Spiel zu Stande brachten. Mit diesen Rückmeldungen stehen auch die Chancen für eine erfolgreiche Durchführung bei den nächsten bereits geplanten Anlässen von Achtung Technik Los in 2016 sehr gut!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ATL-RettungsarmSteuerung.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Workshops]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In den Medien ==&lt;br /&gt;
Achtung Technik Los wird auch öfters in den Medien erwähnt. Die Artikel erwähnen dabei gerne wie sich die angehenden Schulabgänger jetzt ein besseres Bild von technischen Berufen machen können und somit auch eher Interesse haben, eine Lehrstelle in diesem Bereich zu suchen. Der letzte Anlass in Lenzburg wurde in dem Lenzburger Bezirksanzeiger erwähnt, inklusive einer Erwähnung des AgentCubes Workshops:&lt;br /&gt;
[[Datei:Art lenzburger bezirksanzeiger-151029.pdf]] Weitere Pressemitteilungen finden sich auf der Homepage von [http://www.achtungtechniklos.ch/#page10 Achtung Technik Los].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<id>https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Achtung_Technik_Los&amp;diff=15982</id>
		<title>Achtung Technik Los</title>
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		<updated>2016-01-13T12:31:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Achtung Technik Los ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.achtungtechniklos.ch Achtung Technik Los] ist eine technische Wanderausstellung für Schulen der Sekundarstufe. Das Ziel dieser Wanderausstellung ist es, junge Menschen für Wissenschaft und Technik zu begeistern und ihnen berufliche Möglichkeiten in diesen Bereichen aufzuzeigen. Die Ausstellung existiert seit 2010 und besucht jedes Jahr mehrere Schulen in der ganzen Schweiz für 1-2 Tage. &lt;br /&gt;
In der Wanderausstellung zeigen Lehrlinge verschiedenste Projekte, welche sie selber gebaut / programmiert haben. Die SchülerInnen haben die Gelegenheit einen Roboter zu steuern, eine einfache Webseite zu basteln, Printplatten zu löten und vieles mehr. Zudem lernen sie die Arbeit in einem technischen Beruf besser kennen und haben eine einzigartige Gelegenheit, den Lehrlingen und Workshopleiter Fragen zur Berufswahl und der späteren Arbeit beispielsweise in der Informatik zu stellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ATLStellwaende.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scalable Game Design in Achtung Technik Los ==&lt;br /&gt;
Seit April 2014 wird in diesen Workshops auch AgentCubes eingesetzt im Rahmen des Workshops „Programmieren eines einfachen Computerspieles“. Dieser anderthalbstündige Workshop bietet einen simplen Einstieg in Scalable Game Design. Unter der Leitung von 2 Workshopleitern der Fachhochschule Nordwestschweiz aus dem Informatikinstitut i4Ds programmiert eine ganze Schulklasse gemeinsam im Informatikraum der Schule ein kleines Computerspiel. Die jeweils 15-20 Schüler und Schülerinnen der zweiten und dritten Oberstufe (Real- bis Bezirksschule) erhalten dabei einen Einblick in die Welt des Programmierens und erfahren, dass sie in diesem Beruf auch ihre Kreativität unter Beweis stellen können und die Welt der Informatik nicht so trocken und langweilig ist, wie sie es vielleicht gedacht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ATLagentcubes.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bisherige Anlässe ==&lt;br /&gt;
Scalable Game Design kam bis jetzt zum Einsatz in &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Birsfelden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (BL) am &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;28. April 2014&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;,in der Sekundarschule Freudenstein in &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Brugg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (AG) am &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;21. Oktober 2014&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, an der Bezirksschule &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lenzburg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; am &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;26.Oktober 2015&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und in &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Baden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; am &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;26.November 2015&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Jeweils 4 Schulklassen konnten dabei von diesem spannenden Angebot profitieren. Die Anlässe waren ein voller Erfolg und die Schüler und Schülerinnen waren kaum mehr von den PC’s zu lösen. Schon im Vorfeld war die Freude gross und Kommentare wie „&amp;#039;&amp;#039;Nachher programmieren wir dann selber ein Spiel!&amp;#039;&amp;#039;“ waren zu hören. Aber auch das Feedback danach war durchwegs positiv. „&amp;#039;&amp;#039;Jetzt kann ich mir sowas (einen technischen Beruf) schon viel eher vorstellen.&amp;#039;&amp;#039;“ Auch die Lehrer waren sehr interessiert und teilweise erstaunt, dass ihre Schüler in der kurzen Zeit ein vollständiges Spiel zu Stande brachten. Mit diesen Rückmeldungen stehen auch die Chancen für eine erfolgreiche Durchführung bei den nächsten bereits geplanten Anlässen von Achtung Technik Los in 2016 sehr gut!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Category:Workshops]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In den Medien ==&lt;br /&gt;
Achtung Technik Los wird auch öfters in den Medien erwähnt. Die Artikel erwähnen dabei des öfteren, wie sich die angehenden Schulabgänger jetzt ein besseres Bild von technischen Berufen machen können und somit auch eher Interesse haben, eine Lehrstelle in diesem Bereich zu suchen. Der letzte Anlass in Lenzburg wurde in dem Lenzburger Bezirksanzeiger erwähnt, inklusive einer Erwähnung des AgentCubes Workshops:&lt;br /&gt;
[[Datei:Art lenzburger bezirksanzeiger-151029.pdf]] Weitere Pressemitteilungen finden sich auf der Homepage von [http://www.achtungtechniklos.ch/#page10 Achtung Technik Los].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<updated>2016-01-13T12:05:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: Artikel aus dem Lenzburger Bezirksanzeiger 29.10.2015 über Achtung Technik Los&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Artikel aus dem Lenzburger Bezirksanzeiger 29.10.2015 über Achtung Technik Los&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<id>https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Achtung_Technik_Los&amp;diff=15980</id>
		<title>Achtung Technik Los</title>
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		<updated>2016-01-12T16:35:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Achtung Technik Los ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://http://www.achtungtechniklos.ch Achtung Technik Los] ist eine technische Wanderausstellung für Schulen der Sekundarstufe. Das Ziel dieser Wanderausstellung ist es, junge Menschen für Wissenschaft und Technik zu begeistern und ihnen berufliche Möglichkeiten in diesen Bereichen aufzuzeigen. Die Ausstellung existiert seit 2010 und besucht jedes Jahr mehrere Schulen in der ganzen Schweiz für 1-2 Tage. &lt;br /&gt;
In der Wanderausstellung zeigen Lehrlinge verschiedenste Projekte, welche sie selber gebaut / programmiert haben. Die SchülerInnen haben die Gelegenheit einen Roboter zu steuern, eine einfache Webseite zu basteln, Printplatten zu löten und vieles mehr. Zudem lernen sie die Arbeit in einem technischen Beruf besser kennen und haben eine einzigartige Gelegenheit, den Lehrlingen und Workshopleiter Fragen zur Berufswahl und der späteren Arbeit beispielsweise in der Informatik zu stellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ATLStellwaende.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scalable Game Design in Achtung Technik Los ==&lt;br /&gt;
Seit April 2014 wird in diesen Workshops auch AgentCubes eingesetzt im Rahmen des Workshops „Programmieren eines einfachen Computerspieles“. Dieser anderthalbstündige Workshop bietet einen simplen Einstieg in Scalable Game Design. Unter der Leitung von 2 Workshopleitern der Fachhochschule Nordwestschweiz aus dem Informatikinstitut i4Ds programmiert eine ganze Schulklasse gemeinsam im Informatikraum der Schule ein kleines Computerspiel. Die jeweils 15-20 Schüler und Schülerinnen der zweiten und dritten Oberstufe (Real- bis Bezirksschule) erhalten dabei einen Einblick in die Welt des Programmierens und erfahren, dass sie in diesem Beruf auch ihre Kreativität unter Beweis stellen können und die Welt der Informatik nicht so trocken und langweilig ist, wie sie es vielleicht gedacht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ATLagentcubes.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bisherige Anlässe ==&lt;br /&gt;
Scalable Game Design kam bis jetzt zum Einsatz in &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Birsfelden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (BL) am &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;28. April 2014&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;,in der Sekundarschule Freudenstein in &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Brugg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (AG) am &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;21. Oktober 2014&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, an der Bezirksschule &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lenzburg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; am &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;26.Oktober 2015&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und in &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Baden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; am &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;26.November 2015&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Jeweils 4 Schulklassen konnten dabei von diesem spannenden Angebot profitieren. Die Anlässe waren ein voller Erfolg und die Schüler und Schülerinnen waren kaum mehr von den PC’s zu lösen. Schon im Vorfeld war die Freude gross und Kommentare wie „&amp;#039;&amp;#039;Nachher programmieren wir dann selber ein Spiel!&amp;#039;&amp;#039;“ waren zu hören. Aber auch das Feedback danach war durchwegs positiv. „&amp;#039;&amp;#039;Jetzt kann ich mir sowas (einen technischen Beruf) schon viel eher vorstellen.&amp;#039;&amp;#039;“ Auch die Lehrer waren sehr interessiert und teilweise erstaunt, dass ihre Schüler in der kurzen Zeit ein vollständiges Spiel zu Stande brachten. Mit diesen Rückmeldungen stehen auch die Chancen für eine erfolgreiche Durchführung bei den nächsten bereits geplanten Anlässen von Achtung Technik Los in 2016 sehr gut!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Workshops]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<id>https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Tiemes&amp;diff=15978</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Tiemes</title>
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		<updated>2015-10-27T08:01:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: Willkommen!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Willkommen bei &amp;#039;&amp;#039;Scalable Game Design&amp;#039;&amp;#039;!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Wir hoffen, dass du viele gute Informationen beisteuerst.&lt;br /&gt;
Möglicherweise möchtest du zunächst die [[Help:Inhaltsverzeichnis|Ersten Schritte]] lesen.&lt;br /&gt;
Nochmal: Willkommen und viel Spaß! [[Benutzer:Scalablegamedesign admin|Scalablegamedesign admin]] ([[Benutzer Diskussion:Scalablegamedesign admin|Diskussion]]) 09:01, 27. Okt. 2015 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<id>https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Benutzer:Tiemes&amp;diff=15977</id>
		<title>Benutzer:Tiemes</title>
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		<updated>2015-10-27T08:01:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: Die Benutzerseite wird für den neuen Benutzer erstellt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Din&amp;diff=15976</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Din</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Din&amp;diff=15976"/>
		<updated>2015-10-23T20:59:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: Willkommen!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Willkommen bei &amp;#039;&amp;#039;Scalable Game Design&amp;#039;&amp;#039;!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Wir hoffen, dass du viele gute Informationen beisteuerst.&lt;br /&gt;
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Nochmal: Willkommen und viel Spaß! [[Benutzer:Scalablegamedesign admin|Scalablegamedesign admin]] ([[Benutzer Diskussion:Scalablegamedesign admin|Diskussion]]) 22:59, 23. Okt. 2015 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<title>Benutzer:Din</title>
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		<updated>2015-10-23T20:59:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: Die Benutzerseite wird für den neuen Benutzer erstellt.&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;Bildungsnahe Themen liegen mir sehr am Herzen! Neue Medien und ICT im Unterricht ist einer meiner Kernkompetenzen. Daher interessiere ich mich immer für Neuigkeiten aus diesem Bereich. In meinem Berufsumfeld engagiere ich mich gerne für unseren Nachwuchs, dabei ist mir besonders wichtig, wie man die Kinder optimal in ihren Lernprozessen und ihrer Entwicklung unterstützen kann. Die Arbeit mit Kindern mit Lerndefiziten (KKL und Sek K) empfinde ich als Herausforderung um auch mit diesen Kindern ein optimales Lernzielergebnis zu erreichen. Sehr gute Kenntnisse im Bereich Konzeptionierung und Integration von Medien und Medienprojekten (Bereich ICT, und AV). Ausgeprägtes Verständnis für die Struktur und die Zusammenhänge im Bereich ICT und im Besonderen  für die Funktion von Lernsoftware und sonstigen Computerprogrammen. Ausgeprägtes Räumliches Vorstellungsvermögen. Langjährige Führungserfahrung im Bereich Schulhausleitung. Guter Teamgeist ist mir wichtig, im Team pflegen wir einen möglichst haushälterischen Umgang mit unseren Ressourcen (personell und finanziell). Heute arbeite ich als wissenschaftliche Mitarbeiterin an der Fachhochschule Nordwestschweiz FHNW in Brugg im Bereich informatische Bildung.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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		<updated>2015-05-01T18:11:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
* Team&lt;br /&gt;
** https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/?page_id=2|Team (Blog page)&lt;br /&gt;
* Nationale Links&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Scalable_game_design_Solothurn|Scalable Game Design Solothurn&lt;br /&gt;
* Internationale Links&lt;br /&gt;
** http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Scalable_Game_Design_wiki|Scalable Game Design USA&lt;br /&gt;
** https://sites.google.com/site/scalablegamedesignmx/inicio|Scalable Game Design Mexico&lt;br /&gt;
** http://www.serg.inf.puc-rio.br/wiki/index.php/P%C3%A1gina_principal|Scalable Game Design Brasilien&lt;br /&gt;
* Veranstaltungen&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Technik-_und_Informatikwochen_Workshops|Technik- und Informatikwochen&lt;br /&gt;
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* Internationale Programmierwoche 2014&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek|Informationen&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Leitfaden_f%C3%BCr_Lehrpersonen_2014|Leitfaden für Lehrpersonen&lt;br /&gt;
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** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek_2014_report|Abschluss und Bericht&lt;br /&gt;
* Semaine de la Programmation 2014&lt;br /&gt;
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** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Guide_pour_les_enseignants_2014|Guide pour les enseignants &lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Scedweek_suisse/faq|Foire aux Questions&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek_2014_rapport|Rapport&lt;br /&gt;
* Settimana della Programmazione 2014&lt;br /&gt;
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* Admin&lt;br /&gt;
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* SEARCH&lt;br /&gt;
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* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<title>Datei:PH FHNW Scalable Game Design Logo.png</title>
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		<updated>2015-02-11T14:59:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: Scalablegamedesign admin lud eine neue Version von „Datei:PH FHNW Scalable Game Design Logo.png“ hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;SGD NW Logo&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: &lt;/p&gt;
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* Internationale Links&lt;br /&gt;
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* Settimana della Programmazione 2014&lt;br /&gt;
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		<updated>2015-02-09T13:33:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: &lt;/p&gt;
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		<updated>2015-02-09T13:32:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: &lt;/p&gt;
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		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<title>Scalable game design Solothurn</title>
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		<updated>2015-02-02T17:14:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: /* Erfahrungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:PH logo.jpg|left|300px]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:Solothurn Logo.jpg|right|300px]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Informatische Bildung für die Primarschule ==&lt;br /&gt;
[[Image:AgentCubes hour-of-code.gif|right]] &lt;br /&gt;
Die Professur für Informatische Bildung an der Pädagogischen Hochschule (PH) FHNW in Brugg, geleitet von Prof. Dr. Alexander Repenning, unterstützt die  Bestrebungen zur Weiterentwicklung des ICT Entwicklungskonzepts mit den in den USA erprobten “Scalabe Game Design” Methoden. Damit können forschungsbasierte und praxiserprobte Grundlagen für den ICT Regelstandard im Bereich informatische Bildung für den Kanton Solothurn ermöglicht werden. Mit ausgewählten Schulen und Lehrpersonen im Kanton Solothurn wird so die informatische Bildung stufengerecht in der Primarschule erprobt, entwickelt und gestärkt. Ein Pilotprojekt mit 5 Lehrpersonen und deren Klassen läuft seit September 2014.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein anpassungsfähiges Curriculum für Primar- und Sekundarschule mit verschiedenen Scalable Game Design Unterrichtseinheiten für ICT und MINT (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft und Technik) Fächer und sogar den Sprachunterricht zielt auf eine hohe Durchdringungsrate an den Schulen ab. Lehrpersonen des Kanton Solothurn werden in mehreren Workshopeinheiten geschult und haben zwischendurch immer wieder die Möglichkeit, das Erlernte in der Praxis zu erproben. Ein wichtiges Lernziel in den Workshops für Lehrpersonen ist das Verstehen der Programmieranwendungen und der validierten Konzepte, die für das allgemeine Verständnis von Programmiersprachen und deren Einsatz wichtig sind. Weiterhin wird das selbstständige Erstellen von 2D und 3D Spielen und Simulationen vermittelt und geübt. &lt;br /&gt;
Die Weiterbildung für Lehrer/-innen beinhaltet unter anderem neue pädagogische Konzepte, welche das stufenweise Erlernen von Programmierinhalten fördert und schnelle Lernerfolge auch für diejenigen mit keiner Programmiererfahrung ermöglicht. Ziel ist es, eine möglichst breit gefächerte Teilnahme bei den Schülern/-innen zu fördern und das Vermitteln von Programmierkenntnissen sowie eigenständiges Arbeiten der Schülerinnen und Schüler in Einklang zu bringen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Neue Weiterbildungskurse ab Frühjahr 2015 ==&lt;br /&gt;
Nachdem die erste Reihe an Weiterbildungsseminaren im Herbst 2014 mit mehreren Primarschullehrer und -lehrerinnen abgeschlossen ist, bietet die Professur für Informatische Bildung der PH FHNW in Kooperation mit dem Kanton Solothurn ab dem Frühjahr 2015 eine zweite Runde zur Weiterbildung an. Die Termine werden spätestens im Februar veröffentlicht. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Erfahrungen ==&lt;br /&gt;
Die bisher geschulten Lehrpersonen waren sich beim Feedback einig, dass die Schülerinnen und Schüler extrem motiviert waren bei den Unterrichtslektionen, in denen mit Scalable Game Design unterrichtet und programmiert wurde. Schülerinnen und Schüler von Frau Elfriede Lais der 4. Klasse des Schulhaus Brühl, SO, haben in einer Hörprobe Ihre Erfahrungen mit Scalable Game Design zusammengefasst. Anbei die Tonspur [http://scalablegamedesign.ch/swiss_csedweek/media/20150126_elfriede_lais_3.-4..mp3]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Sgd.jpg|center|800px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Scalable_game_design_Solothurn&amp;diff=15378</id>
		<title>Scalable game design Solothurn</title>
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		<updated>2015-02-02T17:14:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: /* Erfahrungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:PH logo.jpg|left|300px]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:Solothurn Logo.jpg|right|300px]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Informatische Bildung für die Primarschule ==&lt;br /&gt;
[[Image:AgentCubes hour-of-code.gif|right]] &lt;br /&gt;
Die Professur für Informatische Bildung an der Pädagogischen Hochschule (PH) FHNW in Brugg, geleitet von Prof. Dr. Alexander Repenning, unterstützt die  Bestrebungen zur Weiterentwicklung des ICT Entwicklungskonzepts mit den in den USA erprobten “Scalabe Game Design” Methoden. Damit können forschungsbasierte und praxiserprobte Grundlagen für den ICT Regelstandard im Bereich informatische Bildung für den Kanton Solothurn ermöglicht werden. Mit ausgewählten Schulen und Lehrpersonen im Kanton Solothurn wird so die informatische Bildung stufengerecht in der Primarschule erprobt, entwickelt und gestärkt. Ein Pilotprojekt mit 5 Lehrpersonen und deren Klassen läuft seit September 2014.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein anpassungsfähiges Curriculum für Primar- und Sekundarschule mit verschiedenen Scalable Game Design Unterrichtseinheiten für ICT und MINT (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft und Technik) Fächer und sogar den Sprachunterricht zielt auf eine hohe Durchdringungsrate an den Schulen ab. Lehrpersonen des Kanton Solothurn werden in mehreren Workshopeinheiten geschult und haben zwischendurch immer wieder die Möglichkeit, das Erlernte in der Praxis zu erproben. Ein wichtiges Lernziel in den Workshops für Lehrpersonen ist das Verstehen der Programmieranwendungen und der validierten Konzepte, die für das allgemeine Verständnis von Programmiersprachen und deren Einsatz wichtig sind. Weiterhin wird das selbstständige Erstellen von 2D und 3D Spielen und Simulationen vermittelt und geübt. &lt;br /&gt;
Die Weiterbildung für Lehrer/-innen beinhaltet unter anderem neue pädagogische Konzepte, welche das stufenweise Erlernen von Programmierinhalten fördert und schnelle Lernerfolge auch für diejenigen mit keiner Programmiererfahrung ermöglicht. Ziel ist es, eine möglichst breit gefächerte Teilnahme bei den Schülern/-innen zu fördern und das Vermitteln von Programmierkenntnissen sowie eigenständiges Arbeiten der Schülerinnen und Schüler in Einklang zu bringen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Neue Weiterbildungskurse ab Frühjahr 2015 ==&lt;br /&gt;
Nachdem die erste Reihe an Weiterbildungsseminaren im Herbst 2014 mit mehreren Primarschullehrer und -lehrerinnen abgeschlossen ist, bietet die Professur für Informatische Bildung der PH FHNW in Kooperation mit dem Kanton Solothurn ab dem Frühjahr 2015 eine zweite Runde zur Weiterbildung an. Die Termine werden spätestens im Februar veröffentlicht. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Erfahrungen ==&lt;br /&gt;
Die bisher geschulten Lehrpersonen waren sich beim Feedback einig, dass die Schülerinnen und Schüler extrem motiviert waren bei den Unterrichtslektionen, in denen mit Scalable Game Design unterrichtet und programmiert wurde. Schülerinnen und Schüler von Frau Elfriede Lais der 4. Klasse des Schulhaus Brühl, SO, haben in einer Hörprobe Ihre Erfahrungen mit Scalable Game Design zusammengefasst. Anbei eine Hörprobe [http://scalablegamedesign.ch/swiss_csedweek/media/20150126_elfriede_lais_3.-4..mp3]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Sgd.jpg|center|800px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<title>Scalable game design Solothurn</title>
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		<updated>2015-02-02T17:11:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: /* Erfahrungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Informatische Bildung für die Primarschule ==&lt;br /&gt;
[[Image:AgentCubes hour-of-code.gif|right]] &lt;br /&gt;
Die Professur für Informatische Bildung an der Pädagogischen Hochschule (PH) FHNW in Brugg, geleitet von Prof. Dr. Alexander Repenning, unterstützt die  Bestrebungen zur Weiterentwicklung des ICT Entwicklungskonzepts mit den in den USA erprobten “Scalabe Game Design” Methoden. Damit können forschungsbasierte und praxiserprobte Grundlagen für den ICT Regelstandard im Bereich informatische Bildung für den Kanton Solothurn ermöglicht werden. Mit ausgewählten Schulen und Lehrpersonen im Kanton Solothurn wird so die informatische Bildung stufengerecht in der Primarschule erprobt, entwickelt und gestärkt. Ein Pilotprojekt mit 5 Lehrpersonen und deren Klassen läuft seit September 2014.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein anpassungsfähiges Curriculum für Primar- und Sekundarschule mit verschiedenen Scalable Game Design Unterrichtseinheiten für ICT und MINT (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft und Technik) Fächer und sogar den Sprachunterricht zielt auf eine hohe Durchdringungsrate an den Schulen ab. Lehrpersonen des Kanton Solothurn werden in mehreren Workshopeinheiten geschult und haben zwischendurch immer wieder die Möglichkeit, das Erlernte in der Praxis zu erproben. Ein wichtiges Lernziel in den Workshops für Lehrpersonen ist das Verstehen der Programmieranwendungen und der validierten Konzepte, die für das allgemeine Verständnis von Programmiersprachen und deren Einsatz wichtig sind. Weiterhin wird das selbstständige Erstellen von 2D und 3D Spielen und Simulationen vermittelt und geübt. &lt;br /&gt;
Die Weiterbildung für Lehrer/-innen beinhaltet unter anderem neue pädagogische Konzepte, welche das stufenweise Erlernen von Programmierinhalten fördert und schnelle Lernerfolge auch für diejenigen mit keiner Programmiererfahrung ermöglicht. Ziel ist es, eine möglichst breit gefächerte Teilnahme bei den Schülern/-innen zu fördern und das Vermitteln von Programmierkenntnissen sowie eigenständiges Arbeiten der Schülerinnen und Schüler in Einklang zu bringen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Neue Weiterbildungskurse ab Frühjahr 2015 ==&lt;br /&gt;
Nachdem die erste Reihe an Weiterbildungsseminaren im Herbst 2014 mit mehreren Primarschullehrer und -lehrerinnen abgeschlossen ist, bietet die Professur für Informatische Bildung der PH FHNW in Kooperation mit dem Kanton Solothurn ab dem Frühjahr 2015 eine zweite Runde zur Weiterbildung an. Die Termine werden spätestens im Februar veröffentlicht. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Erfahrungen ==&lt;br /&gt;
Die bisher geschulten Lehrpersonen waren sich beim Feedback einig, dass die Schülerinnen und Schüler extrem motiviert waren bei den Unterrichtslektionen, in denen mit Scalable Game Design unterrichtet und programmiert wurde. In Kürze werden wir Kostproben veröffentlichen von den Spielen, welche Schüler und Schülerinnen der Klassenstufen 4-6 selbstständig gebaut haben.&lt;br /&gt;
Anbei eine Hörprobe [http://scalablegamedesign.ch/swiss_csedweek/media/20150126_elfriede_lais_3.-4..mp3]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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		<updated>2015-01-30T14:37:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
* Swiss Team&lt;br /&gt;
** https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/?page_id=2|Team (Blog page)&lt;br /&gt;
* National links&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Scalable_game_design_Solothurn|Scalable Game Design Solothurn&lt;br /&gt;
* International Links&lt;br /&gt;
** http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Scalable_Game_Design_wiki|Scalable Game Design USA&lt;br /&gt;
** http://www.serg.inf.puc-rio.br/wiki/index.php/P%C3%A1gina_principal|Scalable Game Design Brasilien&lt;br /&gt;
* Veranstaltungen&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Technik-_und_Informatikwochen_Workshops|Technik- und Informatikwochen&lt;br /&gt;
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** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Edu-i-Day|Edu i Day&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Kinderuni_Hochrhein|Kinderuni Hochrhein&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Google_Switzerland_Anniversary_Workshop|Google Workshop&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Achtung_Technik_Los|Achtung Technik Los&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Dietlikon_2014|The ball&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/PH_Z%C3%BCrich_2014|Picts&lt;br /&gt;
* Internationale Programmierwoche 2014&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek|Informationen&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Leitfaden_f%C3%BCr_Lehrpersonen_2014|Leitfaden für Lehrpersonen&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek/faq|Faq&lt;br /&gt;
** https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/|Blog&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek_2014_report|Abschluss und Bericht&lt;br /&gt;
* Semaine de la Programmation 2014&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Scedweek_suisse|Renseignements&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Guide_pour_les_enseignants_2014|Guide pour les enseignants &lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Scedweek_suisse/faq|Foire aux Questions&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek_2014_rapport|Rapport&lt;br /&gt;
* Settimana della Programmazione 2014&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Scedweek_svizzera|Informationi&lt;br /&gt;
* Admin&lt;br /&gt;
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		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<updated>2015-01-30T14:28:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
* Swiss Team&lt;br /&gt;
** https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/?page_id=2|Team (Blog page)&lt;br /&gt;
* National links&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Scalable_game_design_Solothurn|Scalable Game Design Solothurn&lt;br /&gt;
* International Links&lt;br /&gt;
** http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Scalable_Game_Design_wiki|Scalable Game Design USA&lt;br /&gt;
** http://www.serg.inf.puc-rio.br/wiki/index.php/P%C3%A1gina_principal|Scalable Game Design Brasilien&lt;br /&gt;
* Events 2014 - 2015&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Technik-_und_Informatikwochen_Workshops|Technik- und Informatikwochen&lt;br /&gt;
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** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Edu-i-Day|Edu i Day&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Kinderuni_Hochrhein|Kinderuni Hochrhein&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Google_Switzerland_Anniversary_Workshop|Google Workshop&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Achtung_Technik_Los|Achtung Technik Los&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Dietlikon_2014|The ball&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/PH_Z%C3%BCrich_2014|Picts&lt;br /&gt;
* Internationale Programmierwoche 2014&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek|Informationen&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Leitfaden_f%C3%BCr_Lehrpersonen_2014|Leitfaden für Lehrpersonen&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek/faq|Faq&lt;br /&gt;
** https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/|Blog&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek_2014_report|Abschluss und Bericht&lt;br /&gt;
* Semaine de la Programmation 2014&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Scedweek_suisse|Renseignements&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Guide_pour_les_enseignants_2014|Guide pour les enseignants &lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Scedweek_suisse/faq|Foire aux Questions&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek_2014_rapport|Rapport&lt;br /&gt;
* Settimana della Programmazione 2014&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Scedweek_svizzera|Informationi&lt;br /&gt;
* Admin&lt;br /&gt;
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		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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		<updated>2015-01-30T14:28:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|Home&lt;br /&gt;
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** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Scalable_game_design_Solothurn|Scalable Game Design Solothurn&lt;br /&gt;
* International Links&lt;br /&gt;
** http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Scalable_Game_Design_wiki|Scalable Game Design USA&lt;br /&gt;
** http://www.serg.inf.puc-rio.br/wiki/index.php/P%C3%A1gina_principal|Scalable Game Design Brasilien&lt;br /&gt;
* Events 2014 - 2015&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Technik-_und_Informatikwochen_Workshops|Technik- und Informatikwochen&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/STIU_2015|STIU 2015&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Edu-i-Day|Edu i Day&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Kinderuni_Hochrhein|Kinderuni Hochrhein&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Google_Switzerland_Anniversary_Workshop|Google Workshop&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Achtung_Technik_Los|Achtung Technik Los&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Dietlikon_2014|The ball&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/PH_Z%C3%BCrich_2014|Picts&lt;br /&gt;
* Internationale Programmierwoche 2014&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek|Informationen&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Leitfaden_f%C3%BCr_Lehrpersonen_2014|Leitfaden für Lehrpersonen&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek/faq|Faq&lt;br /&gt;
** https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/|Blog&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek_2014_report|Abschluss und Bericht&lt;br /&gt;
* Semaine de la Programmation 2014&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Scedweek_suisse|Renseignements&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Guide_pour_les_enseignants_2014|Guide pour les enseignants &lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Scedweek_suisse/faq|Foire aux Questions&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek_2014_rapport|Rapport&lt;br /&gt;
* Settimana della Programmazione 2014&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Scedweek_svizzera|Informationi&lt;br /&gt;
* Admin&lt;br /&gt;
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* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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		<updated>2015-01-30T14:27:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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** http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Scalable_Game_Design_wiki|Scalable Game Design USA&lt;br /&gt;
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* Events 2014 - 2015&lt;br /&gt;
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* Internationale Programmierwoche 2014&lt;br /&gt;
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** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Kinderuni_Hochrhein|Kinderuni Hochrhein&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Google_Switzerland_Anniversary_Workshop|Google Workshop&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Achtung_Technik_Los|Achtung Technik Los&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Dietlikon_2014|The ball&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/PH_Z%C3%BCrich_2014|Picts&lt;br /&gt;
* Internationale Programmierwoche&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek|Informationen&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Leitfaden_f%C3%BCr_Lehrpersonen_2014|Leitfaden für Lehrpersonen&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek/faq|Faq&lt;br /&gt;
** https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/|Blog&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek_2014_report|Abschluss und Bericht&lt;br /&gt;
* Semaine de la Programmation&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Scedweek_suisse|Renseignements&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Guide_pour_les_enseignants_2014|Guide pour les enseignants &lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Scedweek_suisse/faq|Foire aux Questions&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek_2014_rapport|Rapport&lt;br /&gt;
* Settimana della Programmazione&lt;br /&gt;
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		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: &lt;/p&gt;
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* International Links&lt;br /&gt;
** http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Scalable_Game_Design_wiki|Scalable Game Design USA&lt;br /&gt;
** http://www.serg.inf.puc-rio.br/wiki/index.php/P%C3%A1gina_principal|Scalable Game Design Brasilien&lt;br /&gt;
* Internationale Programmierwoche&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek|Informationen&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: &lt;/p&gt;
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		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<updated>2015-01-22T13:52:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: /* Willkommen bei Scalable Game Design in der Schweiz */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Im folgenden finden Sie Informationen zu den Inhalten, Aktivitäten und [http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Lehr-_und_Lernmaterial Lehr-/Lernmaterial] von Scalable Game Design speziell für die Schweiz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Willkommen bei Scalable Game Design in der Schweiz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Scalable Game Design Switzerland&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine Schweizer Version von Scalable Game Design (SGD), welches von der [http://www.fhnw.ch/ph/ip/professuren/informatische-bildung Professur für Informatische Bildung] an der Pädagogischen Hochschule (PH) FHNW in Brugg weiterentwickelt wird unter der Leitung von [http://www.fhnw.ch/ph/fachpersonen/alexander-repenning Prof. Dr. Repenning] mit Unterstützung der [http://www.haslerstiftung.ch/de/stiftung Hasler Stiftung]. Dabei fliessen langjährige Erfahrungen aus Forschung und Anwendung im Bildungssektor ein, die seit mehr als einem Jahrzehnt in den USA zu neuen Erkenntnissen in der informatischen Bildung geführt haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Computational_thinking.png|400px|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scalable Game Design Switzerland basiert auf einem Konzept zur Umsetzung des Lehrplans 21 mit dem Namen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Informatische Bildung mit Ausstrahlung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Bild rechts). Kern dieses Konzeptes ist das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Systemic Computational Thinking&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; welches den Schülern durch Game Design die notwendigen Kompetenzen vermittelt, um in verschiedene Richtungen  inklusive MINT, ICT &amp;amp; Medien, Sprachen und vertiefte Informatik zu gehen. Es ist eine spielerische Methode, &amp;#039;&amp;#039;Computational Thinking&amp;#039;&amp;#039; durch angewandtes Programmieren zu vermitteln. Verbunden mit kreativem Gestalten (2D und 3D) reichen die Anwendungen bis hin zu MINT Simulationen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(MINT ist eine Abkürzung für die Fächer Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften (Biologie, Chemie, Physik) und Technik.)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Computational Thinking&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; verbindet mathematisch analytisches Denken mit Naturwissenschaften, Ingenieurwissenschaften und anderen Anwendungen. Mit Computational Thinking kann man eine Problemstellung so formulieren, dass eine Computer unterstützte Lösung herbeigeführt werden kann.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Unterrichtskonzept&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit Scalable Game Design verbindet Design-Konzepte mit Problemlösungsstrategien durch einfach zu erlernende visuelle Programmiersprachen. Skalierbar heisst, dass die Methode ein stufenweises Einsetzen ermöglicht und daher Schülern/-innen verschiedener Altersgruppen und heterogenen Lerngruppen zugänglich gemacht werden kann. Das Unterrichten ist sehr praxisorientiert, da das Vermitteln von Theorie eingebettet ist in eigenständige Programmiererlebnisse der Lernenden. Es geht beim Game Design nicht ums Computerspielen, sondern um das Erlernen von Konzepten, die als Kernkompetenzen des 21. Jahrhunderts gesehen werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch die Objektbezogenheit – man sieht sofort, was man programmiert -  ist die Fehleranalyse bildlich. Es geht beim Game Design mit [http://www.agentsheets.com &amp;#039;&amp;#039;AgentSheets&amp;#039;&amp;#039;] und &amp;#039;&amp;#039;AgentCubes&amp;#039;&amp;#039; nicht ums „Computerspielen“, sondern es geht um das kreative Gestalten, das Veständnis für Programmiersprachen,  Fehleranalyse (ich reduziere das Komplexe auf das Einfache) und das Lösen von Problemstellungen. Fragestellungen wie: warum ist die Reihenfolge in einer IF-Schleife so enorm wichtig und wie wirken sich unterschiedliche Wahrscheinlichkeiten auf mein Spiel oder meine Simulation aus? Was hat das physikalische Phänomen der Diffusion mit den Geistern bei einem &amp;#039;&amp;#039;Pacman&amp;#039;&amp;#039; Spiel zu tun und warum brauche ich in der Informatik mathematische Algorithmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivitäten, Workshops, Kurse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Scalable_game_design_logo_Switzerland.png|thumb|400px|right|alt=The Scalable Game Design Switzerland Project| Scalable Game Design Switzerland]]&lt;br /&gt;
Hier einige der Aktivitäten, welche die im Januar 2014 neu aufgestellte Professur für Informatische Bildung an der PH FHNW in Brugg bereits &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;für das Jahr 2015&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; geplant hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Weiterführung der 2014 begonnenen Zusammenarbeit mit dem Kanton Solothurn zur Einführung von Scalable Game Design an Primarschulen. Auch 2015 werden wieder Workshops stattfinden, die Lehrpersonen in der Anwendung von Scalable Game Design im Primarschulunterricht ausbilden. [[Scalable game design Solothurn]]&lt;br /&gt;
* Beim 6. Schweizer Tag für den Informatikunterricht [http://www.abz.inf.ethz.ch/stiu-sechs-workshops STIU] am 23. Januar 2015 an der ETH Zürich bieten wir 2 Workshops zum Thema &amp;quot;Computational Thinking durch 3D Spielprogrammierung&amp;quot; an. &lt;br /&gt;
* Im Rahmen der von IngCh organisierten [http://ingch.ch/de/technik-und-informatikwochen/ Technik- und Informatikwochen] für Schüler geben wir am 26. Januar 2015 an der Kantonsschule im Lee in Winterthur einen Workshop zu Scalable Game Design.&lt;br /&gt;
* Teilnahme mit einem Stand an der [http://www.ict-skills.ch/ ICTskills-Messe] vom 8. bis 10. September 2015 in der Bahnhofhalle des Hauptbahnhofs Zürich.&lt;br /&gt;
* Vom 7.-13. Dezember 2015 werden wir zum zweiten Mal die Internationale Programmmierwoche (Computer Science Education Week) in der Schweiz unterstützen. Die [http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek_2014_report Schweizer CSEdWeek 2014] war bereits trotz der kurzen Vorlaufzeit ein riesiger Erfolg -- nicht zuletzt dank des tatkräftigen Einsatzes zahlreicher Lehrpersonen schweizweit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hier eine Auswahl an Aktivitäten, die 2014 durchgeführt wurden:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Vom 8.-14. Dezember unterstützen wir die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Internationale Programmmierwoche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Computer Science education week) erstmals in der Schweiz. Informationen und einen ausführlichen Bericht zum Event finden Sie auf der Wikiseite [[Swiss_csedweek]]. Spezielle Informationen für interessierte Lehrpersonen sind im [[Leitfaden_f%C3%BCr_Lehrpersonen_2014]] zusammengefasst.&lt;br /&gt;
* Beim [http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Edu-i-Day edu-i day 2014] in Zürich ausgerichtet von der SVIA an der Kantonsschule Freudenberg bieten wir 2 Programmierworkshops mit Game Design zum Informatikunterricht für Primar-, Sek I- und Gymnasiallehrpersonen an.&lt;br /&gt;
* Im September starteten Programmier-Workshops im Rahmen der Lehrerweiterbildung mit Pilotprojekten an Schulen als Entwicklungsprojekt mit der Beratungsstelle Digitale Medien in Schule und Unterricht - imedias in Kooperation mit der Professur Informatische Bildung der PH FHNW.&lt;br /&gt;
* Die Fachhochschule Nordwestschweiz (Technik) ist Mitorganisator des Anlasses [[Achtung Technik Los]]. Bei dieser Wanderausstellung wird für mehrere Schulklassen ein Workshop mit Scalable Game Design durchgeführt.&lt;br /&gt;
* Vorlesung für rund 200 Kinder aus der Schweiz und Deutschland an der [[Kinderuni_Hochrhein]] in Bad Säckingen.&lt;br /&gt;
* Interne Weiterbildung für Dozierende Informatik und Medienbildung der drei PH’s der Zentralschweiz inklusive Wallis, sowie den Fachberatungen dieser Hochschulen (respektive Kantone)mit Scalable Game Design in Luzern im Mai, organisiert von Hanspeter Erni, Fachleitung Informatik der PH Luzern.&lt;br /&gt;
* Grosser Programmierworkshop anlässlich des 10-jährigen Firmenjubiläums von &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Google Switzerland&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;[[Google Switzerland Anniversary Workshop]]&amp;#039;&amp;#039; mit 170 Kindern und deren Lehrpersonen. Ca. 40 Google Mitarbeiter führten zusammen mit der PH FHNW Scalable Game Design Workshops durch. &lt;br /&gt;
* Scalable Game Design wird in den beiden kommenden Schuljahren 2014/2015 für Lehrpersonen der dritten bis sechsten Klasse der Primarschule im gesamten Kanton Solothurn lanciert. [[Scalable game design Solothurn]]&lt;br /&gt;
* Schülerworkshops in &amp;#039;&amp;#039;[[Dietlikon 2014]]&amp;#039;&amp;#039; für mehrere 8. Klassen im Rahmen einer Kooperation mit der Zürcher Hochschule für Künste (Swiss artists-in-labs Program) und der ETH Zürich.&lt;br /&gt;
* Workshop für Lehrer im Rahmen der Weiterbildung &amp;quot;Digitale Medien und Unterricht&amp;quot; an der &amp;#039;&amp;#039;[[PH Zürich 2014]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Lehrerworkshops mit dem imedias Institut Weiterbildung und Beratung am Campus Brugg-Windisch für Lehrer unterschiedlicher Fächer und Schultypen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lehr- und Lernmaterial ==&lt;br /&gt;
Es gibt bereits eine grosse Anzahl von Online Dokumenten für das Lehren und Lernen mit Scalable Game Design. Diese finden Sie unter der englisch-sprachigen Webseite. Wir ergänzen diese Materialien nach und nach und passen sie sprachlich an und adaptieren sie an die schulischen Gegebenheiten in der Schweiz. Hier finden Sie weitere Informationen zum deutsch-sprachigen [http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Lehr-_und_Lernmaterial Lehr-/Lernmaterial].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Sie mit Ihrer Schulklasse Game Design Projekte auf AgentSheets erstellen, können Sie diese auf unserer &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cloud&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [http://scalablegamedesign.cs.colorado.edu/arcade/ &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arcade&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;] speichern und danach haben die SchülerInnen von überall Zugriff auf diese Projekte. Weitere Infos finden Sie in unserem [[Media:Arcade1.pdf|Leitfaden zur Arcade]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=15318</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=15318"/>
		<updated>2015-01-22T13:51:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: /* Willkommen bei Scalable Game Design in der Schweiz */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Im folgenden finden Sie Informationen zu den Inhalten, Aktivitäten und [http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Lehr-_und_Lernmaterial Lehr-/Lernmaterial] von Scalable Game Design speziell für die Schweiz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Willkommen bei Scalable Game Design in der Schweiz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Scalable Game Design Switzerland&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine Schweizer Version von Scalable Game Design (SGD), welches von der [http://www.fhnw.ch/ph/ip/professuren/informatische-bildung Professur für Informatische Bildung] an der Pädagogischen Hochschule (PH) FHNW in Brugg weiterentwickelt wird unter der Leitung von [http://www.fhnw.ch/ph/fachpersonen/alexander-repenning Prof. Dr. Repenning] mit Unterstützung der [http://www.haslerstiftung.ch/de/stiftung Hasler Stiftung]. Dabei fliessen langjährige Erfahrungen aus Forschung und Anwendung im Bildungssektor ein, die seit mehr als einem Jahrzehnt in den USA zu neuen Erkenntnissen in der informatischen Bildung geführt haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/images/8/8e/Computational_thinking.png|400px|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scalable Game Design Switzerland basiert auf einem Konzept zur Umsetzung des Lehrplans 21 mit dem Namen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Informatische Bildung mit Ausstrahlung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Bild rechts). Kern dieses Konzeptes ist das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Systemic Computational Thinking&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; welches den Schülern durch Game Design die notwendigen Kompetenzen vermittelt, um in verschiedene Richtungen  inklusive MINT, ICT &amp;amp; Medien, Sprachen und vertiefte Informatik zu gehen. Es ist eine spielerische Methode, &amp;#039;&amp;#039;Computational Thinking&amp;#039;&amp;#039; durch angewandtes Programmieren zu vermitteln. Verbunden mit kreativem Gestalten (2D und 3D) reichen die Anwendungen bis hin zu MINT Simulationen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(MINT ist eine Abkürzung für die Fächer Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften (Biologie, Chemie, Physik) und Technik.)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Computational Thinking&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; verbindet mathematisch analytisches Denken mit Naturwissenschaften, Ingenieurwissenschaften und anderen Anwendungen. Mit Computational Thinking kann man eine Problemstellung so formulieren, dass eine Computer unterstützte Lösung herbeigeführt werden kann.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Unterrichtskonzept&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit Scalable Game Design verbindet Design-Konzepte mit Problemlösungsstrategien durch einfach zu erlernende visuelle Programmiersprachen. Skalierbar heisst, dass die Methode ein stufenweises Einsetzen ermöglicht und daher Schülern/-innen verschiedener Altersgruppen und heterogenen Lerngruppen zugänglich gemacht werden kann. Das Unterrichten ist sehr praxisorientiert, da das Vermitteln von Theorie eingebettet ist in eigenständige Programmiererlebnisse der Lernenden. Es geht beim Game Design nicht ums Computerspielen, sondern um das Erlernen von Konzepten, die als Kernkompetenzen des 21. Jahrhunderts gesehen werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch die Objektbezogenheit – man sieht sofort, was man programmiert -  ist die Fehleranalyse bildlich. Es geht beim Game Design mit [http://www.agentsheets.com &amp;#039;&amp;#039;AgentSheets&amp;#039;&amp;#039;] und &amp;#039;&amp;#039;AgentCubes&amp;#039;&amp;#039; nicht ums „Computerspielen“, sondern es geht um das kreative Gestalten, das Veständnis für Programmiersprachen,  Fehleranalyse (ich reduziere das Komplexe auf das Einfache) und das Lösen von Problemstellungen. Fragestellungen wie: warum ist die Reihenfolge in einer IF-Schleife so enorm wichtig und wie wirken sich unterschiedliche Wahrscheinlichkeiten auf mein Spiel oder meine Simulation aus? Was hat das physikalische Phänomen der Diffusion mit den Geistern bei einem &amp;#039;&amp;#039;Pacman&amp;#039;&amp;#039; Spiel zu tun und warum brauche ich in der Informatik mathematische Algorithmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivitäten, Workshops, Kurse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Scalable_game_design_logo_Switzerland.png|thumb|400px|right|alt=The Scalable Game Design Switzerland Project| Scalable Game Design Switzerland]]&lt;br /&gt;
Hier einige der Aktivitäten, welche die im Januar 2014 neu aufgestellte Professur für Informatische Bildung an der PH FHNW in Brugg bereits &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;für das Jahr 2015&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; geplant hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Weiterführung der 2014 begonnenen Zusammenarbeit mit dem Kanton Solothurn zur Einführung von Scalable Game Design an Primarschulen. Auch 2015 werden wieder Workshops stattfinden, die Lehrpersonen in der Anwendung von Scalable Game Design im Primarschulunterricht ausbilden. [[Scalable game design Solothurn]]&lt;br /&gt;
* Beim 6. Schweizer Tag für den Informatikunterricht [http://www.abz.inf.ethz.ch/stiu-sechs-workshops STIU] am 23. Januar 2015 an der ETH Zürich bieten wir 2 Workshops zum Thema &amp;quot;Computational Thinking durch 3D Spielprogrammierung&amp;quot; an. &lt;br /&gt;
* Im Rahmen der von IngCh organisierten [http://ingch.ch/de/technik-und-informatikwochen/ Technik- und Informatikwochen] für Schüler geben wir am 26. Januar 2015 an der Kantonsschule im Lee in Winterthur einen Workshop zu Scalable Game Design.&lt;br /&gt;
* Teilnahme mit einem Stand an der [http://www.ict-skills.ch/ ICTskills-Messe] vom 8. bis 10. September 2015 in der Bahnhofhalle des Hauptbahnhofs Zürich.&lt;br /&gt;
* Vom 7.-13. Dezember 2015 werden wir zum zweiten Mal die Internationale Programmmierwoche (Computer Science Education Week) in der Schweiz unterstützen. Die [http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek_2014_report Schweizer CSEdWeek 2014] war bereits trotz der kurzen Vorlaufzeit ein riesiger Erfolg -- nicht zuletzt dank des tatkräftigen Einsatzes zahlreicher Lehrpersonen schweizweit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hier eine Auswahl an Aktivitäten, die 2014 durchgeführt wurden:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Vom 8.-14. Dezember unterstützen wir die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Internationale Programmmierwoche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Computer Science education week) erstmals in der Schweiz. Informationen und einen ausführlichen Bericht zum Event finden Sie auf der Wikiseite [[Swiss_csedweek]]. Spezielle Informationen für interessierte Lehrpersonen sind im [[Leitfaden_f%C3%BCr_Lehrpersonen_2014]] zusammengefasst.&lt;br /&gt;
* Beim [http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Edu-i-Day edu-i day 2014] in Zürich ausgerichtet von der SVIA an der Kantonsschule Freudenberg bieten wir 2 Programmierworkshops mit Game Design zum Informatikunterricht für Primar-, Sek I- und Gymnasiallehrpersonen an.&lt;br /&gt;
* Im September starteten Programmier-Workshops im Rahmen der Lehrerweiterbildung mit Pilotprojekten an Schulen als Entwicklungsprojekt mit der Beratungsstelle Digitale Medien in Schule und Unterricht - imedias in Kooperation mit der Professur Informatische Bildung der PH FHNW.&lt;br /&gt;
* Die Fachhochschule Nordwestschweiz (Technik) ist Mitorganisator des Anlasses [[Achtung Technik Los]]. Bei dieser Wanderausstellung wird für mehrere Schulklassen ein Workshop mit Scalable Game Design durchgeführt.&lt;br /&gt;
* Vorlesung für rund 200 Kinder aus der Schweiz und Deutschland an der [[Kinderuni_Hochrhein]] in Bad Säckingen.&lt;br /&gt;
* Interne Weiterbildung für Dozierende Informatik und Medienbildung der drei PH’s der Zentralschweiz inklusive Wallis, sowie den Fachberatungen dieser Hochschulen (respektive Kantone)mit Scalable Game Design in Luzern im Mai, organisiert von Hanspeter Erni, Fachleitung Informatik der PH Luzern.&lt;br /&gt;
* Grosser Programmierworkshop anlässlich des 10-jährigen Firmenjubiläums von &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Google Switzerland&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;[[Google Switzerland Anniversary Workshop]]&amp;#039;&amp;#039; mit 170 Kindern und deren Lehrpersonen. Ca. 40 Google Mitarbeiter führten zusammen mit der PH FHNW Scalable Game Design Workshops durch. &lt;br /&gt;
* Scalable Game Design wird in den beiden kommenden Schuljahren 2014/2015 für Lehrpersonen der dritten bis sechsten Klasse der Primarschule im gesamten Kanton Solothurn lanciert. [[Scalable game design Solothurn]]&lt;br /&gt;
* Schülerworkshops in &amp;#039;&amp;#039;[[Dietlikon 2014]]&amp;#039;&amp;#039; für mehrere 8. Klassen im Rahmen einer Kooperation mit der Zürcher Hochschule für Künste (Swiss artists-in-labs Program) und der ETH Zürich.&lt;br /&gt;
* Workshop für Lehrer im Rahmen der Weiterbildung &amp;quot;Digitale Medien und Unterricht&amp;quot; an der &amp;#039;&amp;#039;[[PH Zürich 2014]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Lehrerworkshops mit dem imedias Institut Weiterbildung und Beratung am Campus Brugg-Windisch für Lehrer unterschiedlicher Fächer und Schultypen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lehr- und Lernmaterial ==&lt;br /&gt;
Es gibt bereits eine grosse Anzahl von Online Dokumenten für das Lehren und Lernen mit Scalable Game Design. Diese finden Sie unter der englisch-sprachigen Webseite. Wir ergänzen diese Materialien nach und nach und passen sie sprachlich an und adaptieren sie an die schulischen Gegebenheiten in der Schweiz. Hier finden Sie weitere Informationen zum deutsch-sprachigen [http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Lehr-_und_Lernmaterial Lehr-/Lernmaterial].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Sie mit Ihrer Schulklasse Game Design Projekte auf AgentSheets erstellen, können Sie diese auf unserer &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cloud&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [http://scalablegamedesign.cs.colorado.edu/arcade/ &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arcade&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;] speichern und danach haben die SchülerInnen von überall Zugriff auf diese Projekte. Weitere Infos finden Sie in unserem [[Media:Arcade1.pdf|Leitfaden zur Arcade]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Swiss_csedweek&amp;diff=15317</id>
		<title>Swiss csedweek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Swiss_csedweek&amp;diff=15317"/>
		<updated>2015-01-22T13:41:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: /* Sponsoren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:Swiss-CS-Ed-week-2014.png|none|510px]] &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Internationale Programmierwoche - zum ersten Mal in der Schweiz ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Seien auch Sie mit dabei, wenn die Schweiz zum ersten Mal bei der Internationalen Programmierwoche mitmacht!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Team des Lehrstuhls für Informatische Bildung der Pädagogischen Hochschule lädt Sie ein, mit Ihren SchülerInnen an der Internationalen Programmierwoche teilzunehmen. Das Ereignis richtet sich insbesondere an Lehrpersonen und SchülerInnen ohne jegliche Programmierkenntnisse! Seien Sie Pioniere und ermöglichen Sie es Ihrer Klasse, auf internationaler Ebene für kurze Zeit in die faszinierende und spannende Welt der Informatik und des Programmierens einzutauchen und diese auf spielerische Weise zu erkunden. Die Veranstaltung findet online statt, ist offen für alle und Ihre SchülerInnen können während einer Woche in Ihrem Schulzimmer zahlreiche Programmierprojekte ausprobieren. Eines dieser Projekte basiert auf unserem Game Design Programm &amp;quot;AgentCubes&amp;quot;, mit dem jedes Kind (Alter ab 10) ganz ohne Vorkenntnisse selbst ein 3D-Computerspiel wie beispielsweise &amp;#039;&amp;#039;Frogger&amp;#039;&amp;#039; bauen und programmieren kann – auch Ihre SchülerInnen! Spiele Programmieren mit &amp;quot;AgentCubes&amp;quot; wird Ihren SchülerInnen nicht nur Spass machen, sie lernen dabei auch ganz nebenbei Kernkompetenzen wie analytisches Denken und kreative Arten der Problemlösung. Zudem entwickeln sich die Kinder dadurch von passiven Software-Konsumenten zu aktiven, kreativen und kritischen Anwendern moderner Computertechnologie. Spiele Programmieren macht Kinder somit fit für ihre Zukunft — egal, wofür sie sich begeistern. Begleiten Sie Ihre SchülerInnen mit unserer Unterstützung und ohne grosse Vorbereitung für Sie auf eine Abenteuerreise in die Welt des Programmierens! &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;rH7AjDMz_dc|600|right&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interaktives Lehrvideo nutzen ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Sie haben keinerlei Informatik- oder Programmierkenntnisse? Wunderbar! Denn dann gehören Sie genau zu den Personen, die wir besonders zum Mitmachen animieren wollen. Mit unserem Video lernen Sie in kurzer Zeit die Grundlagen und können das Programm anhand des kurzen, spezifisch für Lehrpersonen erstellten Tutorials ohne grossen Aufwand in Ihrer Klasse einführen. Das Programm wurde entwickelt von Scalable Game Design, einem Projekt zur Förderung informatischer Bildung, und bereits bei zahlreichen Bildungsaktivitäten mit Kindern eingesetzt. Auch an einigen Schweizer Schulen wurde das Programm schon ausprobiert und mit Begeisterung aufgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es handelt sich hier um ein interaktives Lernvideo, welches genau die Programmier- und Designschritte erklärt, die Schülerinnen und Schüler also anleitet, wie sie ein Frogger 3D Spiel bauen können. Das Video kann jederzeit unterbrochen und angehalten werden, so dass parallel in der Programmiersoftware AgentCubes ausprobiert werden kann, was das Video Schritt für Schritt beschreibt. Sequenzen können beliebig wiederholt werden und wir empfehlen, das Video in Etappen zu schauen. Schauen sie zum Beispiel die ersten 2 Minuten und beginnen sie das Spiel zu bauen. Um das Spiel vollständig zu programmieren, benötigen Sie je nach Alter der SchülerInnen und Klassengrösse ca. 4-6 Unterrichtslektionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;1lJ-944CiGs|600|rechts&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schüler ihr eigenes Spiel bauen lassen ==&lt;br /&gt;
[[Image:AgentCubes hour-of-code.gif|right]] &lt;br /&gt;
Es geht ganz einfach! Reservieren Sie ein bis zwei Schulstunden und laden Sie doch eventuell auch interessierte Elternteile ein, die an der Aktivität teilnehmen möchten. Angeleitet von dem interaktiven Lehrvideos können die Kinder sofort loslegen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreiere 3D Objekte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Zeichne 2D Bilder und verwandeln sie in faszinierende 3D Figuren.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreiere 3D Welten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Baue spannende Welten aus den Figuren die du gerade eben erst kreiert hast. &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Programmiere deine Welt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Deine Welt kommt zum leben durch einfaches programmieren.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Teile deine Welt mit deinen Freunden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Klick &amp;quot;share your game&amp;quot; (oben rechts) um dir einen Link senden zu lassen damit du später weiter am Spiel bauen oder es mit Freuden via email or Facebook teilen kannst. Du bekommst sogar noch ein Diplom mit deinem Namen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitmachen ==&lt;br /&gt;
[[Image:Hour_of_Code_certificate.jpg|450px|right]] &lt;br /&gt;
Sie werden staunen über die Begeisterung und Motivation der Kinder, die ein einfaches Computerspiel wie &amp;quot;Frogger&amp;quot; bauen und programmieren. Geben Sie ihren Schülern die Chance einer Stunde spielerischer Programmiererfahrung, machen Sie mit! Es geht ganz einfach!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn möglich, füllen sie das [http://www.scalablegamedesign.ch/swiss_csedweek/anmeldung/anmeldung.php Anmeldeformular] aus. Das hilft mit unserer Planung&lt;br /&gt;
# Lesen sie den [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Leitfaden für Lehrpersonen]] als Vorbereitung&lt;br /&gt;
# Verbringen Sie eine Stunde, oder mehr, mit ihren Schüler/Innen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Create_your_game_button1.png|link=http://www.agentcubesonline.com/hour_of_code]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Support ==&lt;br /&gt;
Falls Sie Fragen haben, mehr Materialien möchten oder generell Unterstützung brauchen, wenden Sie sich direkt an uns, wir sind für Sie da! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Der Leitfaden für Lehrpersonen]] enthält Tips für die Vorbereitung.&lt;br /&gt;
* Schreiben Sie uns an diese Mailadresse [mailto:scalablegamedesign.ph@fhnw.ch scalablegamedesign.ph@fhnw.ch] &lt;br /&gt;
* Hotline: Tel. 056 202 82 00 während der Programmierwoche, (9-12 &amp;amp; 14-17)&lt;br /&gt;
* [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/?page_id=2 Team]&lt;br /&gt;
* [http://www.scalablegamedesign.ch/sgd_schoolmap_ch.html Teaching Partner]&lt;br /&gt;
* [[Media:Spiele_programmieren_mit_online_Tool_AgentCube.pdf|Druckbares Tutorial]]&lt;br /&gt;
* Stellen Sie Fragen und verfassen Sie Kommentare über das [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/ Blog]&lt;br /&gt;
* Hilfe bei einem Browser Absturz: [https://www.agentcubesonline.com/ Find my Project Link] (findet das Spiel wieder)&lt;br /&gt;
* [[Swiss csedweek/faq| FAQ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[media:Flyer Swiss Internationale Programmierwoche 2014.pdf | Die Einladung als Flyer der Pädagogischen Hochschule FHWN]]&lt;br /&gt;
* [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Computer_Science_Education_Week English Version of the CS Ed Week (USA)]&lt;br /&gt;
* [[Swiss csedweek 2014 report]]&lt;br /&gt;
* [[media:Swiss CSedweek 2014 press release.pdf | Pädagogische Hochschule FHWN Press Release]]&lt;br /&gt;
* [http://www.inside-it.ch/articles/38730 Kids programmieren 3D-Spiele], Inside IT, 23.12.2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== News ==&lt;br /&gt;
[[Image:Swiss csedweek stats.png|450px|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. 3 Tage vor der Swiss CS EdWeek haben sich viele Schulen nicht nur schon angemeldet sondern haben bereits begonnen zu programmieren. Eine &amp;quot;Session&amp;quot; beschreibt oft eine ganze Klasse. Einige Klassen haben sich mit bis zu 120 SchülerInnen angemeldet. 20 Kantone haben bereits mitgemacht. Die Kantone St. Gallen und Zürich sind führend mit 135 Sessions. Der Aargau ist dicht dahinter mit 131 sessions und auch Fribourg ist mit 109 sessions schon sehr aktiv. Mit 749 &amp;quot;unique users&amp;quot; seit dem 25 November und etwa durchschnittlich 5 real users/IP haben wir schon weit über 1000 Schüler/Innen erreicht in der Woche vor dem eigentlichen Event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;9. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Swiss CS Ed Week hat begonnen. Am Ende des ersten Tages haben wir bereits über 4000 SchülerInnen, aus 112 Schweizer Städten in 20 Kantonen die mitgemacht haben. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Am zweiten Tag der Swiss CS Ed Week sind noch mehr Spiele gebaut worden. Der Kanton Zürich ist momentan führend. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;11. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Der Kanton Zürich hat als erster die 1000 sessions Marke geknackt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;12 Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Schulwoche ist zu Ende. Schon über 10000 SchülerInnen haben programmiert. Heute hat auch der Kanton Appenzell Ausserrhoden mitgemacht. Somit haben wir gleich viel, aber nicht die gleichen, Kantone erreicht in einer Woche wie der Lehrplan 21 geplant hat für die nächsten Jahre. 150 Städte/Gemeinden sind dabei. Nicht alle Deutschschweizer Kantone haben mitgemacht aber dafür haben wir den Röstigraben erfolgreich übersprungen. Die Französische Version des Tutorial videos kommt leider erst Morgen online. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sponsoren ==&lt;br /&gt;
[[Image:Si_logo.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:NaTech_logo_small.jpg]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:SVIA_fullLogoNoWww_blueOnLightBackground_white.png|120px]] [[Image:IngCH_Logo_120.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:Logo_hasler.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<id>https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Swiss_csedweek&amp;diff=15316</id>
		<title>Swiss csedweek</title>
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		<updated>2015-01-22T13:39:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: /* Sponsoren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:Swiss-CS-Ed-week-2014.png|none|510px]] &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Internationale Programmierwoche - zum ersten Mal in der Schweiz ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Seien auch Sie mit dabei, wenn die Schweiz zum ersten Mal bei der Internationalen Programmierwoche mitmacht!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Team des Lehrstuhls für Informatische Bildung der Pädagogischen Hochschule lädt Sie ein, mit Ihren SchülerInnen an der Internationalen Programmierwoche teilzunehmen. Das Ereignis richtet sich insbesondere an Lehrpersonen und SchülerInnen ohne jegliche Programmierkenntnisse! Seien Sie Pioniere und ermöglichen Sie es Ihrer Klasse, auf internationaler Ebene für kurze Zeit in die faszinierende und spannende Welt der Informatik und des Programmierens einzutauchen und diese auf spielerische Weise zu erkunden. Die Veranstaltung findet online statt, ist offen für alle und Ihre SchülerInnen können während einer Woche in Ihrem Schulzimmer zahlreiche Programmierprojekte ausprobieren. Eines dieser Projekte basiert auf unserem Game Design Programm &amp;quot;AgentCubes&amp;quot;, mit dem jedes Kind (Alter ab 10) ganz ohne Vorkenntnisse selbst ein 3D-Computerspiel wie beispielsweise &amp;#039;&amp;#039;Frogger&amp;#039;&amp;#039; bauen und programmieren kann – auch Ihre SchülerInnen! Spiele Programmieren mit &amp;quot;AgentCubes&amp;quot; wird Ihren SchülerInnen nicht nur Spass machen, sie lernen dabei auch ganz nebenbei Kernkompetenzen wie analytisches Denken und kreative Arten der Problemlösung. Zudem entwickeln sich die Kinder dadurch von passiven Software-Konsumenten zu aktiven, kreativen und kritischen Anwendern moderner Computertechnologie. Spiele Programmieren macht Kinder somit fit für ihre Zukunft — egal, wofür sie sich begeistern. Begleiten Sie Ihre SchülerInnen mit unserer Unterstützung und ohne grosse Vorbereitung für Sie auf eine Abenteuerreise in die Welt des Programmierens! &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;rH7AjDMz_dc|600|right&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interaktives Lehrvideo nutzen ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Sie haben keinerlei Informatik- oder Programmierkenntnisse? Wunderbar! Denn dann gehören Sie genau zu den Personen, die wir besonders zum Mitmachen animieren wollen. Mit unserem Video lernen Sie in kurzer Zeit die Grundlagen und können das Programm anhand des kurzen, spezifisch für Lehrpersonen erstellten Tutorials ohne grossen Aufwand in Ihrer Klasse einführen. Das Programm wurde entwickelt von Scalable Game Design, einem Projekt zur Förderung informatischer Bildung, und bereits bei zahlreichen Bildungsaktivitäten mit Kindern eingesetzt. Auch an einigen Schweizer Schulen wurde das Programm schon ausprobiert und mit Begeisterung aufgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es handelt sich hier um ein interaktives Lernvideo, welches genau die Programmier- und Designschritte erklärt, die Schülerinnen und Schüler also anleitet, wie sie ein Frogger 3D Spiel bauen können. Das Video kann jederzeit unterbrochen und angehalten werden, so dass parallel in der Programmiersoftware AgentCubes ausprobiert werden kann, was das Video Schritt für Schritt beschreibt. Sequenzen können beliebig wiederholt werden und wir empfehlen, das Video in Etappen zu schauen. Schauen sie zum Beispiel die ersten 2 Minuten und beginnen sie das Spiel zu bauen. Um das Spiel vollständig zu programmieren, benötigen Sie je nach Alter der SchülerInnen und Klassengrösse ca. 4-6 Unterrichtslektionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;1lJ-944CiGs|600|rechts&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schüler ihr eigenes Spiel bauen lassen ==&lt;br /&gt;
[[Image:AgentCubes hour-of-code.gif|right]] &lt;br /&gt;
Es geht ganz einfach! Reservieren Sie ein bis zwei Schulstunden und laden Sie doch eventuell auch interessierte Elternteile ein, die an der Aktivität teilnehmen möchten. Angeleitet von dem interaktiven Lehrvideos können die Kinder sofort loslegen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreiere 3D Objekte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Zeichne 2D Bilder und verwandeln sie in faszinierende 3D Figuren.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreiere 3D Welten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Baue spannende Welten aus den Figuren die du gerade eben erst kreiert hast. &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Programmiere deine Welt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Deine Welt kommt zum leben durch einfaches programmieren.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Teile deine Welt mit deinen Freunden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Klick &amp;quot;share your game&amp;quot; (oben rechts) um dir einen Link senden zu lassen damit du später weiter am Spiel bauen oder es mit Freuden via email or Facebook teilen kannst. Du bekommst sogar noch ein Diplom mit deinem Namen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitmachen ==&lt;br /&gt;
[[Image:Hour_of_Code_certificate.jpg|450px|right]] &lt;br /&gt;
Sie werden staunen über die Begeisterung und Motivation der Kinder, die ein einfaches Computerspiel wie &amp;quot;Frogger&amp;quot; bauen und programmieren. Geben Sie ihren Schülern die Chance einer Stunde spielerischer Programmiererfahrung, machen Sie mit! Es geht ganz einfach!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn möglich, füllen sie das [http://www.scalablegamedesign.ch/swiss_csedweek/anmeldung/anmeldung.php Anmeldeformular] aus. Das hilft mit unserer Planung&lt;br /&gt;
# Lesen sie den [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Leitfaden für Lehrpersonen]] als Vorbereitung&lt;br /&gt;
# Verbringen Sie eine Stunde, oder mehr, mit ihren Schüler/Innen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Create_your_game_button1.png|link=http://www.agentcubesonline.com/hour_of_code]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Support ==&lt;br /&gt;
Falls Sie Fragen haben, mehr Materialien möchten oder generell Unterstützung brauchen, wenden Sie sich direkt an uns, wir sind für Sie da! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Der Leitfaden für Lehrpersonen]] enthält Tips für die Vorbereitung.&lt;br /&gt;
* Schreiben Sie uns an diese Mailadresse [mailto:scalablegamedesign.ph@fhnw.ch scalablegamedesign.ph@fhnw.ch] &lt;br /&gt;
* Hotline: Tel. 056 202 82 00 während der Programmierwoche, (9-12 &amp;amp; 14-17)&lt;br /&gt;
* [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/?page_id=2 Team]&lt;br /&gt;
* [http://www.scalablegamedesign.ch/sgd_schoolmap_ch.html Teaching Partner]&lt;br /&gt;
* [[Media:Spiele_programmieren_mit_online_Tool_AgentCube.pdf|Druckbares Tutorial]]&lt;br /&gt;
* Stellen Sie Fragen und verfassen Sie Kommentare über das [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/ Blog]&lt;br /&gt;
* Hilfe bei einem Browser Absturz: [https://www.agentcubesonline.com/ Find my Project Link] (findet das Spiel wieder)&lt;br /&gt;
* [[Swiss csedweek/faq| FAQ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[media:Flyer Swiss Internationale Programmierwoche 2014.pdf | Die Einladung als Flyer der Pädagogischen Hochschule FHWN]]&lt;br /&gt;
* [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Computer_Science_Education_Week English Version of the CS Ed Week (USA)]&lt;br /&gt;
* [[Swiss csedweek 2014 report]]&lt;br /&gt;
* [[media:Swiss CSedweek 2014 press release.pdf | Pädagogische Hochschule FHWN Press Release]]&lt;br /&gt;
* [http://www.inside-it.ch/articles/38730 Kids programmieren 3D-Spiele], Inside IT, 23.12.2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== News ==&lt;br /&gt;
[[Image:Swiss csedweek stats.png|450px|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. 3 Tage vor der Swiss CS EdWeek haben sich viele Schulen nicht nur schon angemeldet sondern haben bereits begonnen zu programmieren. Eine &amp;quot;Session&amp;quot; beschreibt oft eine ganze Klasse. Einige Klassen haben sich mit bis zu 120 SchülerInnen angemeldet. 20 Kantone haben bereits mitgemacht. Die Kantone St. Gallen und Zürich sind führend mit 135 Sessions. Der Aargau ist dicht dahinter mit 131 sessions und auch Fribourg ist mit 109 sessions schon sehr aktiv. Mit 749 &amp;quot;unique users&amp;quot; seit dem 25 November und etwa durchschnittlich 5 real users/IP haben wir schon weit über 1000 Schüler/Innen erreicht in der Woche vor dem eigentlichen Event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;9. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Swiss CS Ed Week hat begonnen. Am Ende des ersten Tages haben wir bereits über 4000 SchülerInnen, aus 112 Schweizer Städten in 20 Kantonen die mitgemacht haben. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Am zweiten Tag der Swiss CS Ed Week sind noch mehr Spiele gebaut worden. Der Kanton Zürich ist momentan führend. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;11. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Der Kanton Zürich hat als erster die 1000 sessions Marke geknackt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;12 Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Schulwoche ist zu Ende. Schon über 10000 SchülerInnen haben programmiert. Heute hat auch der Kanton Appenzell Ausserrhoden mitgemacht. Somit haben wir gleich viel, aber nicht die gleichen, Kantone erreicht in einer Woche wie der Lehrplan 21 geplant hat für die nächsten Jahre. 150 Städte/Gemeinden sind dabei. Nicht alle Deutschschweizer Kantone haben mitgemacht aber dafür haben wir den Röstigraben erfolgreich übersprungen. Die Französische Version des Tutorial videos kommt leider erst Morgen online. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sponsoren ==&lt;br /&gt;
[[Image:Si_logo.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:NaTech_logo_small.jpg]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:SVIA_fullLogoNoWww_blueOnLightBackground_white.png|120px]] [[Image:IngCH_Logo_120.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:Logo_hasler.png|link=http://www.wattict.com/web/images/Logos/Hasler.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<title>Swiss csedweek</title>
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		<updated>2015-01-22T13:39:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: /* Sponsoren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Internationale Programmierwoche - zum ersten Mal in der Schweiz ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Seien auch Sie mit dabei, wenn die Schweiz zum ersten Mal bei der Internationalen Programmierwoche mitmacht!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Team des Lehrstuhls für Informatische Bildung der Pädagogischen Hochschule lädt Sie ein, mit Ihren SchülerInnen an der Internationalen Programmierwoche teilzunehmen. Das Ereignis richtet sich insbesondere an Lehrpersonen und SchülerInnen ohne jegliche Programmierkenntnisse! Seien Sie Pioniere und ermöglichen Sie es Ihrer Klasse, auf internationaler Ebene für kurze Zeit in die faszinierende und spannende Welt der Informatik und des Programmierens einzutauchen und diese auf spielerische Weise zu erkunden. Die Veranstaltung findet online statt, ist offen für alle und Ihre SchülerInnen können während einer Woche in Ihrem Schulzimmer zahlreiche Programmierprojekte ausprobieren. Eines dieser Projekte basiert auf unserem Game Design Programm &amp;quot;AgentCubes&amp;quot;, mit dem jedes Kind (Alter ab 10) ganz ohne Vorkenntnisse selbst ein 3D-Computerspiel wie beispielsweise &amp;#039;&amp;#039;Frogger&amp;#039;&amp;#039; bauen und programmieren kann – auch Ihre SchülerInnen! Spiele Programmieren mit &amp;quot;AgentCubes&amp;quot; wird Ihren SchülerInnen nicht nur Spass machen, sie lernen dabei auch ganz nebenbei Kernkompetenzen wie analytisches Denken und kreative Arten der Problemlösung. Zudem entwickeln sich die Kinder dadurch von passiven Software-Konsumenten zu aktiven, kreativen und kritischen Anwendern moderner Computertechnologie. Spiele Programmieren macht Kinder somit fit für ihre Zukunft — egal, wofür sie sich begeistern. Begleiten Sie Ihre SchülerInnen mit unserer Unterstützung und ohne grosse Vorbereitung für Sie auf eine Abenteuerreise in die Welt des Programmierens! &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;rH7AjDMz_dc|600|right&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Interaktives Lehrvideo nutzen ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Sie haben keinerlei Informatik- oder Programmierkenntnisse? Wunderbar! Denn dann gehören Sie genau zu den Personen, die wir besonders zum Mitmachen animieren wollen. Mit unserem Video lernen Sie in kurzer Zeit die Grundlagen und können das Programm anhand des kurzen, spezifisch für Lehrpersonen erstellten Tutorials ohne grossen Aufwand in Ihrer Klasse einführen. Das Programm wurde entwickelt von Scalable Game Design, einem Projekt zur Förderung informatischer Bildung, und bereits bei zahlreichen Bildungsaktivitäten mit Kindern eingesetzt. Auch an einigen Schweizer Schulen wurde das Programm schon ausprobiert und mit Begeisterung aufgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es handelt sich hier um ein interaktives Lernvideo, welches genau die Programmier- und Designschritte erklärt, die Schülerinnen und Schüler also anleitet, wie sie ein Frogger 3D Spiel bauen können. Das Video kann jederzeit unterbrochen und angehalten werden, so dass parallel in der Programmiersoftware AgentCubes ausprobiert werden kann, was das Video Schritt für Schritt beschreibt. Sequenzen können beliebig wiederholt werden und wir empfehlen, das Video in Etappen zu schauen. Schauen sie zum Beispiel die ersten 2 Minuten und beginnen sie das Spiel zu bauen. Um das Spiel vollständig zu programmieren, benötigen Sie je nach Alter der SchülerInnen und Klassengrösse ca. 4-6 Unterrichtslektionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Schüler ihr eigenes Spiel bauen lassen ==&lt;br /&gt;
[[Image:AgentCubes hour-of-code.gif|right]] &lt;br /&gt;
Es geht ganz einfach! Reservieren Sie ein bis zwei Schulstunden und laden Sie doch eventuell auch interessierte Elternteile ein, die an der Aktivität teilnehmen möchten. Angeleitet von dem interaktiven Lehrvideos können die Kinder sofort loslegen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreiere 3D Objekte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Zeichne 2D Bilder und verwandeln sie in faszinierende 3D Figuren.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreiere 3D Welten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Baue spannende Welten aus den Figuren die du gerade eben erst kreiert hast. &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Programmiere deine Welt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Deine Welt kommt zum leben durch einfaches programmieren.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Teile deine Welt mit deinen Freunden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Klick &amp;quot;share your game&amp;quot; (oben rechts) um dir einen Link senden zu lassen damit du später weiter am Spiel bauen oder es mit Freuden via email or Facebook teilen kannst. Du bekommst sogar noch ein Diplom mit deinem Namen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitmachen ==&lt;br /&gt;
[[Image:Hour_of_Code_certificate.jpg|450px|right]] &lt;br /&gt;
Sie werden staunen über die Begeisterung und Motivation der Kinder, die ein einfaches Computerspiel wie &amp;quot;Frogger&amp;quot; bauen und programmieren. Geben Sie ihren Schülern die Chance einer Stunde spielerischer Programmiererfahrung, machen Sie mit! Es geht ganz einfach!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn möglich, füllen sie das [http://www.scalablegamedesign.ch/swiss_csedweek/anmeldung/anmeldung.php Anmeldeformular] aus. Das hilft mit unserer Planung&lt;br /&gt;
# Lesen sie den [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Leitfaden für Lehrpersonen]] als Vorbereitung&lt;br /&gt;
# Verbringen Sie eine Stunde, oder mehr, mit ihren Schüler/Innen &lt;br /&gt;
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== Support ==&lt;br /&gt;
Falls Sie Fragen haben, mehr Materialien möchten oder generell Unterstützung brauchen, wenden Sie sich direkt an uns, wir sind für Sie da! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Der Leitfaden für Lehrpersonen]] enthält Tips für die Vorbereitung.&lt;br /&gt;
* Schreiben Sie uns an diese Mailadresse [mailto:scalablegamedesign.ph@fhnw.ch scalablegamedesign.ph@fhnw.ch] &lt;br /&gt;
* Hotline: Tel. 056 202 82 00 während der Programmierwoche, (9-12 &amp;amp; 14-17)&lt;br /&gt;
* [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/?page_id=2 Team]&lt;br /&gt;
* [http://www.scalablegamedesign.ch/sgd_schoolmap_ch.html Teaching Partner]&lt;br /&gt;
* [[Media:Spiele_programmieren_mit_online_Tool_AgentCube.pdf|Druckbares Tutorial]]&lt;br /&gt;
* Stellen Sie Fragen und verfassen Sie Kommentare über das [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/ Blog]&lt;br /&gt;
* Hilfe bei einem Browser Absturz: [https://www.agentcubesonline.com/ Find my Project Link] (findet das Spiel wieder)&lt;br /&gt;
* [[Swiss csedweek/faq| FAQ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[media:Flyer Swiss Internationale Programmierwoche 2014.pdf | Die Einladung als Flyer der Pädagogischen Hochschule FHWN]]&lt;br /&gt;
* [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Computer_Science_Education_Week English Version of the CS Ed Week (USA)]&lt;br /&gt;
* [[Swiss csedweek 2014 report]]&lt;br /&gt;
* [[media:Swiss CSedweek 2014 press release.pdf | Pädagogische Hochschule FHWN Press Release]]&lt;br /&gt;
* [http://www.inside-it.ch/articles/38730 Kids programmieren 3D-Spiele], Inside IT, 23.12.2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== News ==&lt;br /&gt;
[[Image:Swiss csedweek stats.png|450px|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. 3 Tage vor der Swiss CS EdWeek haben sich viele Schulen nicht nur schon angemeldet sondern haben bereits begonnen zu programmieren. Eine &amp;quot;Session&amp;quot; beschreibt oft eine ganze Klasse. Einige Klassen haben sich mit bis zu 120 SchülerInnen angemeldet. 20 Kantone haben bereits mitgemacht. Die Kantone St. Gallen und Zürich sind führend mit 135 Sessions. Der Aargau ist dicht dahinter mit 131 sessions und auch Fribourg ist mit 109 sessions schon sehr aktiv. Mit 749 &amp;quot;unique users&amp;quot; seit dem 25 November und etwa durchschnittlich 5 real users/IP haben wir schon weit über 1000 Schüler/Innen erreicht in der Woche vor dem eigentlichen Event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;9. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Swiss CS Ed Week hat begonnen. Am Ende des ersten Tages haben wir bereits über 4000 SchülerInnen, aus 112 Schweizer Städten in 20 Kantonen die mitgemacht haben. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Am zweiten Tag der Swiss CS Ed Week sind noch mehr Spiele gebaut worden. Der Kanton Zürich ist momentan führend. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;11. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Der Kanton Zürich hat als erster die 1000 sessions Marke geknackt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;12 Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Schulwoche ist zu Ende. Schon über 10000 SchülerInnen haben programmiert. Heute hat auch der Kanton Appenzell Ausserrhoden mitgemacht. Somit haben wir gleich viel, aber nicht die gleichen, Kantone erreicht in einer Woche wie der Lehrplan 21 geplant hat für die nächsten Jahre. 150 Städte/Gemeinden sind dabei. Nicht alle Deutschschweizer Kantone haben mitgemacht aber dafür haben wir den Röstigraben erfolgreich übersprungen. Die Französische Version des Tutorial videos kommt leider erst Morgen online. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sponsoren ==&lt;br /&gt;
[[Image:Si_logo.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:NaTech_logo_small.jpg]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:SVIA_fullLogoNoWww_blueOnLightBackground_white.png|120px]] [[Image:IngCH_Logo_120.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[File:Logo_hasler.png|link=http://www.wattict.com/web/images/Logos/Hasler.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<id>https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Swiss_csedweek&amp;diff=15314</id>
		<title>Swiss csedweek</title>
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		<updated>2015-01-22T13:39:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: /* Sponsoren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:Swiss-CS-Ed-week-2014.png|none|510px]] &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Internationale Programmierwoche - zum ersten Mal in der Schweiz ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Seien auch Sie mit dabei, wenn die Schweiz zum ersten Mal bei der Internationalen Programmierwoche mitmacht!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Team des Lehrstuhls für Informatische Bildung der Pädagogischen Hochschule lädt Sie ein, mit Ihren SchülerInnen an der Internationalen Programmierwoche teilzunehmen. Das Ereignis richtet sich insbesondere an Lehrpersonen und SchülerInnen ohne jegliche Programmierkenntnisse! Seien Sie Pioniere und ermöglichen Sie es Ihrer Klasse, auf internationaler Ebene für kurze Zeit in die faszinierende und spannende Welt der Informatik und des Programmierens einzutauchen und diese auf spielerische Weise zu erkunden. Die Veranstaltung findet online statt, ist offen für alle und Ihre SchülerInnen können während einer Woche in Ihrem Schulzimmer zahlreiche Programmierprojekte ausprobieren. Eines dieser Projekte basiert auf unserem Game Design Programm &amp;quot;AgentCubes&amp;quot;, mit dem jedes Kind (Alter ab 10) ganz ohne Vorkenntnisse selbst ein 3D-Computerspiel wie beispielsweise &amp;#039;&amp;#039;Frogger&amp;#039;&amp;#039; bauen und programmieren kann – auch Ihre SchülerInnen! Spiele Programmieren mit &amp;quot;AgentCubes&amp;quot; wird Ihren SchülerInnen nicht nur Spass machen, sie lernen dabei auch ganz nebenbei Kernkompetenzen wie analytisches Denken und kreative Arten der Problemlösung. Zudem entwickeln sich die Kinder dadurch von passiven Software-Konsumenten zu aktiven, kreativen und kritischen Anwendern moderner Computertechnologie. Spiele Programmieren macht Kinder somit fit für ihre Zukunft — egal, wofür sie sich begeistern. Begleiten Sie Ihre SchülerInnen mit unserer Unterstützung und ohne grosse Vorbereitung für Sie auf eine Abenteuerreise in die Welt des Programmierens! &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;rH7AjDMz_dc|600|right&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interaktives Lehrvideo nutzen ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Sie haben keinerlei Informatik- oder Programmierkenntnisse? Wunderbar! Denn dann gehören Sie genau zu den Personen, die wir besonders zum Mitmachen animieren wollen. Mit unserem Video lernen Sie in kurzer Zeit die Grundlagen und können das Programm anhand des kurzen, spezifisch für Lehrpersonen erstellten Tutorials ohne grossen Aufwand in Ihrer Klasse einführen. Das Programm wurde entwickelt von Scalable Game Design, einem Projekt zur Förderung informatischer Bildung, und bereits bei zahlreichen Bildungsaktivitäten mit Kindern eingesetzt. Auch an einigen Schweizer Schulen wurde das Programm schon ausprobiert und mit Begeisterung aufgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es handelt sich hier um ein interaktives Lernvideo, welches genau die Programmier- und Designschritte erklärt, die Schülerinnen und Schüler also anleitet, wie sie ein Frogger 3D Spiel bauen können. Das Video kann jederzeit unterbrochen und angehalten werden, so dass parallel in der Programmiersoftware AgentCubes ausprobiert werden kann, was das Video Schritt für Schritt beschreibt. Sequenzen können beliebig wiederholt werden und wir empfehlen, das Video in Etappen zu schauen. Schauen sie zum Beispiel die ersten 2 Minuten und beginnen sie das Spiel zu bauen. Um das Spiel vollständig zu programmieren, benötigen Sie je nach Alter der SchülerInnen und Klassengrösse ca. 4-6 Unterrichtslektionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;1lJ-944CiGs|600|rechts&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schüler ihr eigenes Spiel bauen lassen ==&lt;br /&gt;
[[Image:AgentCubes hour-of-code.gif|right]] &lt;br /&gt;
Es geht ganz einfach! Reservieren Sie ein bis zwei Schulstunden und laden Sie doch eventuell auch interessierte Elternteile ein, die an der Aktivität teilnehmen möchten. Angeleitet von dem interaktiven Lehrvideos können die Kinder sofort loslegen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreiere 3D Objekte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Zeichne 2D Bilder und verwandeln sie in faszinierende 3D Figuren.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreiere 3D Welten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Baue spannende Welten aus den Figuren die du gerade eben erst kreiert hast. &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Programmiere deine Welt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Deine Welt kommt zum leben durch einfaches programmieren.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Teile deine Welt mit deinen Freunden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Klick &amp;quot;share your game&amp;quot; (oben rechts) um dir einen Link senden zu lassen damit du später weiter am Spiel bauen oder es mit Freuden via email or Facebook teilen kannst. Du bekommst sogar noch ein Diplom mit deinem Namen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitmachen ==&lt;br /&gt;
[[Image:Hour_of_Code_certificate.jpg|450px|right]] &lt;br /&gt;
Sie werden staunen über die Begeisterung und Motivation der Kinder, die ein einfaches Computerspiel wie &amp;quot;Frogger&amp;quot; bauen und programmieren. Geben Sie ihren Schülern die Chance einer Stunde spielerischer Programmiererfahrung, machen Sie mit! Es geht ganz einfach!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn möglich, füllen sie das [http://www.scalablegamedesign.ch/swiss_csedweek/anmeldung/anmeldung.php Anmeldeformular] aus. Das hilft mit unserer Planung&lt;br /&gt;
# Lesen sie den [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Leitfaden für Lehrpersonen]] als Vorbereitung&lt;br /&gt;
# Verbringen Sie eine Stunde, oder mehr, mit ihren Schüler/Innen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Create_your_game_button1.png|link=http://www.agentcubesonline.com/hour_of_code]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Support ==&lt;br /&gt;
Falls Sie Fragen haben, mehr Materialien möchten oder generell Unterstützung brauchen, wenden Sie sich direkt an uns, wir sind für Sie da! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Der Leitfaden für Lehrpersonen]] enthält Tips für die Vorbereitung.&lt;br /&gt;
* Schreiben Sie uns an diese Mailadresse [mailto:scalablegamedesign.ph@fhnw.ch scalablegamedesign.ph@fhnw.ch] &lt;br /&gt;
* Hotline: Tel. 056 202 82 00 während der Programmierwoche, (9-12 &amp;amp; 14-17)&lt;br /&gt;
* [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/?page_id=2 Team]&lt;br /&gt;
* [http://www.scalablegamedesign.ch/sgd_schoolmap_ch.html Teaching Partner]&lt;br /&gt;
* [[Media:Spiele_programmieren_mit_online_Tool_AgentCube.pdf|Druckbares Tutorial]]&lt;br /&gt;
* Stellen Sie Fragen und verfassen Sie Kommentare über das [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/ Blog]&lt;br /&gt;
* Hilfe bei einem Browser Absturz: [https://www.agentcubesonline.com/ Find my Project Link] (findet das Spiel wieder)&lt;br /&gt;
* [[Swiss csedweek/faq| FAQ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[media:Flyer Swiss Internationale Programmierwoche 2014.pdf | Die Einladung als Flyer der Pädagogischen Hochschule FHWN]]&lt;br /&gt;
* [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Computer_Science_Education_Week English Version of the CS Ed Week (USA)]&lt;br /&gt;
* [[Swiss csedweek 2014 report]]&lt;br /&gt;
* [[media:Swiss CSedweek 2014 press release.pdf | Pädagogische Hochschule FHWN Press Release]]&lt;br /&gt;
* [http://www.inside-it.ch/articles/38730 Kids programmieren 3D-Spiele], Inside IT, 23.12.2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== News ==&lt;br /&gt;
[[Image:Swiss csedweek stats.png|450px|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. 3 Tage vor der Swiss CS EdWeek haben sich viele Schulen nicht nur schon angemeldet sondern haben bereits begonnen zu programmieren. Eine &amp;quot;Session&amp;quot; beschreibt oft eine ganze Klasse. Einige Klassen haben sich mit bis zu 120 SchülerInnen angemeldet. 20 Kantone haben bereits mitgemacht. Die Kantone St. Gallen und Zürich sind führend mit 135 Sessions. Der Aargau ist dicht dahinter mit 131 sessions und auch Fribourg ist mit 109 sessions schon sehr aktiv. Mit 749 &amp;quot;unique users&amp;quot; seit dem 25 November und etwa durchschnittlich 5 real users/IP haben wir schon weit über 1000 Schüler/Innen erreicht in der Woche vor dem eigentlichen Event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;9. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Swiss CS Ed Week hat begonnen. Am Ende des ersten Tages haben wir bereits über 4000 SchülerInnen, aus 112 Schweizer Städten in 20 Kantonen die mitgemacht haben. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Am zweiten Tag der Swiss CS Ed Week sind noch mehr Spiele gebaut worden. Der Kanton Zürich ist momentan führend. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;11. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Der Kanton Zürich hat als erster die 1000 sessions Marke geknackt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;12 Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Schulwoche ist zu Ende. Schon über 10000 SchülerInnen haben programmiert. Heute hat auch der Kanton Appenzell Ausserrhoden mitgemacht. Somit haben wir gleich viel, aber nicht die gleichen, Kantone erreicht in einer Woche wie der Lehrplan 21 geplant hat für die nächsten Jahre. 150 Städte/Gemeinden sind dabei. Nicht alle Deutschschweizer Kantone haben mitgemacht aber dafür haben wir den Röstigraben erfolgreich übersprungen. Die Französische Version des Tutorial videos kommt leider erst Morgen online. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sponsoren ==&lt;br /&gt;
[[Image:Si_logo.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:NaTech_logo_small.jpg]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:SVIA_fullLogoNoWww_blueOnLightBackground_white.png|120px]] [[Image:IngCH_Logo_120.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[File:Logo_hasler.png|link=https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/images/9/9b/Logo_hasler.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<id>https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Swiss_csedweek&amp;diff=15313</id>
		<title>Swiss csedweek</title>
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		<updated>2015-01-22T13:35:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: /* Sponsoren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:Swiss-CS-Ed-week-2014.png|none|510px]] &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Internationale Programmierwoche - zum ersten Mal in der Schweiz ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Seien auch Sie mit dabei, wenn die Schweiz zum ersten Mal bei der Internationalen Programmierwoche mitmacht!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Team des Lehrstuhls für Informatische Bildung der Pädagogischen Hochschule lädt Sie ein, mit Ihren SchülerInnen an der Internationalen Programmierwoche teilzunehmen. Das Ereignis richtet sich insbesondere an Lehrpersonen und SchülerInnen ohne jegliche Programmierkenntnisse! Seien Sie Pioniere und ermöglichen Sie es Ihrer Klasse, auf internationaler Ebene für kurze Zeit in die faszinierende und spannende Welt der Informatik und des Programmierens einzutauchen und diese auf spielerische Weise zu erkunden. Die Veranstaltung findet online statt, ist offen für alle und Ihre SchülerInnen können während einer Woche in Ihrem Schulzimmer zahlreiche Programmierprojekte ausprobieren. Eines dieser Projekte basiert auf unserem Game Design Programm &amp;quot;AgentCubes&amp;quot;, mit dem jedes Kind (Alter ab 10) ganz ohne Vorkenntnisse selbst ein 3D-Computerspiel wie beispielsweise &amp;#039;&amp;#039;Frogger&amp;#039;&amp;#039; bauen und programmieren kann – auch Ihre SchülerInnen! Spiele Programmieren mit &amp;quot;AgentCubes&amp;quot; wird Ihren SchülerInnen nicht nur Spass machen, sie lernen dabei auch ganz nebenbei Kernkompetenzen wie analytisches Denken und kreative Arten der Problemlösung. Zudem entwickeln sich die Kinder dadurch von passiven Software-Konsumenten zu aktiven, kreativen und kritischen Anwendern moderner Computertechnologie. Spiele Programmieren macht Kinder somit fit für ihre Zukunft — egal, wofür sie sich begeistern. Begleiten Sie Ihre SchülerInnen mit unserer Unterstützung und ohne grosse Vorbereitung für Sie auf eine Abenteuerreise in die Welt des Programmierens! &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;rH7AjDMz_dc|600|right&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Interaktives Lehrvideo nutzen ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Sie haben keinerlei Informatik- oder Programmierkenntnisse? Wunderbar! Denn dann gehören Sie genau zu den Personen, die wir besonders zum Mitmachen animieren wollen. Mit unserem Video lernen Sie in kurzer Zeit die Grundlagen und können das Programm anhand des kurzen, spezifisch für Lehrpersonen erstellten Tutorials ohne grossen Aufwand in Ihrer Klasse einführen. Das Programm wurde entwickelt von Scalable Game Design, einem Projekt zur Förderung informatischer Bildung, und bereits bei zahlreichen Bildungsaktivitäten mit Kindern eingesetzt. Auch an einigen Schweizer Schulen wurde das Programm schon ausprobiert und mit Begeisterung aufgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es handelt sich hier um ein interaktives Lernvideo, welches genau die Programmier- und Designschritte erklärt, die Schülerinnen und Schüler also anleitet, wie sie ein Frogger 3D Spiel bauen können. Das Video kann jederzeit unterbrochen und angehalten werden, so dass parallel in der Programmiersoftware AgentCubes ausprobiert werden kann, was das Video Schritt für Schritt beschreibt. Sequenzen können beliebig wiederholt werden und wir empfehlen, das Video in Etappen zu schauen. Schauen sie zum Beispiel die ersten 2 Minuten und beginnen sie das Spiel zu bauen. Um das Spiel vollständig zu programmieren, benötigen Sie je nach Alter der SchülerInnen und Klassengrösse ca. 4-6 Unterrichtslektionen.&lt;br /&gt;
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== Schüler ihr eigenes Spiel bauen lassen ==&lt;br /&gt;
[[Image:AgentCubes hour-of-code.gif|right]] &lt;br /&gt;
Es geht ganz einfach! Reservieren Sie ein bis zwei Schulstunden und laden Sie doch eventuell auch interessierte Elternteile ein, die an der Aktivität teilnehmen möchten. Angeleitet von dem interaktiven Lehrvideos können die Kinder sofort loslegen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreiere 3D Objekte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Zeichne 2D Bilder und verwandeln sie in faszinierende 3D Figuren.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreiere 3D Welten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Baue spannende Welten aus den Figuren die du gerade eben erst kreiert hast. &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Programmiere deine Welt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Deine Welt kommt zum leben durch einfaches programmieren.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Teile deine Welt mit deinen Freunden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Klick &amp;quot;share your game&amp;quot; (oben rechts) um dir einen Link senden zu lassen damit du später weiter am Spiel bauen oder es mit Freuden via email or Facebook teilen kannst. Du bekommst sogar noch ein Diplom mit deinem Namen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitmachen ==&lt;br /&gt;
[[Image:Hour_of_Code_certificate.jpg|450px|right]] &lt;br /&gt;
Sie werden staunen über die Begeisterung und Motivation der Kinder, die ein einfaches Computerspiel wie &amp;quot;Frogger&amp;quot; bauen und programmieren. Geben Sie ihren Schülern die Chance einer Stunde spielerischer Programmiererfahrung, machen Sie mit! Es geht ganz einfach!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn möglich, füllen sie das [http://www.scalablegamedesign.ch/swiss_csedweek/anmeldung/anmeldung.php Anmeldeformular] aus. Das hilft mit unserer Planung&lt;br /&gt;
# Lesen sie den [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Leitfaden für Lehrpersonen]] als Vorbereitung&lt;br /&gt;
# Verbringen Sie eine Stunde, oder mehr, mit ihren Schüler/Innen &lt;br /&gt;
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== Support ==&lt;br /&gt;
Falls Sie Fragen haben, mehr Materialien möchten oder generell Unterstützung brauchen, wenden Sie sich direkt an uns, wir sind für Sie da! &lt;br /&gt;
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* [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Der Leitfaden für Lehrpersonen]] enthält Tips für die Vorbereitung.&lt;br /&gt;
* Schreiben Sie uns an diese Mailadresse [mailto:scalablegamedesign.ph@fhnw.ch scalablegamedesign.ph@fhnw.ch] &lt;br /&gt;
* Hotline: Tel. 056 202 82 00 während der Programmierwoche, (9-12 &amp;amp; 14-17)&lt;br /&gt;
* [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/?page_id=2 Team]&lt;br /&gt;
* [http://www.scalablegamedesign.ch/sgd_schoolmap_ch.html Teaching Partner]&lt;br /&gt;
* [[Media:Spiele_programmieren_mit_online_Tool_AgentCube.pdf|Druckbares Tutorial]]&lt;br /&gt;
* Stellen Sie Fragen und verfassen Sie Kommentare über das [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/ Blog]&lt;br /&gt;
* Hilfe bei einem Browser Absturz: [https://www.agentcubesonline.com/ Find my Project Link] (findet das Spiel wieder)&lt;br /&gt;
* [[Swiss csedweek/faq| FAQ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[media:Flyer Swiss Internationale Programmierwoche 2014.pdf | Die Einladung als Flyer der Pädagogischen Hochschule FHWN]]&lt;br /&gt;
* [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Computer_Science_Education_Week English Version of the CS Ed Week (USA)]&lt;br /&gt;
* [[Swiss csedweek 2014 report]]&lt;br /&gt;
* [[media:Swiss CSedweek 2014 press release.pdf | Pädagogische Hochschule FHWN Press Release]]&lt;br /&gt;
* [http://www.inside-it.ch/articles/38730 Kids programmieren 3D-Spiele], Inside IT, 23.12.2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== News ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. 3 Tage vor der Swiss CS EdWeek haben sich viele Schulen nicht nur schon angemeldet sondern haben bereits begonnen zu programmieren. Eine &amp;quot;Session&amp;quot; beschreibt oft eine ganze Klasse. Einige Klassen haben sich mit bis zu 120 SchülerInnen angemeldet. 20 Kantone haben bereits mitgemacht. Die Kantone St. Gallen und Zürich sind führend mit 135 Sessions. Der Aargau ist dicht dahinter mit 131 sessions und auch Fribourg ist mit 109 sessions schon sehr aktiv. Mit 749 &amp;quot;unique users&amp;quot; seit dem 25 November und etwa durchschnittlich 5 real users/IP haben wir schon weit über 1000 Schüler/Innen erreicht in der Woche vor dem eigentlichen Event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;9. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Swiss CS Ed Week hat begonnen. Am Ende des ersten Tages haben wir bereits über 4000 SchülerInnen, aus 112 Schweizer Städten in 20 Kantonen die mitgemacht haben. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Am zweiten Tag der Swiss CS Ed Week sind noch mehr Spiele gebaut worden. Der Kanton Zürich ist momentan führend. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;11. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Der Kanton Zürich hat als erster die 1000 sessions Marke geknackt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;12 Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Schulwoche ist zu Ende. Schon über 10000 SchülerInnen haben programmiert. Heute hat auch der Kanton Appenzell Ausserrhoden mitgemacht. Somit haben wir gleich viel, aber nicht die gleichen, Kantone erreicht in einer Woche wie der Lehrplan 21 geplant hat für die nächsten Jahre. 150 Städte/Gemeinden sind dabei. Nicht alle Deutschschweizer Kantone haben mitgemacht aber dafür haben wir den Röstigraben erfolgreich übersprungen. Die Französische Version des Tutorial videos kommt leider erst Morgen online. &lt;br /&gt;
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== Sponsoren ==&lt;br /&gt;
[[Image:Si_logo.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:NaTech_logo_small.jpg]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:SVIA_fullLogoNoWww_blueOnLightBackground_white.png|120px]] [[Image:IngCH_Logo_120.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[File:Logo_hasler.png|link=http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/images/9/9b/Logo_hasler.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<title>Swiss csedweek</title>
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		<updated>2015-01-22T13:16:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: /* Sponsoren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:Swiss-CS-Ed-week-2014.png|none|510px]] &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Internationale Programmierwoche - zum ersten Mal in der Schweiz ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Seien auch Sie mit dabei, wenn die Schweiz zum ersten Mal bei der Internationalen Programmierwoche mitmacht!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Team des Lehrstuhls für Informatische Bildung der Pädagogischen Hochschule lädt Sie ein, mit Ihren SchülerInnen an der Internationalen Programmierwoche teilzunehmen. Das Ereignis richtet sich insbesondere an Lehrpersonen und SchülerInnen ohne jegliche Programmierkenntnisse! Seien Sie Pioniere und ermöglichen Sie es Ihrer Klasse, auf internationaler Ebene für kurze Zeit in die faszinierende und spannende Welt der Informatik und des Programmierens einzutauchen und diese auf spielerische Weise zu erkunden. Die Veranstaltung findet online statt, ist offen für alle und Ihre SchülerInnen können während einer Woche in Ihrem Schulzimmer zahlreiche Programmierprojekte ausprobieren. Eines dieser Projekte basiert auf unserem Game Design Programm &amp;quot;AgentCubes&amp;quot;, mit dem jedes Kind (Alter ab 10) ganz ohne Vorkenntnisse selbst ein 3D-Computerspiel wie beispielsweise &amp;#039;&amp;#039;Frogger&amp;#039;&amp;#039; bauen und programmieren kann – auch Ihre SchülerInnen! Spiele Programmieren mit &amp;quot;AgentCubes&amp;quot; wird Ihren SchülerInnen nicht nur Spass machen, sie lernen dabei auch ganz nebenbei Kernkompetenzen wie analytisches Denken und kreative Arten der Problemlösung. Zudem entwickeln sich die Kinder dadurch von passiven Software-Konsumenten zu aktiven, kreativen und kritischen Anwendern moderner Computertechnologie. Spiele Programmieren macht Kinder somit fit für ihre Zukunft — egal, wofür sie sich begeistern. Begleiten Sie Ihre SchülerInnen mit unserer Unterstützung und ohne grosse Vorbereitung für Sie auf eine Abenteuerreise in die Welt des Programmierens! &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;rH7AjDMz_dc|600|right&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interaktives Lehrvideo nutzen ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Sie haben keinerlei Informatik- oder Programmierkenntnisse? Wunderbar! Denn dann gehören Sie genau zu den Personen, die wir besonders zum Mitmachen animieren wollen. Mit unserem Video lernen Sie in kurzer Zeit die Grundlagen und können das Programm anhand des kurzen, spezifisch für Lehrpersonen erstellten Tutorials ohne grossen Aufwand in Ihrer Klasse einführen. Das Programm wurde entwickelt von Scalable Game Design, einem Projekt zur Förderung informatischer Bildung, und bereits bei zahlreichen Bildungsaktivitäten mit Kindern eingesetzt. Auch an einigen Schweizer Schulen wurde das Programm schon ausprobiert und mit Begeisterung aufgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es handelt sich hier um ein interaktives Lernvideo, welches genau die Programmier- und Designschritte erklärt, die Schülerinnen und Schüler also anleitet, wie sie ein Frogger 3D Spiel bauen können. Das Video kann jederzeit unterbrochen und angehalten werden, so dass parallel in der Programmiersoftware AgentCubes ausprobiert werden kann, was das Video Schritt für Schritt beschreibt. Sequenzen können beliebig wiederholt werden und wir empfehlen, das Video in Etappen zu schauen. Schauen sie zum Beispiel die ersten 2 Minuten und beginnen sie das Spiel zu bauen. Um das Spiel vollständig zu programmieren, benötigen Sie je nach Alter der SchülerInnen und Klassengrösse ca. 4-6 Unterrichtslektionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;1lJ-944CiGs|600|rechts&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Schüler ihr eigenes Spiel bauen lassen ==&lt;br /&gt;
[[Image:AgentCubes hour-of-code.gif|right]] &lt;br /&gt;
Es geht ganz einfach! Reservieren Sie ein bis zwei Schulstunden und laden Sie doch eventuell auch interessierte Elternteile ein, die an der Aktivität teilnehmen möchten. Angeleitet von dem interaktiven Lehrvideos können die Kinder sofort loslegen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreiere 3D Objekte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Zeichne 2D Bilder und verwandeln sie in faszinierende 3D Figuren.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreiere 3D Welten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Baue spannende Welten aus den Figuren die du gerade eben erst kreiert hast. &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Programmiere deine Welt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Deine Welt kommt zum leben durch einfaches programmieren.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Teile deine Welt mit deinen Freunden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Klick &amp;quot;share your game&amp;quot; (oben rechts) um dir einen Link senden zu lassen damit du später weiter am Spiel bauen oder es mit Freuden via email or Facebook teilen kannst. Du bekommst sogar noch ein Diplom mit deinem Namen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitmachen ==&lt;br /&gt;
[[Image:Hour_of_Code_certificate.jpg|450px|right]] &lt;br /&gt;
Sie werden staunen über die Begeisterung und Motivation der Kinder, die ein einfaches Computerspiel wie &amp;quot;Frogger&amp;quot; bauen und programmieren. Geben Sie ihren Schülern die Chance einer Stunde spielerischer Programmiererfahrung, machen Sie mit! Es geht ganz einfach!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn möglich, füllen sie das [http://www.scalablegamedesign.ch/swiss_csedweek/anmeldung/anmeldung.php Anmeldeformular] aus. Das hilft mit unserer Planung&lt;br /&gt;
# Lesen sie den [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Leitfaden für Lehrpersonen]] als Vorbereitung&lt;br /&gt;
# Verbringen Sie eine Stunde, oder mehr, mit ihren Schüler/Innen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Create_your_game_button1.png|link=http://www.agentcubesonline.com/hour_of_code]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Support ==&lt;br /&gt;
Falls Sie Fragen haben, mehr Materialien möchten oder generell Unterstützung brauchen, wenden Sie sich direkt an uns, wir sind für Sie da! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Der Leitfaden für Lehrpersonen]] enthält Tips für die Vorbereitung.&lt;br /&gt;
* Schreiben Sie uns an diese Mailadresse [mailto:scalablegamedesign.ph@fhnw.ch scalablegamedesign.ph@fhnw.ch] &lt;br /&gt;
* Hotline: Tel. 056 202 82 00 während der Programmierwoche, (9-12 &amp;amp; 14-17)&lt;br /&gt;
* [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/?page_id=2 Team]&lt;br /&gt;
* [http://www.scalablegamedesign.ch/sgd_schoolmap_ch.html Teaching Partner]&lt;br /&gt;
* [[Media:Spiele_programmieren_mit_online_Tool_AgentCube.pdf|Druckbares Tutorial]]&lt;br /&gt;
* Stellen Sie Fragen und verfassen Sie Kommentare über das [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/ Blog]&lt;br /&gt;
* Hilfe bei einem Browser Absturz: [https://www.agentcubesonline.com/ Find my Project Link] (findet das Spiel wieder)&lt;br /&gt;
* [[Swiss csedweek/faq| FAQ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[media:Flyer Swiss Internationale Programmierwoche 2014.pdf | Die Einladung als Flyer der Pädagogischen Hochschule FHWN]]&lt;br /&gt;
* [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Computer_Science_Education_Week English Version of the CS Ed Week (USA)]&lt;br /&gt;
* [[Swiss csedweek 2014 report]]&lt;br /&gt;
* [[media:Swiss CSedweek 2014 press release.pdf | Pädagogische Hochschule FHWN Press Release]]&lt;br /&gt;
* [http://www.inside-it.ch/articles/38730 Kids programmieren 3D-Spiele], Inside IT, 23.12.2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== News ==&lt;br /&gt;
[[Image:Swiss csedweek stats.png|450px|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. 3 Tage vor der Swiss CS EdWeek haben sich viele Schulen nicht nur schon angemeldet sondern haben bereits begonnen zu programmieren. Eine &amp;quot;Session&amp;quot; beschreibt oft eine ganze Klasse. Einige Klassen haben sich mit bis zu 120 SchülerInnen angemeldet. 20 Kantone haben bereits mitgemacht. Die Kantone St. Gallen und Zürich sind führend mit 135 Sessions. Der Aargau ist dicht dahinter mit 131 sessions und auch Fribourg ist mit 109 sessions schon sehr aktiv. Mit 749 &amp;quot;unique users&amp;quot; seit dem 25 November und etwa durchschnittlich 5 real users/IP haben wir schon weit über 1000 Schüler/Innen erreicht in der Woche vor dem eigentlichen Event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;9. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Swiss CS Ed Week hat begonnen. Am Ende des ersten Tages haben wir bereits über 4000 SchülerInnen, aus 112 Schweizer Städten in 20 Kantonen die mitgemacht haben. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Am zweiten Tag der Swiss CS Ed Week sind noch mehr Spiele gebaut worden. Der Kanton Zürich ist momentan führend. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;11. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Der Kanton Zürich hat als erster die 1000 sessions Marke geknackt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;12 Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Schulwoche ist zu Ende. Schon über 10000 SchülerInnen haben programmiert. Heute hat auch der Kanton Appenzell Ausserrhoden mitgemacht. Somit haben wir gleich viel, aber nicht die gleichen, Kantone erreicht in einer Woche wie der Lehrplan 21 geplant hat für die nächsten Jahre. 150 Städte/Gemeinden sind dabei. Nicht alle Deutschschweizer Kantone haben mitgemacht aber dafür haben wir den Röstigraben erfolgreich übersprungen. Die Französische Version des Tutorial videos kommt leider erst Morgen online. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sponsoren ==&lt;br /&gt;
[[Image:Si_logo.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:NaTech_logo_small.jpg]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:SVIA_fullLogoNoWww_blueOnLightBackground_white.png|120px]] [[Image:IngCH_Logo_120.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[File:Logo_hasler.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Swiss_csedweek&amp;diff=15311</id>
		<title>Swiss csedweek</title>
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		<updated>2015-01-22T13:14:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: /* Sponsoren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:Swiss-CS-Ed-week-2014.png|none|510px]] &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Internationale Programmierwoche - zum ersten Mal in der Schweiz ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Seien auch Sie mit dabei, wenn die Schweiz zum ersten Mal bei der Internationalen Programmierwoche mitmacht!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Team des Lehrstuhls für Informatische Bildung der Pädagogischen Hochschule lädt Sie ein, mit Ihren SchülerInnen an der Internationalen Programmierwoche teilzunehmen. Das Ereignis richtet sich insbesondere an Lehrpersonen und SchülerInnen ohne jegliche Programmierkenntnisse! Seien Sie Pioniere und ermöglichen Sie es Ihrer Klasse, auf internationaler Ebene für kurze Zeit in die faszinierende und spannende Welt der Informatik und des Programmierens einzutauchen und diese auf spielerische Weise zu erkunden. Die Veranstaltung findet online statt, ist offen für alle und Ihre SchülerInnen können während einer Woche in Ihrem Schulzimmer zahlreiche Programmierprojekte ausprobieren. Eines dieser Projekte basiert auf unserem Game Design Programm &amp;quot;AgentCubes&amp;quot;, mit dem jedes Kind (Alter ab 10) ganz ohne Vorkenntnisse selbst ein 3D-Computerspiel wie beispielsweise &amp;#039;&amp;#039;Frogger&amp;#039;&amp;#039; bauen und programmieren kann – auch Ihre SchülerInnen! Spiele Programmieren mit &amp;quot;AgentCubes&amp;quot; wird Ihren SchülerInnen nicht nur Spass machen, sie lernen dabei auch ganz nebenbei Kernkompetenzen wie analytisches Denken und kreative Arten der Problemlösung. Zudem entwickeln sich die Kinder dadurch von passiven Software-Konsumenten zu aktiven, kreativen und kritischen Anwendern moderner Computertechnologie. Spiele Programmieren macht Kinder somit fit für ihre Zukunft — egal, wofür sie sich begeistern. Begleiten Sie Ihre SchülerInnen mit unserer Unterstützung und ohne grosse Vorbereitung für Sie auf eine Abenteuerreise in die Welt des Programmierens! &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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== Interaktives Lehrvideo nutzen ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Sie haben keinerlei Informatik- oder Programmierkenntnisse? Wunderbar! Denn dann gehören Sie genau zu den Personen, die wir besonders zum Mitmachen animieren wollen. Mit unserem Video lernen Sie in kurzer Zeit die Grundlagen und können das Programm anhand des kurzen, spezifisch für Lehrpersonen erstellten Tutorials ohne grossen Aufwand in Ihrer Klasse einführen. Das Programm wurde entwickelt von Scalable Game Design, einem Projekt zur Förderung informatischer Bildung, und bereits bei zahlreichen Bildungsaktivitäten mit Kindern eingesetzt. Auch an einigen Schweizer Schulen wurde das Programm schon ausprobiert und mit Begeisterung aufgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es handelt sich hier um ein interaktives Lernvideo, welches genau die Programmier- und Designschritte erklärt, die Schülerinnen und Schüler also anleitet, wie sie ein Frogger 3D Spiel bauen können. Das Video kann jederzeit unterbrochen und angehalten werden, so dass parallel in der Programmiersoftware AgentCubes ausprobiert werden kann, was das Video Schritt für Schritt beschreibt. Sequenzen können beliebig wiederholt werden und wir empfehlen, das Video in Etappen zu schauen. Schauen sie zum Beispiel die ersten 2 Minuten und beginnen sie das Spiel zu bauen. Um das Spiel vollständig zu programmieren, benötigen Sie je nach Alter der SchülerInnen und Klassengrösse ca. 4-6 Unterrichtslektionen.&lt;br /&gt;
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== Schüler ihr eigenes Spiel bauen lassen ==&lt;br /&gt;
[[Image:AgentCubes hour-of-code.gif|right]] &lt;br /&gt;
Es geht ganz einfach! Reservieren Sie ein bis zwei Schulstunden und laden Sie doch eventuell auch interessierte Elternteile ein, die an der Aktivität teilnehmen möchten. Angeleitet von dem interaktiven Lehrvideos können die Kinder sofort loslegen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreiere 3D Objekte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Zeichne 2D Bilder und verwandeln sie in faszinierende 3D Figuren.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreiere 3D Welten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Baue spannende Welten aus den Figuren die du gerade eben erst kreiert hast. &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Programmiere deine Welt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Deine Welt kommt zum leben durch einfaches programmieren.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Teile deine Welt mit deinen Freunden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Klick &amp;quot;share your game&amp;quot; (oben rechts) um dir einen Link senden zu lassen damit du später weiter am Spiel bauen oder es mit Freuden via email or Facebook teilen kannst. Du bekommst sogar noch ein Diplom mit deinem Namen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitmachen ==&lt;br /&gt;
[[Image:Hour_of_Code_certificate.jpg|450px|right]] &lt;br /&gt;
Sie werden staunen über die Begeisterung und Motivation der Kinder, die ein einfaches Computerspiel wie &amp;quot;Frogger&amp;quot; bauen und programmieren. Geben Sie ihren Schülern die Chance einer Stunde spielerischer Programmiererfahrung, machen Sie mit! Es geht ganz einfach!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn möglich, füllen sie das [http://www.scalablegamedesign.ch/swiss_csedweek/anmeldung/anmeldung.php Anmeldeformular] aus. Das hilft mit unserer Planung&lt;br /&gt;
# Lesen sie den [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Leitfaden für Lehrpersonen]] als Vorbereitung&lt;br /&gt;
# Verbringen Sie eine Stunde, oder mehr, mit ihren Schüler/Innen &lt;br /&gt;
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== Support ==&lt;br /&gt;
Falls Sie Fragen haben, mehr Materialien möchten oder generell Unterstützung brauchen, wenden Sie sich direkt an uns, wir sind für Sie da! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Der Leitfaden für Lehrpersonen]] enthält Tips für die Vorbereitung.&lt;br /&gt;
* Schreiben Sie uns an diese Mailadresse [mailto:scalablegamedesign.ph@fhnw.ch scalablegamedesign.ph@fhnw.ch] &lt;br /&gt;
* Hotline: Tel. 056 202 82 00 während der Programmierwoche, (9-12 &amp;amp; 14-17)&lt;br /&gt;
* [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/?page_id=2 Team]&lt;br /&gt;
* [http://www.scalablegamedesign.ch/sgd_schoolmap_ch.html Teaching Partner]&lt;br /&gt;
* [[Media:Spiele_programmieren_mit_online_Tool_AgentCube.pdf|Druckbares Tutorial]]&lt;br /&gt;
* Stellen Sie Fragen und verfassen Sie Kommentare über das [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/ Blog]&lt;br /&gt;
* Hilfe bei einem Browser Absturz: [https://www.agentcubesonline.com/ Find my Project Link] (findet das Spiel wieder)&lt;br /&gt;
* [[Swiss csedweek/faq| FAQ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[media:Flyer Swiss Internationale Programmierwoche 2014.pdf | Die Einladung als Flyer der Pädagogischen Hochschule FHWN]]&lt;br /&gt;
* [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Computer_Science_Education_Week English Version of the CS Ed Week (USA)]&lt;br /&gt;
* [[Swiss csedweek 2014 report]]&lt;br /&gt;
* [[media:Swiss CSedweek 2014 press release.pdf | Pädagogische Hochschule FHWN Press Release]]&lt;br /&gt;
* [http://www.inside-it.ch/articles/38730 Kids programmieren 3D-Spiele], Inside IT, 23.12.2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== News ==&lt;br /&gt;
[[Image:Swiss csedweek stats.png|450px|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. 3 Tage vor der Swiss CS EdWeek haben sich viele Schulen nicht nur schon angemeldet sondern haben bereits begonnen zu programmieren. Eine &amp;quot;Session&amp;quot; beschreibt oft eine ganze Klasse. Einige Klassen haben sich mit bis zu 120 SchülerInnen angemeldet. 20 Kantone haben bereits mitgemacht. Die Kantone St. Gallen und Zürich sind führend mit 135 Sessions. Der Aargau ist dicht dahinter mit 131 sessions und auch Fribourg ist mit 109 sessions schon sehr aktiv. Mit 749 &amp;quot;unique users&amp;quot; seit dem 25 November und etwa durchschnittlich 5 real users/IP haben wir schon weit über 1000 Schüler/Innen erreicht in der Woche vor dem eigentlichen Event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;9. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Swiss CS Ed Week hat begonnen. Am Ende des ersten Tages haben wir bereits über 4000 SchülerInnen, aus 112 Schweizer Städten in 20 Kantonen die mitgemacht haben. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Am zweiten Tag der Swiss CS Ed Week sind noch mehr Spiele gebaut worden. Der Kanton Zürich ist momentan führend. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;11. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Der Kanton Zürich hat als erster die 1000 sessions Marke geknackt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;12 Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Schulwoche ist zu Ende. Schon über 10000 SchülerInnen haben programmiert. Heute hat auch der Kanton Appenzell Ausserrhoden mitgemacht. Somit haben wir gleich viel, aber nicht die gleichen, Kantone erreicht in einer Woche wie der Lehrplan 21 geplant hat für die nächsten Jahre. 150 Städte/Gemeinden sind dabei. Nicht alle Deutschschweizer Kantone haben mitgemacht aber dafür haben wir den Röstigraben erfolgreich übersprungen. Die Französische Version des Tutorial videos kommt leider erst Morgen online. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sponsoren ==&lt;br /&gt;
[[Image:Si_logo.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:NaTech_logo_small.jpg]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:SVIA_fullLogoNoWww_blueOnLightBackground_white.png|120px]] [[Image:IngCH_Logo_120.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:Logo_hasler.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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	<entry>
		<id>https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Swiss_csedweek&amp;diff=15310</id>
		<title>Swiss csedweek</title>
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		<updated>2015-01-22T13:14:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: /* Sponsoren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:Swiss-CS-Ed-week-2014.png|none|510px]] &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Internationale Programmierwoche - zum ersten Mal in der Schweiz ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Seien auch Sie mit dabei, wenn die Schweiz zum ersten Mal bei der Internationalen Programmierwoche mitmacht!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Team des Lehrstuhls für Informatische Bildung der Pädagogischen Hochschule lädt Sie ein, mit Ihren SchülerInnen an der Internationalen Programmierwoche teilzunehmen. Das Ereignis richtet sich insbesondere an Lehrpersonen und SchülerInnen ohne jegliche Programmierkenntnisse! Seien Sie Pioniere und ermöglichen Sie es Ihrer Klasse, auf internationaler Ebene für kurze Zeit in die faszinierende und spannende Welt der Informatik und des Programmierens einzutauchen und diese auf spielerische Weise zu erkunden. Die Veranstaltung findet online statt, ist offen für alle und Ihre SchülerInnen können während einer Woche in Ihrem Schulzimmer zahlreiche Programmierprojekte ausprobieren. Eines dieser Projekte basiert auf unserem Game Design Programm &amp;quot;AgentCubes&amp;quot;, mit dem jedes Kind (Alter ab 10) ganz ohne Vorkenntnisse selbst ein 3D-Computerspiel wie beispielsweise &amp;#039;&amp;#039;Frogger&amp;#039;&amp;#039; bauen und programmieren kann – auch Ihre SchülerInnen! Spiele Programmieren mit &amp;quot;AgentCubes&amp;quot; wird Ihren SchülerInnen nicht nur Spass machen, sie lernen dabei auch ganz nebenbei Kernkompetenzen wie analytisches Denken und kreative Arten der Problemlösung. Zudem entwickeln sich die Kinder dadurch von passiven Software-Konsumenten zu aktiven, kreativen und kritischen Anwendern moderner Computertechnologie. Spiele Programmieren macht Kinder somit fit für ihre Zukunft — egal, wofür sie sich begeistern. Begleiten Sie Ihre SchülerInnen mit unserer Unterstützung und ohne grosse Vorbereitung für Sie auf eine Abenteuerreise in die Welt des Programmierens! &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;rH7AjDMz_dc|600|right&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Interaktives Lehrvideo nutzen ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Sie haben keinerlei Informatik- oder Programmierkenntnisse? Wunderbar! Denn dann gehören Sie genau zu den Personen, die wir besonders zum Mitmachen animieren wollen. Mit unserem Video lernen Sie in kurzer Zeit die Grundlagen und können das Programm anhand des kurzen, spezifisch für Lehrpersonen erstellten Tutorials ohne grossen Aufwand in Ihrer Klasse einführen. Das Programm wurde entwickelt von Scalable Game Design, einem Projekt zur Förderung informatischer Bildung, und bereits bei zahlreichen Bildungsaktivitäten mit Kindern eingesetzt. Auch an einigen Schweizer Schulen wurde das Programm schon ausprobiert und mit Begeisterung aufgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es handelt sich hier um ein interaktives Lernvideo, welches genau die Programmier- und Designschritte erklärt, die Schülerinnen und Schüler also anleitet, wie sie ein Frogger 3D Spiel bauen können. Das Video kann jederzeit unterbrochen und angehalten werden, so dass parallel in der Programmiersoftware AgentCubes ausprobiert werden kann, was das Video Schritt für Schritt beschreibt. Sequenzen können beliebig wiederholt werden und wir empfehlen, das Video in Etappen zu schauen. Schauen sie zum Beispiel die ersten 2 Minuten und beginnen sie das Spiel zu bauen. Um das Spiel vollständig zu programmieren, benötigen Sie je nach Alter der SchülerInnen und Klassengrösse ca. 4-6 Unterrichtslektionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;1lJ-944CiGs|600|rechts&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schüler ihr eigenes Spiel bauen lassen ==&lt;br /&gt;
[[Image:AgentCubes hour-of-code.gif|right]] &lt;br /&gt;
Es geht ganz einfach! Reservieren Sie ein bis zwei Schulstunden und laden Sie doch eventuell auch interessierte Elternteile ein, die an der Aktivität teilnehmen möchten. Angeleitet von dem interaktiven Lehrvideos können die Kinder sofort loslegen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreiere 3D Objekte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Zeichne 2D Bilder und verwandeln sie in faszinierende 3D Figuren.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreiere 3D Welten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Baue spannende Welten aus den Figuren die du gerade eben erst kreiert hast. &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Programmiere deine Welt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Deine Welt kommt zum leben durch einfaches programmieren.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Teile deine Welt mit deinen Freunden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Klick &amp;quot;share your game&amp;quot; (oben rechts) um dir einen Link senden zu lassen damit du später weiter am Spiel bauen oder es mit Freuden via email or Facebook teilen kannst. Du bekommst sogar noch ein Diplom mit deinem Namen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitmachen ==&lt;br /&gt;
[[Image:Hour_of_Code_certificate.jpg|450px|right]] &lt;br /&gt;
Sie werden staunen über die Begeisterung und Motivation der Kinder, die ein einfaches Computerspiel wie &amp;quot;Frogger&amp;quot; bauen und programmieren. Geben Sie ihren Schülern die Chance einer Stunde spielerischer Programmiererfahrung, machen Sie mit! Es geht ganz einfach!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn möglich, füllen sie das [http://www.scalablegamedesign.ch/swiss_csedweek/anmeldung/anmeldung.php Anmeldeformular] aus. Das hilft mit unserer Planung&lt;br /&gt;
# Lesen sie den [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Leitfaden für Lehrpersonen]] als Vorbereitung&lt;br /&gt;
# Verbringen Sie eine Stunde, oder mehr, mit ihren Schüler/Innen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Create_your_game_button1.png|link=http://www.agentcubesonline.com/hour_of_code]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Support ==&lt;br /&gt;
Falls Sie Fragen haben, mehr Materialien möchten oder generell Unterstützung brauchen, wenden Sie sich direkt an uns, wir sind für Sie da! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Der Leitfaden für Lehrpersonen]] enthält Tips für die Vorbereitung.&lt;br /&gt;
* Schreiben Sie uns an diese Mailadresse [mailto:scalablegamedesign.ph@fhnw.ch scalablegamedesign.ph@fhnw.ch] &lt;br /&gt;
* Hotline: Tel. 056 202 82 00 während der Programmierwoche, (9-12 &amp;amp; 14-17)&lt;br /&gt;
* [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/?page_id=2 Team]&lt;br /&gt;
* [http://www.scalablegamedesign.ch/sgd_schoolmap_ch.html Teaching Partner]&lt;br /&gt;
* [[Media:Spiele_programmieren_mit_online_Tool_AgentCube.pdf|Druckbares Tutorial]]&lt;br /&gt;
* Stellen Sie Fragen und verfassen Sie Kommentare über das [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/ Blog]&lt;br /&gt;
* Hilfe bei einem Browser Absturz: [https://www.agentcubesonline.com/ Find my Project Link] (findet das Spiel wieder)&lt;br /&gt;
* [[Swiss csedweek/faq| FAQ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[media:Flyer Swiss Internationale Programmierwoche 2014.pdf | Die Einladung als Flyer der Pädagogischen Hochschule FHWN]]&lt;br /&gt;
* [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Computer_Science_Education_Week English Version of the CS Ed Week (USA)]&lt;br /&gt;
* [[Swiss csedweek 2014 report]]&lt;br /&gt;
* [[media:Swiss CSedweek 2014 press release.pdf | Pädagogische Hochschule FHWN Press Release]]&lt;br /&gt;
* [http://www.inside-it.ch/articles/38730 Kids programmieren 3D-Spiele], Inside IT, 23.12.2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== News ==&lt;br /&gt;
[[Image:Swiss csedweek stats.png|450px|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. 3 Tage vor der Swiss CS EdWeek haben sich viele Schulen nicht nur schon angemeldet sondern haben bereits begonnen zu programmieren. Eine &amp;quot;Session&amp;quot; beschreibt oft eine ganze Klasse. Einige Klassen haben sich mit bis zu 120 SchülerInnen angemeldet. 20 Kantone haben bereits mitgemacht. Die Kantone St. Gallen und Zürich sind führend mit 135 Sessions. Der Aargau ist dicht dahinter mit 131 sessions und auch Fribourg ist mit 109 sessions schon sehr aktiv. Mit 749 &amp;quot;unique users&amp;quot; seit dem 25 November und etwa durchschnittlich 5 real users/IP haben wir schon weit über 1000 Schüler/Innen erreicht in der Woche vor dem eigentlichen Event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;9. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Swiss CS Ed Week hat begonnen. Am Ende des ersten Tages haben wir bereits über 4000 SchülerInnen, aus 112 Schweizer Städten in 20 Kantonen die mitgemacht haben. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Am zweiten Tag der Swiss CS Ed Week sind noch mehr Spiele gebaut worden. Der Kanton Zürich ist momentan führend. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;11. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Der Kanton Zürich hat als erster die 1000 sessions Marke geknackt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;12 Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Schulwoche ist zu Ende. Schon über 10000 SchülerInnen haben programmiert. Heute hat auch der Kanton Appenzell Ausserrhoden mitgemacht. Somit haben wir gleich viel, aber nicht die gleichen, Kantone erreicht in einer Woche wie der Lehrplan 21 geplant hat für die nächsten Jahre. 150 Städte/Gemeinden sind dabei. Nicht alle Deutschschweizer Kantone haben mitgemacht aber dafür haben wir den Röstigraben erfolgreich übersprungen. Die Französische Version des Tutorial videos kommt leider erst Morgen online. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sponsoren ==&lt;br /&gt;
[[Image:Si_logo.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:NaTech_logo_small.jpg]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:SVIA_fullLogoNoWww_blueOnLightBackground_white.png|120px]] [[Image:IngCH_Logo_120.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:Logo_hasler.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Scalable_game_design_Solothurn&amp;diff=15309</id>
		<title>Scalable game design Solothurn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Scalable_game_design_Solothurn&amp;diff=15309"/>
		<updated>2015-01-22T07:33:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:PH logo.jpg|left|300px]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:Solothurn Logo.jpg|right|300px]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Informatische Bildung für die Primarschule ==&lt;br /&gt;
[[Image:AgentCubes hour-of-code.gif|right]] &lt;br /&gt;
Die Professur für Informatische Bildung an der Pädagogischen Hochschule (PH) FHNW in Brugg, geleitet von Prof. Dr. Alexander Repenning, unterstützt die  Bestrebungen zur Weiterentwicklung des ICT Entwicklungskonzepts mit den in den USA erprobten “Scalabe Game Design” Methoden. Damit können forschungsbasierte und praxiserprobte Grundlagen für den ICT Regelstandard im Bereich informatische Bildung für den Kanton Solothurn ermöglicht werden. Mit ausgewählten Schulen und Lehrpersonen im Kanton Solothurn wird so die informatische Bildung stufengerecht in der Primarschule erprobt, entwickelt und gestärkt. Ein Pilotprojekt mit 5 Lehrpersonen und deren Klassen läuft seit September 2014.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein anpassungsfähiges Curriculum für Primar- und Sekundarschule mit verschiedenen Scalable Game Design Unterrichtseinheiten für ICT und MINT (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft und Technik) Fächer und sogar den Sprachunterricht zielt auf eine hohe Durchdringungsrate an den Schulen ab. Lehrpersonen des Kanton Solothurn werden in mehreren Workshopeinheiten geschult und haben zwischendurch immer wieder die Möglichkeit, das Erlernte in der Praxis zu erproben. Ein wichtiges Lernziel in den Workshops für Lehrpersonen ist das Verstehen der Programmieranwendungen und der validierten Konzepte, die für das allgemeine Verständnis von Programmiersprachen und deren Einsatz wichtig sind. Weiterhin wird das selbstständige Erstellen von 2D und 3D Spielen und Simulationen vermittelt und geübt. &lt;br /&gt;
Die Weiterbildung für Lehrer/-innen beinhaltet unter anderem neue pädagogische Konzepte, welche das stufenweise Erlernen von Programmierinhalten fördert und schnelle Lernerfolge auch für diejenigen mit keiner Programmiererfahrung ermöglicht. Ziel ist es, eine möglichst breit gefächerte Teilnahme bei den Schülern/-innen zu fördern und das Vermitteln von Programmierkenntnissen sowie eigenständiges Arbeiten der Schülerinnen und Schüler in Einklang zu bringen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Neue Weiterbildungskurse ab Frühjahr 2015 ==&lt;br /&gt;
Nachdem die erste Reihe an Weiterbildungsseminaren im Herbst 2014 mit mehreren Primarschullehrer und -lehrerinnen abgeschlossen ist, bietet die Professur für Informatische Bildung der PH FHNW in Kooperation mit dem Kanton Solothurn ab dem Frühjahr 2015 eine zweite Runde zur Weiterbildung an. Die Termine werden spätestens im Februar veröffentlicht. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Erfahrungen ==&lt;br /&gt;
Die bisher geschulten Lehrpersonen waren sich beim Feedback einig, dass die Schülerinnen und Schüler extrem motiviert waren bei den Unterrichtslektionen, in denen mit Scalable Game Design unterrichtet und programmiert wurde. In Kürze werden wir Kostproben veröffentlichen von den Spielen, welche Schüler und Schülerinnen der Klassenstufen 4-6 selbstständig gebaut haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Sgd.jpg|center|800px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Swiss_csedweek_2014_report&amp;diff=15308</id>
		<title>Swiss csedweek 2014 report</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Swiss_csedweek_2014_report&amp;diff=15308"/>
		<updated>2015-01-21T19:59:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: Änderungen von Alex (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Scalablegamedesign admin zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Swiss-CS-Ed-week-2014.png|right|200px]]&lt;br /&gt;
Die [[swiss csedweek |Swiss Computer Science Education Week]] war ein riesiger Erfolg:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Über 10’000 Schüler/innen&lt;br /&gt;
* 168 Städte/Gemeinden&lt;br /&gt;
* 21 Kantone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schülerinnen und Schüler haben Spiele gebaut und sind in die Welt des Programmierens eingetaucht. Ziel war es, eine nie­der­schwel­lige aber sehr kreative Aktivität zu offerieren welche auch für Schüler/innen interessant sein würde, die sonst Programmieren als schwierig und langweilig einstufen. Die Swiss Computer Science Education Week wurde organisiert vom [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/?page_id=2 Team des Lehrstuhls für Informatische Bildung der Pädagogischen Hochschule FHNW] und fand 2014 zum ersten mal in der Schweiz statt. Obwohl die Französische Version des Tutorials erst ganz am Schluss der Woche aufgeschaltet werden konnte, hat es die Swiss CSEdWeek geschafft den Röstigraben zu überspringen. Mit 21 Kantonen hat das Event gleich viele Kantone, aber nicht die gleichen, wie der Lehrplan 21 erreicht. Nur die Beteiligung des Kantons Tessin war ein wenig mager, obwohl wir eine Italienische Version des Tutorials zur Verfügung gestellt hatten. Ein grosses Spektrum von Schulen wurde erreicht welches Primaschulen, Realschulen, Bezirksschulen, Sekundarschulen, Kantonsschulen, Handelsschulen, und Berufsschulen eingeschlossen hat. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kantone ==&lt;br /&gt;
[[Image:Swiss csedweek 2014 kantone.png|450px|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21 Kantone sortiert nach Teilname (max bis min): Zurich, St. Gallen, Aargau, Luzern, Fribourg, Bern, Thurgau, Basel-Land, Neuchatel, Geneva, Solothurn, Schaffhausen, Zug, Vaud, Basel-Stadt, Schwyz, Appenzell Innerrhoden, Graubünden, Ticino, Valais, Appenzell Ausserrhoden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Städte/Gemeinden ==&lt;br /&gt;
[[Image:Swiss csedweek 2014 cities.png|450px|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
168 Städte/Gemeinden sortiert nach Teilnahme (max bis min): Lucerne, Saint Gallen, Baden, Zurich, Buchs, Dudingen, Frauenfeld, Bulach, Wadenswil, Winterthur, Affoltern am Albis, Neuchatel, Fribourg, Geneva, Olten, Liestal, Oberriet, Schaffhausen, Ittigen, Aarau, Bern, Rheinfelden, Kloten, Binningen, Dietlikon, Langnau im Emmental, Baar, Seengen, Altstatten, Brugg, Lindau, La Chaux-de-Fonds, Langenthal, Hochdorf, Basel, Thalwil, Adliswil, Lausanne, Oberwil, Freienbach, Wetzikon, Kriens, Aarburg, Muttenz, Wettingen, Appenzell District, Dietikon, Widnau, Seon, Rorschach, Ehrendingen, Solothurn, Koniz, Zofingen, Horgen, Bonaduz, Willisau, Lugano, Dubendorf, Kilchberg, Wallisellen, Mettmenstetten, Thun, Sursee, Zermatt, Dielsdorf, Uster, Oberentfelden, Sissach, Root, Steinhausen, Therwil, Wohlen, Reinach, Vevey, Ruti, Bad Ragaz, Spreitenbach, Frick, Lenzburg, Suhr, Sion, Aadorf, Bremgarten, Embrach, Richterswil, Kaltbrunn, Mellingen, Chur, Emmen, Meggen, Au, Oensingen, Romanshorn, Stafa, Arth, Goldach, Grabs, Kusnacht, Gipf-Oberfrick, Niederhasli, Villigen, Biel/Bienne, Utzenstorf, Davos, Ilanz, Ebikon, Mels, Wil, Daniken, Montreux, Zug, Effretikon, Meilen, Regensdorf, Schlieren, Zollikon, Dottikon, Kreuzlingen, Monthey, St. Margrethen, Volketswil, Birr, Bubendorf, Diepoldsau, Hunzenschwil, Kolliken, Leuggern, Mohlin, Rupperswil, Heiden, Interlaken, Uetendorf, Worb, Payerne, Hitzkirch, Reiden, Sargans, Beringen, Grenchen, Schonenwerd, Arbon, Bellinzona, Crissier, Nyon, Yverdon-les-Bains, Sierre, Cham, Risch, Erlenbach, Opfikon, Rumlang, Berneck, Blonay, Dagmersellen, Horw, Saanen, Uzwil, Winkel, Zuzwil, Ebnat-Kappel, Fehraltorf, Lachen, Munchwilen, Obersiggenthal, Rolle, Schmerikon, Unterageri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Testimonials ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Hat alles tadellos funktioniert und wir hatten grossen Spass.&lt;br /&gt;
 Die Jugendlichen haben sogar die Pause vergessen. &lt;br /&gt;
 Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt, es gab so viele &lt;br /&gt;
 verschiedene Spiele, wie es Lernende hatte. Gute Sache, &lt;br /&gt;
 ich werde das definitiv wieder machen nächstes Jahr.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
      - Frau Margrit Nägeli, Teilnahme mit 97 Schülerinnen und Schüler&lt;br /&gt;
        Handelsschule KV Schaffhausen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele == &lt;br /&gt;
Die Schülerinnen und Schüler haben Spiele gebaut. Das heisst sie haben 3D Objekte kreiert, 3D Welten gebaut, und programmiert. Hier ist nur eine mikroskopische Auswahl der über 11&amp;#039;000 Spiele, die während der Swiss CS EdWeek kreiert wurden. Dabei haben viele nach einer Stunde nicht aufhören können. 35.4% der Teilnehmerinnen und Teilnehmer sind &amp;quot;returning visitors&amp;quot;, d.h., sie sind zurückgekommen und haben an ihren Games weiter gebaut und weiter programmiert. Informatische Bildung kann so spannend sein. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Swis csedweek 2014 games.png|800px|none]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie geht es weiter? ==&lt;br /&gt;
[[Image:Swiss CS Ed week logo 2015.png|450px|right]] &lt;br /&gt;
Das riesige Interesse hat es klar gemacht das man mehr will. Das wollen wir unterstützen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ganze Schweiz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Die [[Swiss csedweek | Swiss Computer Science Education Week]] bleibt vorläufig aufgeschaltet. Einfach nur so weitermachen ...&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Französische Schweiz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Die Französische Version ist seit dem 13. Dezember 2014 aufgeschaltet.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kanton Aargau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Einführungs, Intensivweiterbildung- und Weiterbildungskurse zum Thema Informatische Bildung durch Spieleprogrammieren (Scalable Game Design) an der PH FHNW&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kanton Zürich&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Scalable Game Design Workshops als CAS Modul an der PH Zürich und an der [http://www.abz.inf.ethz.ch/stiu-sechs ETHZ (STIU)]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kanton Solothurn&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Die PH FHWN hat einen Vertrag mit dem Kanton Solothurn zur Einführung von Scalable Game Design auf Kantonaler Ebene. Interessierte Lehrpersonen bitte melden. Mehrere Kurse, die von der PH FHNW organisiert sind, werden in SO angeboten.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pilotschulen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Wir möchten Pilotschulen unterstützen vor allem auf der Primarschulebene. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;More Games&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Weitere Game Design Ideen finden sie auf der [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Scalable_Game_Design_wiki Amerikanischen Scalable Game Design Seite]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Swiss CS EdWeek 2015&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Planen Sie die Swiss Computer Science Education Week ein für das Jahr 2015, 7.-13. Dezember &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte kontaktieren sie uns, wenn sie Anregungen oder Fragen haben. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sponsoren ==&lt;br /&gt;
[[Image:Si_logo.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:NaTech_logo_small.jpg]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:SVIA_fullLogoNoWww_blueOnLightBackground_white.png|120px]] [[Image:IngCH_Logo_120.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:Logo_hasler.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Swiss_csedweek&amp;diff=15307</id>
		<title>Swiss csedweek</title>
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		<updated>2015-01-21T19:50:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: Änderungen von Scalablegamedesign admin (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Alex zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:Swiss-CS-Ed-week-2014.png|none|510px]] &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Internationale Programmierwoche - zum ersten Mal in der Schweiz ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Seien auch Sie mit dabei, wenn die Schweiz zum ersten Mal bei der Internationalen Programmierwoche mitmacht!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Team des Lehrstuhls für Informatische Bildung der Pädagogischen Hochschule lädt Sie ein, mit Ihren SchülerInnen an der Internationalen Programmierwoche teilzunehmen. Das Ereignis richtet sich insbesondere an Lehrpersonen und SchülerInnen ohne jegliche Programmierkenntnisse! Seien Sie Pioniere und ermöglichen Sie es Ihrer Klasse, auf internationaler Ebene für kurze Zeit in die faszinierende und spannende Welt der Informatik und des Programmierens einzutauchen und diese auf spielerische Weise zu erkunden. Die Veranstaltung findet online statt, ist offen für alle und Ihre SchülerInnen können während einer Woche in Ihrem Schulzimmer zahlreiche Programmierprojekte ausprobieren. Eines dieser Projekte basiert auf unserem Game Design Programm &amp;quot;AgentCubes&amp;quot;, mit dem jedes Kind (Alter ab 10) ganz ohne Vorkenntnisse selbst ein 3D-Computerspiel wie beispielsweise &amp;#039;&amp;#039;Frogger&amp;#039;&amp;#039; bauen und programmieren kann – auch Ihre SchülerInnen! Spiele Programmieren mit &amp;quot;AgentCubes&amp;quot; wird Ihren SchülerInnen nicht nur Spass machen, sie lernen dabei auch ganz nebenbei Kernkompetenzen wie analytisches Denken und kreative Arten der Problemlösung. Zudem entwickeln sich die Kinder dadurch von passiven Software-Konsumenten zu aktiven, kreativen und kritischen Anwendern moderner Computertechnologie. Spiele Programmieren macht Kinder somit fit für ihre Zukunft — egal, wofür sie sich begeistern. Begleiten Sie Ihre SchülerInnen mit unserer Unterstützung und ohne grosse Vorbereitung für Sie auf eine Abenteuerreise in die Welt des Programmierens! &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;rH7AjDMz_dc|600|right&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interaktives Lehrvideo nutzen ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Sie haben keinerlei Informatik- oder Programmierkenntnisse? Wunderbar! Denn dann gehören Sie genau zu den Personen, die wir besonders zum Mitmachen animieren wollen. Mit unserem Video lernen Sie in kurzer Zeit die Grundlagen und können das Programm anhand des kurzen, spezifisch für Lehrpersonen erstellten Tutorials ohne grossen Aufwand in Ihrer Klasse einführen. Das Programm wurde entwickelt von Scalable Game Design, einem Projekt zur Förderung informatischer Bildung, und bereits bei zahlreichen Bildungsaktivitäten mit Kindern eingesetzt. Auch an einigen Schweizer Schulen wurde das Programm schon ausprobiert und mit Begeisterung aufgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es handelt sich hier um ein interaktives Lernvideo, welches genau die Programmier- und Designschritte erklärt, die Schülerinnen und Schüler also anleitet, wie sie ein Frogger 3D Spiel bauen können. Das Video kann jederzeit unterbrochen und angehalten werden, so dass parallel in der Programmiersoftware AgentCubes ausprobiert werden kann, was das Video Schritt für Schritt beschreibt. Sequenzen können beliebig wiederholt werden und wir empfehlen, das Video in Etappen zu schauen. Schauen sie zum Beispiel die ersten 2 Minuten und beginnen sie das Spiel zu bauen. Um das Spiel vollständig zu programmieren, benötigen Sie je nach Alter der SchülerInnen und Klassengrösse ca. 4-6 Unterrichtslektionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;1lJ-944CiGs|600|rechts&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schüler ihr eigenes Spiel bauen lassen ==&lt;br /&gt;
[[Image:AgentCubes hour-of-code.gif|right]] &lt;br /&gt;
Es geht ganz einfach! Reservieren Sie ein bis zwei Schulstunden und laden Sie doch eventuell auch interessierte Elternteile ein, die an der Aktivität teilnehmen möchten. Angeleitet von dem interaktiven Lehrvideos können die Kinder sofort loslegen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreiere 3D Objekte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Zeichne 2D Bilder und verwandeln sie in faszinierende 3D Figuren.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreiere 3D Welten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Baue spannende Welten aus den Figuren die du gerade eben erst kreiert hast. &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Programmiere deine Welt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Deine Welt kommt zum leben durch einfaches programmieren.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Teile deine Welt mit deinen Freunden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Klick &amp;quot;share your game&amp;quot; (oben rechts) um dir einen Link senden zu lassen damit du später weiter am Spiel bauen oder es mit Freuden via email or Facebook teilen kannst. Du bekommst sogar noch ein Diplom mit deinem Namen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitmachen ==&lt;br /&gt;
[[Image:Hour_of_Code_certificate.jpg|450px|right]] &lt;br /&gt;
Sie werden staunen über die Begeisterung und Motivation der Kinder, die ein einfaches Computerspiel wie &amp;quot;Frogger&amp;quot; bauen und programmieren. Geben Sie ihren Schülern die Chance einer Stunde spielerischer Programmiererfahrung, machen Sie mit! Es geht ganz einfach!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn möglich, füllen sie das [http://www.scalablegamedesign.ch/swiss_csedweek/anmeldung/anmeldung.php Anmeldeformular] aus. Das hilft mit unserer Planung&lt;br /&gt;
# Lesen sie den [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Leitfaden für Lehrpersonen]] als Vorbereitung&lt;br /&gt;
# Verbringen Sie eine Stunde, oder mehr, mit ihren Schüler/Innen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Create_your_game_button1.png|link=http://www.agentcubesonline.com/hour_of_code]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Support ==&lt;br /&gt;
Falls Sie Fragen haben, mehr Materialien möchten oder generell Unterstützung brauchen, wenden Sie sich direkt an uns, wir sind für Sie da! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Der Leitfaden für Lehrpersonen]] enthält Tips für die Vorbereitung.&lt;br /&gt;
* Schreiben Sie uns an diese Mailadresse [mailto:scalablegamedesign.ph@fhnw.ch scalablegamedesign.ph@fhnw.ch] &lt;br /&gt;
* Hotline: Tel. 056 202 82 00 während der Programmierwoche, (9-12 &amp;amp; 14-17)&lt;br /&gt;
* [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/?page_id=2 Team]&lt;br /&gt;
* [http://www.scalablegamedesign.ch/sgd_schoolmap_ch.html Teaching Partner]&lt;br /&gt;
* [[Media:Spiele_programmieren_mit_online_Tool_AgentCube.pdf|Druckbares Tutorial]]&lt;br /&gt;
* Stellen Sie Fragen und verfassen Sie Kommentare über das [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/ Blog]&lt;br /&gt;
* Hilfe bei einem Browser Absturz: [https://www.agentcubesonline.com/ Find my Project Link] (findet das Spiel wieder)&lt;br /&gt;
* [[Swiss csedweek/faq| FAQ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[media:Flyer Swiss Internationale Programmierwoche 2014.pdf | Die Einladung als Flyer der Pädagogischen Hochschule FHWN]]&lt;br /&gt;
* [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Computer_Science_Education_Week English Version of the CS Ed Week (USA)]&lt;br /&gt;
* [[Swiss csedweek 2014 report]]&lt;br /&gt;
* [[media:Swiss CSedweek 2014 press release.pdf | Pädagogische Hochschule FHWN Press Release]]&lt;br /&gt;
* [http://www.inside-it.ch/articles/38730 Kids programmieren 3D-Spiele], Inside IT, 23.12.2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== News ==&lt;br /&gt;
[[Image:Swiss csedweek stats.png|450px|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. 3 Tage vor der Swiss CS EdWeek haben sich viele Schulen nicht nur schon angemeldet sondern haben bereits begonnen zu programmieren. Eine &amp;quot;Session&amp;quot; beschreibt oft eine ganze Klasse. Einige Klassen haben sich mit bis zu 120 SchülerInnen angemeldet. 20 Kantone haben bereits mitgemacht. Die Kantone St. Gallen und Zürich sind führend mit 135 Sessions. Der Aargau ist dicht dahinter mit 131 sessions und auch Fribourg ist mit 109 sessions schon sehr aktiv. Mit 749 &amp;quot;unique users&amp;quot; seit dem 25 November und etwa durchschnittlich 5 real users/IP haben wir schon weit über 1000 Schüler/Innen erreicht in der Woche vor dem eigentlichen Event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;9. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Swiss CS Ed Week hat begonnen. Am Ende des ersten Tages haben wir bereits über 4000 SchülerInnen, aus 112 Schweizer Städten in 20 Kantonen die mitgemacht haben. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Am zweiten Tag der Swiss CS Ed Week sind noch mehr Spiele gebaut worden. Der Kanton Zürich ist momentan führend. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;11. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Der Kanton Zürich hat als erster die 1000 sessions Marke geknackt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;12 Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Schulwoche ist zu Ende. Schon über 10000 SchülerInnen haben programmiert. Heute hat auch der Kanton Appenzell Ausserrhoden mitgemacht. Somit haben wir gleich viel, aber nicht die gleichen, Kantone erreicht in einer Woche wie der Lehrplan 21 geplant hat für die nächsten Jahre. 150 Städte/Gemeinden sind dabei. Nicht alle Deutschschweizer Kantone haben mitgemacht aber dafür haben wir den Röstigraben erfolgreich übersprungen. Die Französische Version des Tutorial videos kommt leider erst Morgen online. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sponsoren ==&lt;br /&gt;
[[Image:Si_logo.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:NaTech_logo_small.jpg]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:SVIA_fullLogoNoWww_blueOnLightBackground_white.png|120px]] [[Image:IngCH_Logo_120.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:Logo_hasler.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Swiss_csedweek&amp;diff=15306</id>
		<title>Swiss csedweek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Swiss_csedweek&amp;diff=15306"/>
		<updated>2015-01-21T19:49:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: Änderungen von Alex (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Scalablegamedesign admin zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:Swiss-CS-Ed-week-2014.png|none|510px]] &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Internationale Programmierwoche - zum ersten Mal in der Schweiz ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Seien auch Sie mit dabei, wenn die Schweiz zum ersten Mal bei der Internationalen Programmierwoche mitmacht!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Team des Lehrstuhls für Informatische Bildung der Pädagogischen Hochschule lädt Sie ein, mit Ihren SchülerInnen an der Internationalen Programmierwoche teilzunehmen. Das Ereignis richtet sich insbesondere an Lehrpersonen und SchülerInnen ohne jegliche Programmierkenntnisse! Seien Sie Pioniere und ermöglichen Sie es Ihrer Klasse, auf internationaler Ebene für kurze Zeit in die faszinierende und spannende Welt der Informatik und des Programmierens einzutauchen und diese auf spielerische Weise zu erkunden. Die Veranstaltung findet online statt, ist offen für alle und Ihre SchülerInnen können während einer Woche in Ihrem Schulzimmer zahlreiche Programmierprojekte ausprobieren. Eines dieser Projekte basiert auf unserem Game Design Programm &amp;quot;AgentCubes&amp;quot;, mit dem jedes Kind (Alter ab 10) ganz ohne Vorkenntnisse selbst ein 3D-Computerspiel wie beispielsweise &amp;#039;&amp;#039;Frogger&amp;#039;&amp;#039; bauen und programmieren kann – auch Ihre SchülerInnen! Spiele Programmieren mit &amp;quot;AgentCubes&amp;quot; wird Ihren SchülerInnen nicht nur Spass machen, sie lernen dabei auch ganz nebenbei Kernkompetenzen wie analytisches Denken und kreative Arten der Problemlösung. Zudem entwickeln sich die Kinder dadurch von passiven Software-Konsumenten zu aktiven, kreativen und kritischen Anwendern moderner Computertechnologie. Spiele Programmieren macht Kinder somit fit für ihre Zukunft — egal, wofür sie sich begeistern. Begleiten Sie Ihre SchülerInnen mit unserer Unterstützung und ohne grosse Vorbereitung für Sie auf eine Abenteuerreise in die Welt des Programmierens! &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;rH7AjDMz_dc|600|right&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interaktives Lehrvideo nutzen ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Sie haben keinerlei Informatik- oder Programmierkenntnisse? Wunderbar! Denn dann gehören Sie genau zu den Personen, die wir besonders zum Mitmachen animieren wollen. Mit unserem Video lernen Sie in kurzer Zeit die Grundlagen und können das Programm anhand des kurzen, spezifisch für Lehrpersonen erstellten Tutorials ohne grossen Aufwand in Ihrer Klasse einführen. Das Programm wurde entwickelt von Scalable Game Design, einem Projekt zur Förderung informatischer Bildung, und bereits bei zahlreichen Bildungsaktivitäten mit Kindern eingesetzt. Auch an einigen Schweizer Schulen wurde das Programm schon ausprobiert und mit Begeisterung aufgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es handelt sich hier um ein interaktives Lernvideo, welches genau die Programmier- und Designschritte erklärt, die Schülerinnen und Schüler also anleitet, wie sie ein Frogger 3D Spiel bauen können. Das Video kann jederzeit unterbrochen und angehalten werden, so dass parallel in der Programmiersoftware AgentCubes ausprobiert werden kann, was das Video Schritt für Schritt beschreibt. Sequenzen können beliebig wiederholt werden und wir empfehlen, das Video in Etappen zu schauen. Schauen sie zum Beispiel die ersten 2 Minuten und beginnen sie das Spiel zu bauen. Um das Spiel vollständig zu programmieren, benötigen Sie je nach Alter der SchülerInnen und Klassengrösse ca. 4-6 Unterrichtslektionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;1lJ-944CiGs|600|rechts&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schüler ihr eigenes Spiel bauen lassen ==&lt;br /&gt;
[[Image:AgentCubes hour-of-code.gif|right]] &lt;br /&gt;
Es geht ganz einfach! Reservieren Sie ein bis zwei Schulstunden und laden Sie doch eventuell auch interessierte Elternteile ein, die an der Aktivität teilnehmen möchten. Angeleitet von dem interaktiven Lehrvideos können die Kinder sofort loslegen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreiere 3D Objekte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Zeichne 2D Bilder und verwandeln sie in faszinierende 3D Figuren.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreiere 3D Welten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Baue spannende Welten aus den Figuren die du gerade eben erst kreiert hast. &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Programmiere deine Welt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Deine Welt kommt zum leben durch einfaches programmieren.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Teile deine Welt mit deinen Freunden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Klick &amp;quot;share your game&amp;quot; (oben rechts) um dir einen Link senden zu lassen damit du später weiter am Spiel bauen oder es mit Freuden via email or Facebook teilen kannst. Du bekommst sogar noch ein Diplom mit deinem Namen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitmachen ==&lt;br /&gt;
[[Image:Hour_of_Code_certificate.jpg|450px|right]] &lt;br /&gt;
Sie werden staunen über die Begeisterung und Motivation der Kinder, die ein einfaches Computerspiel wie &amp;quot;Frogger&amp;quot; bauen und programmieren. Geben Sie ihren Schülern die Chance einer Stunde spielerischer Programmiererfahrung, machen Sie mit! Es geht ganz einfach!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn möglich, füllen sie das [http://www.scalablegamedesign.ch/swiss_csedweek/anmeldung/anmeldung.php Anmeldeformular] aus. Das hilft mit unserer Planung&lt;br /&gt;
# Lesen sie den [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Leitfaden für Lehrpersonen]] als Vorbereitung&lt;br /&gt;
# Verbringen Sie eine Stunde, oder mehr, mit ihren Schüler/Innen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Support ==&lt;br /&gt;
Falls Sie Fragen haben, mehr Materialien möchten oder generell Unterstützung brauchen, wenden Sie sich direkt an uns, wir sind für Sie da! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Der Leitfaden für Lehrpersonen]] enthält Tips für die Vorbereitung.&lt;br /&gt;
* Schreiben Sie uns an diese Mailadresse [mailto:scalablegamedesign.ph@fhnw.ch scalablegamedesign.ph@fhnw.ch] &lt;br /&gt;
* Hotline: Tel. 056 202 82 00 während der Programmierwoche, (9-12 &amp;amp; 14-17)&lt;br /&gt;
* [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/?page_id=2 Team]&lt;br /&gt;
* [http://www.scalablegamedesign.ch/sgd_schoolmap_ch.html Teaching Partner]&lt;br /&gt;
* [[Media:Spiele_programmieren_mit_online_Tool_AgentCube.pdf|Druckbares Tutorial]]&lt;br /&gt;
* Stellen Sie Fragen und verfassen Sie Kommentare über das [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/ Blog]&lt;br /&gt;
* Hilfe bei einem Browser Absturz: [https://www.agentcubesonline.com/ Find my Project Link] (findet das Spiel wieder)&lt;br /&gt;
* [[Swiss csedweek/faq| FAQ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[media:Flyer Swiss Internationale Programmierwoche 2014.pdf | Die Einladung als Flyer der Pädagogischen Hochschule FHWN]]&lt;br /&gt;
* [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Computer_Science_Education_Week English Version of the CS Ed Week (USA)]&lt;br /&gt;
* [[Swiss csedweek 2014 report]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== News ==&lt;br /&gt;
[[Image:Swiss csedweek stats.png|450px|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. 3 Tage vor der Swiss CS EdWeek haben sich viele Schulen nicht nur schon angemeldet sondern haben bereits begonnen zu programmieren. Eine &amp;quot;Session&amp;quot; beschreibt oft eine ganze Klasse. Einige Klassen haben sich mit bis zu 120 SchülerInnen angemeldet. 20 Kantone haben bereits mitgemacht. Die Kantone St. Gallen und Zürich sind führend mit 135 Sessions. Der Aargau ist dicht dahinter mit 131 sessions und auch Fribourg ist mit 109 sessions schon sehr aktiv. Mit 749 &amp;quot;unique users&amp;quot; seit dem 25 November und etwa durchschnittlich 5 real users/IP haben wir schon weit über 1000 Schüler/Innen erreicht in der Woche vor dem eigentlichen Event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;9. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Swiss CS Ed Week hat begonnen. Am Ende des ersten Tages haben wir bereits über 4000 SchülerInnen, aus 112 Schweizer Städten in 20 Kantonen die mitgemacht haben. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Am zweiten Tag der Swiss CS Ed Week sind noch mehr Spiele gebaut worden. Der Kanton Zürich ist momentan führend. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;11. Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Der Kanton Zürich hat als erster die 1000 sessions Marke geknackt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;12 Dezember&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Schulwoche ist zu Ende. Schon über 10000 SchülerInnen haben programmiert. Heute hat auch der Kanton Appenzell Ausserrhoden mitgemacht. Somit haben wir gleich viel, aber nicht die gleichen, Kantone erreicht in einer Woche wie der Lehrplan 21 geplant hat für die nächsten Jahre. 150 Städte/Gemeinden sind dabei. Nicht alle Deutschschweizer Kantone haben mitgemacht aber dafür haben wir den Röstigraben erfolgreich übersprungen. Die Französische Version des Tutorial videos kommt leider erst Morgen online. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sponsoren ==&lt;br /&gt;
[[Image:Si_logo.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:NaTech_logo_small.jpg]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:SVIA_fullLogoNoWww_blueOnLightBackground_white.png|120px]] [[Image:IngCH_Logo_120.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:Logo_hasler.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=15270</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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		<updated>2015-01-05T10:36:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
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** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek|Informationen&lt;br /&gt;
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* Settimana della Programmazione&lt;br /&gt;
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** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Edu-i-Day|Edu i Day&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Kinderuni_Hochrhein|Kinderuni Hochrhein&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Google_Switzerland_Anniversary_Workshop|Google Workshop&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Achtung_Technik_Los|Achtung Technik Los&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Dietlikon_2014|The ball&lt;br /&gt;
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* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Swiss_csedweek_2014_report&amp;diff=15249</id>
		<title>Swiss csedweek 2014 report</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Swiss_csedweek_2014_report&amp;diff=15249"/>
		<updated>2014-12-22T16:43:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Swiss-CS-Ed-week-2014.png|right|200px]]&lt;br /&gt;
Die [[swiss csedweek |Swiss Computer Science Education Week]] war ein riesiger Erfolg:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Über 10’000 Schüler/innen&lt;br /&gt;
* 168 Städte/Gemeinden&lt;br /&gt;
* 21 Kantone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schülerinnen und Schüler haben Spiele gebaut und sind in die Welt des Programmierens eingetaucht. Ziel war es, eine nie­der­schwel­lige aber sehr kreative Aktivität zu offerieren welche auch für Schüler/innen interessant sein würde, die sonst Programmieren als schwierig und langweilig einstufen. Die Swiss Computer Science Education Week wurde organisiert vom [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/?page_id=2 Team des Lehrstuhls für Informatische Bildung der Pädagogischen Hochschule FHNW] und fand 2014 zum ersten mal in der Schweiz statt. Obwohl die Französische Version des Tutorials erst ganz am Schluss der Woche aufgeschaltet werden konnte, hat es die Swiss CSEdWeek geschafft den Röstigraben zu überspringen. Mit 21 Kantonen hat das Event gleich viele Kantone, aber nicht die gleichen, wie der Lehrplan 21 erreicht. Nur die Beteiligung des Kantons Tessin war ein wenig mager, obwohl wir eine Italienische Version des Tutorials zur Verfügung gestellt hatten. Ein grosses Spektrum von Schulen wurde erreicht welches Primaschulen, Realschulen, Bezirksschulen, Sekundarschulen, Kantonsschulen, Handelsschulen, und Berufsschulen eingeschlossen hat. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kantone ==&lt;br /&gt;
[[Image:Swiss csedweek 2014 kantone.png|450px|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21 Kantone sortiert nach Teilname (max bis min): Zurich, St. Gallen, Aargau, Luzern, Fribourg, Bern, Thurgau, Basel-Land, Neuchatel, Geneva, Solothurn, Schaffhausen, Zug, Vaud, Basel-Stadt, Schwyz, Appenzell Innerrhoden, Graubünden, Ticino, Valais, Appenzell Ausserrhoden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Städte/Gemeinden ==&lt;br /&gt;
[[Image:Swiss csedweek 2014 cities.png|450px|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
168 Städte/Gemeinden sortiert nach Teilnahme (max bis min): Lucerne, Saint Gallen, Baden, Zurich, Buchs, Dudingen, Frauenfeld, Bulach, Wadenswil, Winterthur, Affoltern am Albis, Neuchatel, Fribourg, Geneva, Olten, Liestal, Oberriet, Schaffhausen, Ittigen, Aarau, Bern, Rheinfelden, Kloten, Binningen, Dietlikon, Langnau im Emmental, Baar, Seengen, Altstatten, Brugg, Lindau, La Chaux-de-Fonds, Langenthal, Hochdorf, Basel, Thalwil, Adliswil, Lausanne, Oberwil, Freienbach, Wetzikon, Kriens, Aarburg, Muttenz, Wettingen, Appenzell District, Dietikon, Widnau, Seon, Rorschach, Ehrendingen, Solothurn, Koniz, Zofingen, Horgen, Bonaduz, Willisau, Lugano, Dubendorf, Kilchberg, Wallisellen, Mettmenstetten, Thun, Sursee, Zermatt, Dielsdorf, Uster, Oberentfelden, Sissach, Root, Steinhausen, Therwil, Wohlen, Reinach, Vevey, Ruti, Bad Ragaz, Spreitenbach, Frick, Lenzburg, Suhr, Sion, Aadorf, Bremgarten, Embrach, Richterswil, Kaltbrunn, Mellingen, Chur, Emmen, Meggen, Au, Oensingen, Romanshorn, Stafa, Arth, Goldach, Grabs, Kusnacht, Gipf-Oberfrick, Niederhasli, Villigen, Biel/Bienne, Utzenstorf, Davos, Ilanz, Ebikon, Mels, Wil, Daniken, Montreux, Zug, Effretikon, Meilen, Regensdorf, Schlieren, Zollikon, Dottikon, Kreuzlingen, Monthey, St. Margrethen, Volketswil, Birr, Bubendorf, Diepoldsau, Hunzenschwil, Kolliken, Leuggern, Mohlin, Rupperswil, Heiden, Interlaken, Uetendorf, Worb, Payerne, Hitzkirch, Reiden, Sargans, Beringen, Grenchen, Schonenwerd, Arbon, Bellinzona, Crissier, Nyon, Yverdon-les-Bains, Sierre, Cham, Risch, Erlenbach, Opfikon, Rumlang, Berneck, Blonay, Dagmersellen, Horw, Saanen, Uzwil, Winkel, Zuzwil, Ebnat-Kappel, Fehraltorf, Lachen, Munchwilen, Obersiggenthal, Rolle, Schmerikon, Unterageri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Testimonials ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Hat alles tadellos funktioniert und wir hatten grossen Spass.&lt;br /&gt;
 Die Jugendlichen haben sogar die Pause vergessen. &lt;br /&gt;
 Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt, es gab so viele &lt;br /&gt;
 verschiedene Spiele, wie es Lernende hatte. Gute Sache, &lt;br /&gt;
 ich werde das definitiv wieder machen nächstes Jahr.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
      - Frau Margrit Nägeli, Teilnahme mit 97 Schülerinnen und Schüler&lt;br /&gt;
        Handelsschule KV Schaffhausen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele == &lt;br /&gt;
Die Schülerinnen und Schüler haben Spiele gebaut. Das heisst sie haben 3D Objekte kreiert, 3D Welten gebaut, und programmiert. Hier ist nur eine mikroskopische Auswahl der über 11&amp;#039;000 Spiele, die während der Swiss CS EdWeek kreiert wurden. Dabei haben viele nach einer Stunde nicht aufhören können. 35.4% der Teilnehmerinnen und Teilnehmer sind &amp;quot;returning visitors&amp;quot;, d.h., sie sind zurückgekommen und haben an ihren Games weiter gebaut und weiter programmiert. Informatische Bildung kann so spannend sein. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Swis csedweek 2014 games.png|800px|none]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie geht es weiter? ==&lt;br /&gt;
[[Image:Swiss CS Ed week logo 2015.png|450px|right]] &lt;br /&gt;
Das riesige Interesse hat es klar gemacht das man mehr will. Das wollen wir unterstützen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ganze Schweiz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Die [[Swiss csedweek | Swiss Computer Science Education Week]] bleibt vorläufig aufgeschaltet. Einfach nur so weitermachen ...&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Französische Schweiz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Die Französische Version ist seit dem 13. Dezember 2014 aufgeschaltet.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kanton Aargau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Einführungs, Intensivweiterbildung- und Weiterbildungskurse zum Thema Informatische Bildung durch Spieleprogrammieren (Scalable Game Design) an der PH FHNW&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kanton Zürich&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Scalable Game Design Workshops als CAS Modul an der PH Zürich und an der [http://www.abz.inf.ethz.ch/stiu-sechs ETHZ (STIU)]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kanton Solothurn&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Die PH FHWN hat einen Vertrag mit dem Kanton Solothurn zur Einführung von Scalable Game Design auf Kantonaler Ebene. Interessierte Lehrpersonen bitte melden. Mehrere Kurse, die von der PH FHNW organisiert sind, werden in SO angeboten.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pilotschulen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Wir möchten Pilotschulen unterstützen vor allem auf der Primarschulebene. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;More Games&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Weitere Game Design Ideen finden sie auf der [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Scalable_Game_Design_wiki Amerikanischen Scalable Game Design Seite]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Swiss CS EdWeek 2015&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Planen Sie die Swiss Computer Science Education Week ein für das Jahr 2015, 7.-13. Dezember &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte kontaktieren sie uns, wenn sie Anregungen oder Fragen haben. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sponsoren ==&lt;br /&gt;
[[Image:Si_logo.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:NaTech_logo_small.jpg]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:SVIA_fullLogoNoWww_blueOnLightBackground_white.png|120px]] [[Image:IngCH_Logo_120.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:Logo_hasler.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<id>https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Swiss_csedweek_2014_report&amp;diff=15248</id>
		<title>Swiss csedweek 2014 report</title>
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		<updated>2014-12-22T16:43:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: /* Städte/Gemeinden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Swiss-CS-Ed-week-2014.png|right|200px]]&lt;br /&gt;
Die [[swiss csedweek |Swiss Computer Science Education Week]] war ein riesiger Erfolg:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Über 10’000 Schüler/innen&lt;br /&gt;
* 156 Städte/Gemeinden&lt;br /&gt;
* 21 Kantone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schülerinnen und Schüler haben Spiele gebaut und sind in die Welt des Programmierens eingetaucht. Ziel war es, eine nie­der­schwel­lige aber sehr kreative Aktivität zu offerieren welche auch für Schüler/innen interessant sein würde, die sonst Programmieren als schwierig und langweilig einstufen. Die Swiss Computer Science Education Week wurde organisiert vom [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/?page_id=2 Team des Lehrstuhls für Informatische Bildung der Pädagogischen Hochschule FHNW] und fand 2014 zum ersten mal in der Schweiz statt. Obwohl die Französische Version des Tutorials erst ganz am Schluss der Woche aufgeschaltet werden konnte, hat es die Swiss CSEdWeek geschafft den Röstigraben zu überspringen. Mit 21 Kantonen hat das Event gleich viele Kantone, aber nicht die gleichen, wie der Lehrplan 21 erreicht. Nur die Beteiligung des Kantons Tessin war ein wenig mager, obwohl wir eine Italienische Version des Tutorials zur Verfügung gestellt hatten. Ein grosses Spektrum von Schulen wurde erreicht welches Primaschulen, Realschulen, Bezirksschulen, Sekundarschulen, Kantonsschulen, Handelsschulen, und Berufsschulen eingeschlossen hat. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kantone ==&lt;br /&gt;
[[Image:Swiss csedweek 2014 kantone.png|450px|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21 Kantone sortiert nach Teilname (max bis min): Zurich, St. Gallen, Aargau, Luzern, Fribourg, Bern, Thurgau, Basel-Land, Neuchatel, Geneva, Solothurn, Schaffhausen, Zug, Vaud, Basel-Stadt, Schwyz, Appenzell Innerrhoden, Graubünden, Ticino, Valais, Appenzell Ausserrhoden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Städte/Gemeinden ==&lt;br /&gt;
[[Image:Swiss csedweek 2014 cities.png|450px|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
168 Städte/Gemeinden sortiert nach Teilnahme (max bis min): Lucerne, Saint Gallen, Baden, Zurich, Buchs, Dudingen, Frauenfeld, Bulach, Wadenswil, Winterthur, Affoltern am Albis, Neuchatel, Fribourg, Geneva, Olten, Liestal, Oberriet, Schaffhausen, Ittigen, Aarau, Bern, Rheinfelden, Kloten, Binningen, Dietlikon, Langnau im Emmental, Baar, Seengen, Altstatten, Brugg, Lindau, La Chaux-de-Fonds, Langenthal, Hochdorf, Basel, Thalwil, Adliswil, Lausanne, Oberwil, Freienbach, Wetzikon, Kriens, Aarburg, Muttenz, Wettingen, Appenzell District, Dietikon, Widnau, Seon, Rorschach, Ehrendingen, Solothurn, Koniz, Zofingen, Horgen, Bonaduz, Willisau, Lugano, Dubendorf, Kilchberg, Wallisellen, Mettmenstetten, Thun, Sursee, Zermatt, Dielsdorf, Uster, Oberentfelden, Sissach, Root, Steinhausen, Therwil, Wohlen, Reinach, Vevey, Ruti, Bad Ragaz, Spreitenbach, Frick, Lenzburg, Suhr, Sion, Aadorf, Bremgarten, Embrach, Richterswil, Kaltbrunn, Mellingen, Chur, Emmen, Meggen, Au, Oensingen, Romanshorn, Stafa, Arth, Goldach, Grabs, Kusnacht, Gipf-Oberfrick, Niederhasli, Villigen, Biel/Bienne, Utzenstorf, Davos, Ilanz, Ebikon, Mels, Wil, Daniken, Montreux, Zug, Effretikon, Meilen, Regensdorf, Schlieren, Zollikon, Dottikon, Kreuzlingen, Monthey, St. Margrethen, Volketswil, Birr, Bubendorf, Diepoldsau, Hunzenschwil, Kolliken, Leuggern, Mohlin, Rupperswil, Heiden, Interlaken, Uetendorf, Worb, Payerne, Hitzkirch, Reiden, Sargans, Beringen, Grenchen, Schonenwerd, Arbon, Bellinzona, Crissier, Nyon, Yverdon-les-Bains, Sierre, Cham, Risch, Erlenbach, Opfikon, Rumlang, Berneck, Blonay, Dagmersellen, Horw, Saanen, Uzwil, Winkel, Zuzwil, Ebnat-Kappel, Fehraltorf, Lachen, Munchwilen, Obersiggenthal, Rolle, Schmerikon, Unterageri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Testimonials ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Hat alles tadellos funktioniert und wir hatten grossen Spass.&lt;br /&gt;
 Die Jugendlichen haben sogar die Pause vergessen. &lt;br /&gt;
 Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt, es gab so viele &lt;br /&gt;
 verschiedene Spiele, wie es Lernende hatte. Gute Sache, &lt;br /&gt;
 ich werde das definitiv wieder machen nächstes Jahr.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
      - Frau Margrit Nägeli, Teilnahme mit 97 Schülerinnen und Schüler&lt;br /&gt;
        Handelsschule KV Schaffhausen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele == &lt;br /&gt;
Die Schülerinnen und Schüler haben Spiele gebaut. Das heisst sie haben 3D Objekte kreiert, 3D Welten gebaut, und programmiert. Hier ist nur eine mikroskopische Auswahl der über 11&amp;#039;000 Spiele, die während der Swiss CS EdWeek kreiert wurden. Dabei haben viele nach einer Stunde nicht aufhören können. 35.4% der Teilnehmerinnen und Teilnehmer sind &amp;quot;returning visitors&amp;quot;, d.h., sie sind zurückgekommen und haben an ihren Games weiter gebaut und weiter programmiert. Informatische Bildung kann so spannend sein. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Swis csedweek 2014 games.png|800px|none]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie geht es weiter? ==&lt;br /&gt;
[[Image:Swiss CS Ed week logo 2015.png|450px|right]] &lt;br /&gt;
Das riesige Interesse hat es klar gemacht das man mehr will. Das wollen wir unterstützen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ganze Schweiz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Die [[Swiss csedweek | Swiss Computer Science Education Week]] bleibt vorläufig aufgeschaltet. Einfach nur so weitermachen ...&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Französische Schweiz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Die Französische Version ist seit dem 13. Dezember 2014 aufgeschaltet.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kanton Aargau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Einführungs, Intensivweiterbildung- und Weiterbildungskurse zum Thema Informatische Bildung durch Spieleprogrammieren (Scalable Game Design) an der PH FHNW&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kanton Zürich&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Scalable Game Design Workshops als CAS Modul an der PH Zürich und an der [http://www.abz.inf.ethz.ch/stiu-sechs ETHZ (STIU)]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kanton Solothurn&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Die PH FHWN hat einen Vertrag mit dem Kanton Solothurn zur Einführung von Scalable Game Design auf Kantonaler Ebene. Interessierte Lehrpersonen bitte melden. Mehrere Kurse, die von der PH FHNW organisiert sind, werden in SO angeboten.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pilotschulen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Wir möchten Pilotschulen unterstützen vor allem auf der Primarschulebene. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;More Games&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Weitere Game Design Ideen finden sie auf der [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Scalable_Game_Design_wiki Amerikanischen Scalable Game Design Seite]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Swiss CS EdWeek 2015&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Planen Sie die Swiss Computer Science Education Week ein für das Jahr 2015, 7.-13. Dezember &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte kontaktieren sie uns, wenn sie Anregungen oder Fragen haben. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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		<updated>2014-12-22T12:31:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
* Swiss Team&lt;br /&gt;
** https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/?page_id=2|Team (Blog page)&lt;br /&gt;
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** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Scalable_game_design_Solothurn|Scalable Game Design Solothurn&lt;br /&gt;
* International Links&lt;br /&gt;
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* Internationale Programmierwoche&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek|Informationen&lt;br /&gt;
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* Semaine de la Programmation&lt;br /&gt;
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* Settimana della Programmazione&lt;br /&gt;
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* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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	<entry>
		<id>https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=15246</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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		<updated>2014-12-22T08:26:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
* Internationale Programmierwoche&lt;br /&gt;
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** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek_2014_rapport|Rapport&lt;br /&gt;
* Settimana della Programmazione&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Scedweek_svizzera|Informationi&lt;br /&gt;
* Swiss Team&lt;br /&gt;
** https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/?page_id=2|Team (Blog page)&lt;br /&gt;
* Past Events&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Kinderuni_Hochrhein|Kinderuni Hochrhein&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Google_Switzerland_Anniversary_Workshop|Google Workshop&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Achtung_Technik_Los|Achtung Technik Los&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Dietlikon_2014|The ball&lt;br /&gt;
** http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/PH_Z%C3%BCrich_2014|Picts&lt;br /&gt;
* International Links&lt;br /&gt;
** http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Scalable_Game_Design_wiki|Scalable Game Design USA&lt;br /&gt;
** http://www.serg.inf.puc-rio.br/wiki/index.php/P%C3%A1gina_principal|Scalable Game Design Brasilien&lt;br /&gt;
* Admin&lt;br /&gt;
** recentchanges-url|recentchanges&lt;br /&gt;
** randompage-url|randompage&lt;br /&gt;
** helppage|help&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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		<title>Swiss csedweek 2014 rapport</title>
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		<updated>2014-12-22T08:23:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: /* Spiele */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Swiss-CS-Ed-week-2014.png|right|200px]]&lt;br /&gt;
La Semaine [[Scedweek suisse |Swiss Computer Science Education Week]] a été un énorme succès:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Plus de 10 000 élèves&lt;br /&gt;
* 156 villes / communes&lt;br /&gt;
* 21 cantons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les élèves ont construit des jeux et se sont plongés dans le monde de la programmation. L&amp;#039;objectif était d&amp;#039;offrir une activité créative et adaptée, mais en même temps attractive pour celles et ceux qui perçoivent la programmation comme difficile et ennuyeuse. La semaine de la science informatique (CSed week) a été organisée par l&amp;#039;équipe du Département de l&amp;#039;éducation informatique de la Haute école spécialisée du nord-ouest de la Suisse (FHNW) pour première fois en Suisse. Bien que la version française du tutoriel n’ait été disponible que vers la fin de la semaine il y a eu des participants nombreux en Suisse romande. Seule la participation du canton du Tessin a été très faible, même si nous avions mis à disposition une version italienne du tutoriel. Nous avons couvert un large spectre d’écoles, comprenant des écoles primaires, des types différents d’écoles secondaires (lycée, école secondaire, gymnase, école cantonale …) jusqu’à quelques écoles professionnelles. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cantons ==&lt;br /&gt;
[[Image:Swiss csedweek 2014 kantone.png|450px|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21 cantons triés par nombre de participants: Zurich, St. Gallen, Aargau, Luzern, Fribourg, Bern, Thurgau, Basel-Land, Neuchatel, Geneva, Solothurn, Schaffhausen, Zug, Vaud, Basel-Stadt, Schwyz, Appenzell Innerrhoden, Graubünden, Ticino, Valais, Appenzell Ausserrhoden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes/Communes ==&lt;br /&gt;
[[Image:Swiss csedweek 2014 cities.png|450px|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
156 villes et communes triées par nombre de participants: Luzern, Saint Gallen, Buchs, Baden, Frauenfeld, Düdingen, Bülach, Zürich, Winterthur, Wadenswil, Affoltern am Albis, Fribourg, Neuchatel, Geneva, Oberriet, Olten, Schaffhausen, Liestal, Ittigen, Aarau, Bern, Binningen, Dietlikon, Langnau im Emmental, Baar, Altstatten, Lindau, Seengen, La Chaux-de-Fonds, Brugg, Rheinfelden, Hochdorf, Langenthal, Thalwil, Adliswil, Basel, Oberwil, Lausanne, Wetzikon, Kriens, Aarburg, Freienbach, Muttenz, Appenzell District, Dietikon, Wettingen, Seon, Rorschach, Ehrendingen, Widnau, Solothurn, Koniz, Horgen, Bonaduz, Willisau, Lugano, Kloten, Mettmenstetten, Thun, Dielsdorf, Dubendorf, Kilchberg, Uster, Steinhausen, Therwil, Wohlen, Zofingen, Reinach, Sissach, Ruti, Wallisellen, Bad Ragaz, Lenzburg, Spreitenbach, Suhr, Sion, Aadorf, Embrach, Kaltbrunn, Frick, Mellingen, Oberentfelden, Chur, Meggen, Au, Oensingen, Romanshorn, Richterswil, Stafa, Goldach, Küsnacht, Niederhasli, Villigen, Biel/Bienne, Utzenstorf, Davos, Ebikon, Emmen, Mels, Wil, Montreux, Bremgarten, Effretikon, Meilen, Regensdorf, Schlieren, Zollikon, Arth, Dottikon, Kreuzlingen, St. Margrethen, Volketswil, Birr, Bubendorf, Diepoldsau, Hunzenschwil, Kolliken, Mohlin, Rupperswil, Heiden, Interlaken, Uetendorf, Worb, Payerne, Sargans, Daniken, Grenchen, Schonenwerd, Arbon, Bellinzona, Yverdon-les-Bains, Sierre, Zermatt, Cham, Risch, Zug, Erlenbach, Opfikon, Rumlang, Berneck, Blonay, Dagmersellen, Grabs, Horw, Monthey, Saanen, Uzwil, Winkel, Zuzwil, Ebnat-Kappel, Fehraltorf, Munchwilen, Obersiggenthal, Rolle, Schmerikon, Unterageri &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Témoignages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Tout a bien fonctionné et on a eu beaucoup de plaisir. Les jeunes ont même oublié leur pause.&lt;br /&gt;
 La créativité n’avait pas de limites. Il y a eu autant de jeux que de participants.&lt;br /&gt;
 Une excellente idée que nous voulons sans doutes répéter l’année prochaine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
       écrit Mme Margrit Nägeli avec 97 élèves de l’école de commerce de Schaffhouse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux == &lt;br /&gt;
Les élèves ont construit des jeux eux-mêmes. C’est-à-dire, ils ont créé et programmé des mondes 3D. Voici une petite sélection de quelques-uns des environ 11.000 jeux. Beaucoup de participants ne voulaient pas s’arrêter après une heure et ont fini leurs jeux à la maison. 35.4% des participants sont retournés sur le site pour continuer la programmation. Une preuve que l’éducation informatique peut être très intéressante. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Swis csedweek 2014 games.png|800px|none]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment cela va-t-il continuer? ==&lt;br /&gt;
[[Image:Swiss CS Ed week logo 2015.png|450px|right]] &lt;br /&gt;
L’énorme intérêt suscité par cet événement manifeste qu’il faut aller plus loin, ce que nous voudrions faciliter:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Toute la Suisse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: La version online de la semaine [[Scedweek suisse | Swiss Computer Science Education Week]] restera active et accessible afin que les élèves et leurs professeurs puissent continuer ou même commencer. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Suisse romande&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: La version française est active depuis le 13 décembre 2014. Il y a plusieurs cours de formation au mois de janvier (en allemand). Si vous souhaitez une formation en français, nous vous prions de nous contacter. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Canton d’Argovie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Actuellement nous accompagnons des écoles pilotes surtout dans le canton d’Argovie au niveau de l’école primaire. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Canton Zürich&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Cours &amp;quot;Scalable Game Design&amp;quot; sont intégrés dans certains modules CAS de la Haute école de padagogie de Zürich et de la [http://www.abz.inf.ethz.ch/stiu-sechs ETHZ (STIU)]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Canton de Soleure&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: La  Haute école spécialisée du nord-ouest de la Suisse (PH FHNW) et le canton de Soleure ont commencé avec l’introduction de Scalable Game Design au niveau cantonal en septembre 2014. Actuellement nous avons des documentations de différents jeux et des guides didactiques en allemand et en anglais. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;More Games&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: More games here: [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Scalable_Game_Design_wiki Scalable Game Design USA]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Swiss CS EdWeek 2015&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Vous êtes invités de participer à la prochaine semaine de la programmation (Swiss Computer Science Education Week) qui aura lieu du 7 au 13 décembre 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez des commentaires ou des questions à ce sujet,  n&amp;#039;hésitez pas à nous contacter par e-mail. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sponsors ==&lt;br /&gt;
[[Image:Si_logo.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:NaTech_logo_small.jpg]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:SVIA_fullLogoNoWww_blueOnLightBackground_white.png|120px]] [[Image:IngCH_Logo_120.jpg|left]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; [[Image:Logo_hasler.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
	</entry>
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		<id>https://web1.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php?title=Swiss_csedweek_2014_rapport&amp;diff=15244</id>
		<title>Swiss csedweek 2014 rapport</title>
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		<updated>2014-12-22T08:22:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scalablegamedesign admin: /* Sponsoren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Swiss-CS-Ed-week-2014.png|right|200px]]&lt;br /&gt;
La Semaine [[Scedweek suisse |Swiss Computer Science Education Week]] a été un énorme succès:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Plus de 10 000 élèves&lt;br /&gt;
* 156 villes / communes&lt;br /&gt;
* 21 cantons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les élèves ont construit des jeux et se sont plongés dans le monde de la programmation. L&amp;#039;objectif était d&amp;#039;offrir une activité créative et adaptée, mais en même temps attractive pour celles et ceux qui perçoivent la programmation comme difficile et ennuyeuse. La semaine de la science informatique (CSed week) a été organisée par l&amp;#039;équipe du Département de l&amp;#039;éducation informatique de la Haute école spécialisée du nord-ouest de la Suisse (FHNW) pour première fois en Suisse. Bien que la version française du tutoriel n’ait été disponible que vers la fin de la semaine il y a eu des participants nombreux en Suisse romande. Seule la participation du canton du Tessin a été très faible, même si nous avions mis à disposition une version italienne du tutoriel. Nous avons couvert un large spectre d’écoles, comprenant des écoles primaires, des types différents d’écoles secondaires (lycée, école secondaire, gymnase, école cantonale …) jusqu’à quelques écoles professionnelles. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cantons ==&lt;br /&gt;
[[Image:Swiss csedweek 2014 kantone.png|450px|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21 cantons triés par nombre de participants: Zurich, St. Gallen, Aargau, Luzern, Fribourg, Bern, Thurgau, Basel-Land, Neuchatel, Geneva, Solothurn, Schaffhausen, Zug, Vaud, Basel-Stadt, Schwyz, Appenzell Innerrhoden, Graubünden, Ticino, Valais, Appenzell Ausserrhoden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Villes/Communes ==&lt;br /&gt;
[[Image:Swiss csedweek 2014 cities.png|450px|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
156 villes et communes triées par nombre de participants: Luzern, Saint Gallen, Buchs, Baden, Frauenfeld, Düdingen, Bülach, Zürich, Winterthur, Wadenswil, Affoltern am Albis, Fribourg, Neuchatel, Geneva, Oberriet, Olten, Schaffhausen, Liestal, Ittigen, Aarau, Bern, Binningen, Dietlikon, Langnau im Emmental, Baar, Altstatten, Lindau, Seengen, La Chaux-de-Fonds, Brugg, Rheinfelden, Hochdorf, Langenthal, Thalwil, Adliswil, Basel, Oberwil, Lausanne, Wetzikon, Kriens, Aarburg, Freienbach, Muttenz, Appenzell District, Dietikon, Wettingen, Seon, Rorschach, Ehrendingen, Widnau, Solothurn, Koniz, Horgen, Bonaduz, Willisau, Lugano, Kloten, Mettmenstetten, Thun, Dielsdorf, Dubendorf, Kilchberg, Uster, Steinhausen, Therwil, Wohlen, Zofingen, Reinach, Sissach, Ruti, Wallisellen, Bad Ragaz, Lenzburg, Spreitenbach, Suhr, Sion, Aadorf, Embrach, Kaltbrunn, Frick, Mellingen, Oberentfelden, Chur, Meggen, Au, Oensingen, Romanshorn, Richterswil, Stafa, Goldach, Küsnacht, Niederhasli, Villigen, Biel/Bienne, Utzenstorf, Davos, Ebikon, Emmen, Mels, Wil, Montreux, Bremgarten, Effretikon, Meilen, Regensdorf, Schlieren, Zollikon, Arth, Dottikon, Kreuzlingen, St. Margrethen, Volketswil, Birr, Bubendorf, Diepoldsau, Hunzenschwil, Kolliken, Mohlin, Rupperswil, Heiden, Interlaken, Uetendorf, Worb, Payerne, Sargans, Daniken, Grenchen, Schonenwerd, Arbon, Bellinzona, Yverdon-les-Bains, Sierre, Zermatt, Cham, Risch, Zug, Erlenbach, Opfikon, Rumlang, Berneck, Blonay, Dagmersellen, Grabs, Horw, Monthey, Saanen, Uzwil, Winkel, Zuzwil, Ebnat-Kappel, Fehraltorf, Munchwilen, Obersiggenthal, Rolle, Schmerikon, Unterageri &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Témoignages ==&lt;br /&gt;
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 &amp;quot;Tout a bien fonctionné et on a eu beaucoup de plaisir. Les jeunes ont même oublié leur pause.&lt;br /&gt;
 La créativité n’avait pas de limites. Il y a eu autant de jeux que de participants.&lt;br /&gt;
 Une excellente idée que nous voulons sans doutes répéter l’année prochaine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
       écrit Mme Margrit Nägeli avec 97 élèves de l’école de commerce de Schaffhouse&lt;br /&gt;
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== Spiele == &lt;br /&gt;
Les élèves ont construit des jeux eux-mêmes. C’est-à-dire, ils ont créé et programmé des mondes 3D. Voici une petite sélection de quelques-uns des environ 11.000 jeux. Beaucoup de participants ne voulaient pas s’arrêter après une heure et ont fini leurs jeux à la maison. 35.4% des participants sont retournés sur le site pour continuer la programmation. Une preuve que l’éducation informatique peut être très intéressante. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Swis csedweek 2014 games.png|800px|none]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Comment cela va-t-il continuer? ==&lt;br /&gt;
[[Image:Swiss CS Ed week logo 2015.png|450px|right]] &lt;br /&gt;
L’énorme intérêt suscité par cet événement manifeste qu’il faut aller plus loin, ce que nous voudrions faciliter:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Toute la Suisse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: La version online de la semaine [[Scedweek suisse | Swiss Computer Science Education Week]] restera active et accessible afin que les élèves et leurs professeurs puissent continuer ou même commencer. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Suisse romande&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: La version française est active depuis le 13 décembre 2014. Il y a plusieurs cours de formation au mois de janvier (en allemand). Si vous souhaitez une formation en français, nous vous prions de nous contacter. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Canton d’Argovie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Actuellement nous accompagnons des écoles pilotes surtout dans le canton d’Argovie au niveau de l’école primaire. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Canton Zürich&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Cours &amp;quot;Scalable Game Design&amp;quot; sont intégrés dans certains modules CAS de la Haute école de padagogie de Zürich et de la [http://www.abz.inf.ethz.ch/stiu-sechs ETHZ (STIU)]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Canton de Soleure&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: La  Haute école spécialisée du nord-ouest de la Suisse (PH FHNW) et le canton de Soleure ont commencé avec l’introduction de Scalable Game Design au niveau cantonal en septembre 2014. Actuellement nous avons des documentations de différents jeux et des guides didactiques en allemand et en anglais. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;More Games&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: More games here: [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Scalable_Game_Design_wiki Scalable Game Design USA]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Swiss CS EdWeek 2015&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Vous êtes invités de participer à la prochaine semaine de la programmation (Swiss Computer Science Education Week) qui aura lieu du 7 au 13 décembre 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez des commentaires ou des questions à ce sujet,  n&amp;#039;hésitez pas à nous contacter par e-mail. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Scalablegamedesign admin</name></author>
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